https://wikiwiki.jp/sts2/エントマンサー
エリート苦しめさん
ナイフやっててエリート1回くらいええやろって踏むと大体出てくる奴
ナイフデッキでも毒カードを差すのは君のためなんだ ナイフデッキではポーション2本無いとエリートを踏みたくないのは君がいたからなんだ
2層エリートを踏まないルートを選ぶのも君の為なんだ
基本的にトゲポーション持ち込んでひたすら耐久するのが一番楽な気がする
能力は全然違うけどタイムイーターに役割が近い気がする。こいつ(とハンターキラー)は能力が強力すぎるがゆえにおそらく数字上では敗北確率はさほど高くないけど、それは最初からエントマンサーを意識してデッキを構成してるからってのも似てる
ナイフ軸だろうがこいつに苦戦することないと思うんだが逆にみんなどんなデッキで挑んでるだろう
デッキ云々より散漫なプレイを狩ってる気がする 別に多段持ち込んでもタイミング考えれば撃てるわけだし
シャッフル直後に多段ぶち込むとかすれば山札の枚数にもよるけどめまいの影響少ないしね。ナイフ軸だとファントムブレードの保留追加で調整しやすい
こいつに限らずとも今作の特徴的にグッドスタッフ推奨みたいな多彩な敵が多すぎるからあらゆるカードを幅広く採用する感じにすると苦戦しない
めまい増やしまくってからの対空砲気持ち良すぎた。我ながら相当ストレス溜めさせられてたんだなと思った。
戦ってるときは気づかなかったが反響化フラックキャノン撃ったら1発目で発生しためまいを消費して2発目撃ってくれるんだろうな惜しいことをした、絶対楽しい
お前のお陰でパエルの眼を拾ってたことを思い出せたよ、ありがとう
この画像は恐怖症対策モードのもの?こっちの方が不安煽ってきて怖いんだが
わかる気がする。人体に近づいた分なぜか余計に異形っぽい
バフターンあるから考えてプレイングしないで詰むほうが悪いって言われがちだけど1バフ積んだあたりから火力やばいと思う。ドロー阻害込みだと速攻も耐えも許されない時ある。トゲはサイレントレア意外ほぼレリックポーション運だし安定して準備できる対策って何だろう。
色々あるよ筋力下げとか一発の火力が高いやつとか毒破滅とか状態異常と廃棄に反応するカードとか。他のエリートと比べて体力少ないし速攻できないなら単純にデッキが弱いだけだな。あと最初の3ターンはめまいが少ないから10点以上の火力だったら殴ったほうが良いとか、デッキの枚数が少ない時は殴ると次のターン何もできなくなるとか気を付けることは山ほどあるよ
手裏剣ナイフで火力は十分って行ったらボコボコにされた、相当な防御力がいる こいつのせいで2層のサイレントの質上げが死ぬほど阻害されている気がする
こいつを倒すのに必要なのは手裏剣みたいな長期戦スケールより瞬間火力だ ナイフ軸ならファントムブレードとか、フレックスポーションとか持ち込めるとやりやすいね
クズが
ブ~ン笑
たまに、1,2ターン先まで含めた打点を計算する必要が出てくるが、ミスがあるとめまいで死ぬので、命がけの算数教室が始まることがある。
エントマンサー先生「ハチの段は?」
残り体力136で山札はゼロ。5エナでヘブンリードリルがあるけど、筋力1の弱体入りで、13x10=130だからちょい足りん……。いや、宇宙的無関心で反射を戻して次の連打を反射するか。ドリルは13x8="108"。次のターンは5x8だけど脱力があるから3x8="28"。トップに戻した反射を肉兵で倍にしてぴったりリーサルや! 食らえ! あれ?ハイヴ3x8でめまい"28"枚のはずなのに、山札が24枚になった? 「はい、3x8は24ですからね」 【死……リージェントはハチの段を間違えた……】
かなり練られている…が5×8予告になる前のターンはパーソナルハイヴ2では
たしかに!気づかなかった、ありがとう!そしてめっちゃ読んでくれてうれしい。残念だけど、間違いは簡単には修正できなさそうだ……次回作にご期待ください!
