https://wikiwiki.jp/sts2/三日月の槍
これが強くなるには星カードが多く必要で、たくさんの星カードが邪魔にならないためには星の生産消費が素早く回る必要があって、星が素早く回せるデッキならこのカードなくても強いという意外と難しいカード
最初は強いと思ってたけどなんか取らなくなったカードだなぁ。
ピックしたことない。絶対弱いと思う
1層火力で1枚ピックしてそれがだんだんと強くなってお荷物化しないっていうそういう立ち位置のカードとして使うのがいい 実際スター消費カードって5枚前後くらいは大体入るし、重いのと軽いのと攻防それぞれ2枚前後程度ずつ、元から入ってたのも含めて1コス24点前後で使えるって考えたらまあそこそこのカードよ。積極的には不要ではあるかも
道中は活躍するが3層ボスが硬い故息切れしやすくてきつい
これ1枚だとスケール完結しないけど、それでも小回りの利く良いカードだと思う。ただ優先してピックとまではいかないか
現在の敵プールなら膿で100枚オーバーに増やせば勝ち筋になりそうと思ったけど、4〜16枚の時の火力の足りなさと、スターの枯渇でアックスマシンがゲロ重になりそうね
おもろそうだけど最大焚火4回踏んで38点だから2層のボスかなりきつそう。ビンボン持ってたらいけるか。仰る通り3層アックスマシンと巻物×4のエンカウントとか重いね。そこポーションとかで乗り越えられたらクリア自体はできそう。
NaveGreedやOnePunMan_のTier表だと最低扱いなんだなこれ。
Tier表なんて参考にしないほうがいいよ。表付けてる本人が一番最低ランクに入れてるカードすら拾ってること普通にあるんだから。このカードに限らず
気になってNaveGreedのティアリスト見てみたけど2週間前の奴だからあんま当てにならんと思う。カード効果もボスも当時と変わってるし。とはいえこのカードが強いとは俺も思わんが…
クローン用フロントの為に星消費するカード入れたくないから評価低くても納得感はある
生成軸で取りがちなメタモルフォーシスやジャックポットをリプレイで使用したら、大量のスター消費混入でこれもついでに強くなる。
コピーイベント通すと1発50点とかアホみたいな威力にはなる、ただそういう上振れがなかったら強くはない
そもそもこれはぶっ壊れを求めるんじゃなくて堅実なスケーリングするためのカードだと思う。問題は悩ましい選択鍛冶師とか活力星屑とか堅実じゃないぶっ壊れスケーリングが陛下の場合、割と現実的な範疇にあるところ
いやこのカードは膿が本命だぞ それ以外なら他取った方がいい
膿なんて上振れ中の上振れなんでそれだけを狙うならピックする価値は一切ないと思うよ。無論狙える時は狙うがそれ以外でも最終的には1+1コスで20とか出せる様になるからとりあえずの穴埋めアタックとして使う感じだと思う。
そんなピックの仕方してたら星足りなくなるから最初から取らない方がいい
今更だけどこの「コピー」イベントは膿ではなく鏡の反射じゃないか?あっちはそこそこな頻度で来るし、スター消費カードが5-6枚くらい3層時点で採用されてるのはそこそこあるだろう。
リージェントはトッププレイヤー同士でも評価が分かれるカードが多くて面白いけどさすがにこれは満場一致でゴミ扱いだね
弱いけど膿に夢見て拾っちゃう。あの上振れを忘れられない
今日はテント+膿で1発400超えてクイーンが即死した。このゲームちょう楽しい…
これ評価低いのか。星デッキだといい仕事すると思ってたけど。星のコスト軽いから使いやすい。
これが強くなるならこれがいらねぇっていう類のカード
これが弱いっていうかこれの為に星カード増やすと供給カードも増やさないといけなくて、玉座とか無い限り事故りやすいんだよね
1コスなのが絶妙に足引っ張ってる。もし0コスで撃てるなら落下軌道的なポジションになれる気がするんだけども
強化おめでとう。取りやすくなったね。
1枚目にピックで1+1コストの12(14)点か。序盤火力としてはまあ及第点か
衝突軌道と比較してデブリ使う前提でも星1に対して1ダメしか増えないのがなんとも。前よりはマシだが
願わくば追加ダメージの方を上げてほしかったな
序盤にでてきたらピックするコモンのカードに最強も最弱も何もないと思うけど⋯ストライクより明らかに強いし
クローンで増やしても最終的に3発で息切れするのは厳しくない?月餅とか毎ターン確定で星増やせるなら別だけど
そもそも星供給手段が少なすぎるからこいつがスケーリングして見合う火力になることなんかないんだよね。デッキ回転で呪いカードになり得るスターカード過剰に取ることはありえないし
一応20点以上出るデッキならピックもありうるライン それでも究極のストライク以下なんだよな
書いてて思ったけどスターコストを支払うカードを5枚も6枚も入れたくないかもしれん
20点ほど出るデッキに新しくこれを入れたいとは思わないね…
事故要因になりやすいスターを使ってる割には他のコモン連中に比べてダメージ効率が良くなくスケールも緩やか、さらにスケールを上げようとすれば事故率が上がっていく
撃滅君のダメージを超える位にスケールする夢を見させてくれよUGしても1枚ごとに3点追加は弱いよ
三又ブーメランで本能付けたらさすがに滅茶苦茶強かった