これ賢者の石取ったことにすれば大丈夫な気がするな
ナイフ軸だとしても対策カード少し取れば脅威じゃないからこいつはそんな強くない。
こいつの時だけなぜか初手ハンドアタック埋めが多いから嫌い
こいつのせいで安易に2層エリート踏めない ムカデは体力削られるだけの場合もあるけど、エントマンサーの場合は会ったら詰みみたいな状態もあるし
追加が山札&普通に火力高いからドロー次第では対策カードあっても被害結構出ること多々
単に攻撃力が強すぎる。7×8とかまともにブロックできないでしょ。
ほんとに嫌い 火力まで高いのなんなん
速攻できなかったら終わるというわかりやすい敵。殴ったらめまい出てくるの楽しい
一層からこいつやハンターキラー意識して構築するとわりと死にはしない印象。今はムカデの方がよっぽと苦手だわ
バカ火力だけど多段攻撃だから対策してねってことなんだろうがバカ火力過ぎるので脱力も筋力落としも拾えてないと普通に死ぬ
デッキ一周で片付けられない火力なら、体力受けしてでもデッキ回さないと死ねる
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エリート苦しめさん
ナイフやっててエリート1回くらいええやろって踏むと大体出てくる奴
ナイフデッキでも毒カードを差すのは君のためなんだ ナイフデッキではポーション2本無いとエリートを踏みたくないのは君がいたからなんだ
2層エリートを踏まないルートを選ぶのも君の為なんだ
基本的にトゲポーション持ち込んでひたすら耐久するのが一番楽な気がする
能力は全然違うけどタイムイーターに役割が近い気がする。こいつ(とハンターキラー)は能力が強力すぎるがゆえにおそらく数字上では敗北確率はさほど高くないけど、それは最初からエントマンサーを意識してデッキを構成してるからってのも似てる
ナイフ軸だろうがこいつに苦戦することないと思うんだが逆にみんなどんなデッキで挑んでるだろう
デッキ云々より散漫なプレイを狩ってる気がする 別に多段持ち込んでもタイミング考えれば撃てるわけだし
シャッフル直後に多段ぶち込むとかすれば山札の枚数にもよるけどめまいの影響少ないしね。ナイフ軸だとファントムブレードの保留追加で調整しやすい
こいつに限らずとも今作の特徴的にグッドスタッフ推奨みたいな多彩な敵が多すぎるからあらゆるカードを幅広く採用する感じにすると苦戦しない
めまい増やしまくってからの対空砲気持ち良すぎた。我ながら相当ストレス溜めさせられてたんだなと思った。
戦ってるときは気づかなかったが反響化フラックキャノン撃ったら1発目で発生しためまいを消費して2発目撃ってくれるんだろうな
惜しいことをした、絶対楽しい
お前のお陰でパエルの眼を拾ってたことを思い出せたよ、ありがとう
この画像は恐怖症対策モードのもの?こっちの方が不安煽ってきて怖いんだが
わかる気がする。人体に近づいた分なぜか余計に異形っぽい
バフターンあるから考えてプレイングしないで詰むほうが悪いって言われがちだけど1バフ積んだあたりから火力やばいと思う。ドロー阻害込みだと速攻も耐えも許されない時ある。トゲはサイレントレア意外ほぼレリックポーション運だし安定して準備できる対策って何だろう。
色々あるよ筋力下げとか一発の火力が高いやつとか毒破滅とか状態異常と廃棄に反応するカードとか。他のエリートと比べて体力少ないし速攻できないなら単純にデッキが弱いだけだな。あと最初の3ターンはめまいが少ないから10点以上の火力だったら殴ったほうが良いとか、デッキの枚数が少ない時は殴ると次のターン何もできなくなるとか気を付けることは山ほどあるよ
手裏剣ナイフで火力は十分って行ったらボコボコにされた、相当な防御力がいる こいつのせいで2層のサイレントの質上げが死ぬほど阻害されている気がする
こいつを倒すのに必要なのは手裏剣みたいな長期戦スケールより瞬間火力だ ナイフ軸ならファントムブレードとか、フレックスポーションとか持ち込めるとやりやすいね
クズが
ブ~ン笑
たまに、1,2ターン先まで含めた打点を計算する必要が出てくるが、ミスがあるとめまいで死ぬので、命がけの算数教室が始まることがある。
エントマンサー先生「ハチの段は?」
残り体力136で山札はゼロ。5エナでヘブンリードリルがあるけど、筋力1の弱体入りで、13x10=130だからちょい足りん……。いや、宇宙的無関心で反射を戻して次の連打を反射するか。ドリルは13x8="108"。次のターンは5x8だけど脱力があるから3x8="28"。トップに戻した反射を肉兵で倍にしてぴったりリーサルや! 食らえ! あれ?ハイヴ3x8でめまい"28"枚のはずなのに、山札が24枚になった? 「はい、3x8は24ですからね」 【死……リージェントはハチの段を間違えた……】
かなり練られている…が5×8予告になる前のターンはパーソナルハイヴ2では
たしかに!気づかなかった、ありがとう!そしてめっちゃ読んでくれてうれしい。残念だけど、間違いは簡単には修正できなさそうだ……次回作にご期待ください!
これ賢者の石取ったことにすれば大丈夫な気がするな
ナイフ軸だとしても対策カード少し取れば脅威じゃないからこいつはそんな強くない。
こいつの時だけなぜか初手ハンドアタック埋めが多いから嫌い
こいつのせいで安易に2層エリート踏めない ムカデは体力削られるだけの場合もあるけど、エントマンサーの場合は会ったら詰みみたいな状態もあるし
追加が山札&普通に火力高いからドロー次第では対策カードあっても被害結構出ること多々
単に攻撃力が強すぎる。7×8とかまともにブロックできないでしょ。
ほんとに嫌い 火力まで高いのなんなん
速攻できなかったら終わるというわかりやすい敵。殴ったらめまい出てくるの楽しい
一層からこいつやハンターキラー意識して構築するとわりと死にはしない印象。今はムカデの方がよっぽと苦手だわ
バカ火力だけど多段攻撃だから対策してねってことなんだろうがバカ火力過ぎるので脱力も筋力落としも拾えてないと普通に死ぬ
デッキ一周で片付けられない火力なら、体力受けしてでもデッキ回さないと死ねる