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これが強くなるには星カードが多く必要で、たくさんの星カードが邪魔にならないためには星の生産消費が素早く回る必要があって、星が素早く回せるデッキならこのカードなくても強いという意外と難しいカード
最初は強いと思ってたけどなんか取らなくなったカードだなぁ。
ピックしたことない。絶対弱いと思う
1層火力で1枚ピックしてそれがだんだんと強くなってお荷物化しないっていうそういう立ち位置のカードとして使うのがいい
実際スター消費カードって5枚前後くらいは大体入るし、重いのと軽いのと攻防それぞれ2枚前後程度ずつ、元から入ってたのも含めて1コス24点前後で使えるって考えたらまあそこそこのカードよ。積極的には不要ではあるかも
道中は活躍するが3層ボスが硬い故息切れしやすくてきつい
これ1枚だとスケール完結しないけど、それでも小回りの利く良いカードだと思う。ただ優先してピックとまではいかないか
現在の敵プールなら膿で100枚オーバーに増やせば勝ち筋になりそうと思ったけど、4〜16枚の時の火力の足りなさと、スターの枯渇でアックスマシンがゲロ重になりそうね
おもろそうだけど最大焚火4回踏んで38点だから2層のボスかなりきつそう。ビンボン持ってたらいけるか。仰る通り3層アックスマシンと巻物×4のエンカウントとか重いね。そこポーションとかで乗り越えられたらクリア自体はできそう。
NaveGreedやOnePunMan_のTier表だと最低扱いなんだなこれ。
Tier表なんて参考にしないほうがいいよ。表付けてる本人が一番最低ランクに入れてるカードすら拾ってること普通にあるんだから。このカードに限らず
気になってNaveGreedのティアリスト見てみたけど2週間前の奴だからあんま当てにならんと思う。カード効果もボスも当時と変わってるし。とはいえこのカードが強いとは俺も思わんが…
クローン用フロントの為に星消費するカード入れたくないから評価低くても納得感はある
生成軸で取りがちなメタモルフォーシスやジャックポットをリプレイで使用したら、大量のスター消費混入でこれもついでに強くなる。
コピーイベント通すと1発50点とかアホみたいな威力にはなる、ただそういう上振れがなかったら強くはない
そもそもこれはぶっ壊れを求めるんじゃなくて堅実なスケーリングするためのカードだと思う。問題は悩ましい選択鍛冶師とか活力星屑とか堅実じゃないぶっ壊れスケーリングが陛下の場合、割と現実的な範疇にあるところ
いやこのカードは膿が本命だぞ それ以外なら他取った方がいい
膿なんて上振れ中の上振れなんでそれだけを狙うならピックする価値は一切ないと思うよ。無論狙える時は狙うがそれ以外でも最終的には1+1コスで20とか出せる様になるからとりあえずの穴埋めアタックとして使う感じだと思う。
そんなピックの仕方してたら星足りなくなるから最初から取らない方がいい
今更だけどこの「コピー」イベントは膿ではなく鏡の反射じゃないか?あっちはそこそこな頻度で来るし、スター消費カードが5-6枚くらい3層時点で採用されてるのはそこそこあるだろう。
リージェントはトッププレイヤー同士でも評価が分かれるカードが多くて面白いけどさすがにこれは満場一致でゴミ扱いだね
弱いけど膿に夢見て拾っちゃう。あの上振れを忘れられない
今日はテント+膿で1発400超えてクイーンが即死した。このゲームちょう楽しい…
これ評価低いのか。星デッキだといい仕事すると思ってたけど。星のコスト軽いから使いやすい。
これが強くなるならこれがいらねぇっていう類のカード
これが弱いっていうかこれの為に星カード増やすと供給カードも増やさないといけなくて、玉座とか無い限り事故りやすいんだよね
1コスなのが絶妙に足引っ張ってる。もし0コスで撃てるなら落下軌道的なポジションになれる気がするんだけども
強化おめでとう。取りやすくなったね。
1枚目にピックで1+1コストの12(14)点か。序盤火力としてはまあ及第点か
衝突軌道と比較してデブリ使う前提でも星1に対して1ダメしか増えないのがなんとも。前よりはマシだが
願わくば追加ダメージの方を上げてほしかったな
序盤にでてきたらピックするコモンのカードに最強も最弱も何もないと思うけど⋯ストライクより明らかに強いし
クローンで増やしても最終的に3発で息切れするのは厳しくない?月餅とか毎ターン確定で星増やせるなら別だけど
そもそも星供給手段が少なすぎるからこいつがスケーリングして見合う火力になることなんかないんだよね。デッキ回転で呪いカードになり得るスターカード過剰に取ることはありえないし
一応20点以上出るデッキならピックもありうるライン それでも究極のストライク以下なんだよな
書いてて思ったけどスターコストを支払うカードを5枚も6枚も入れたくないかもしれん
20点ほど出るデッキに新しくこれを入れたいとは思わないね…
事故要因になりやすいスターを使ってる割には他のコモン連中に比べてダメージ効率が良くなくスケールも緩やか、さらにスケールを上げようとすれば事故率が上がっていく
撃滅君のダメージを超える位にスケールする夢を見させてくれよUGしても1枚ごとに3点追加は弱いよ
三又ブーメランで本能付けたらさすがに滅茶苦茶強かった