https://wikiwiki.jp/sts2/星屑
ミニ大砲とか弱体とか諸々乗って18点×30スターくらいでドアおじの500HPワンパンで消し飛ばした時は流石に脳から変な汁が出た
ターンを自動プレイするヴァクーが使うとスター全消費して何も起きないバグを確認。v0.103.1 publicbetaにて。神授天命の6スターをドブに捨てる糞エンシェント
???「なかなか上手いものでしょう?」
アタックを使わないようにスターを溜めて活気8エンチャント+あかべこでドアメーカーワンパン 最高
天賦つきの封印されし玉座とビッグバン2枚づつで1ターン目からカードプレイでスター2つ得られるデッキ組んだら宇宙だった
これ使った事なくてたまたまたネオーからもらったので使ってみたら強かった。活力で大ダメージ狙えるし厄介なチンアナゴにも強く出られた
序盤に隠し財産とセットで引けると安定する。
お手軽ソヴリンブレードすぎる 陛下の肝であるスターはもちろんカード生成筋力軸とも活力とも相性良いし小気味いいエフェクトとともにボスが消し飛ぶの気持ちよすぎる
星無くなるの困るからそこをケアできるデッキじゃないと取りたくない。玉座とかジェネシスとか。もしくはフィニッシャーとして使うとか。
このカード自体が星を潤沢に得られるデッキ用なので使った後のことを考えたことないな。だいたい敵が消し飛ぶか、すぐに補充できる状態になってる(デッキの上にシャイニングストライクがあるとか)
このカードを低tierに置く奴とは縁を切れ
これ使う様なデッキは特化した一発芸だから低tierもやむなし 活力とスター両方溜めないといけないから難易度が高い
輝きの奔流のが強いと思ってるから…
これ弱いよ 初期デッキにこれ入れてもカード2枚と1コスト使って10点しか出ない計算でコンボ前提のカード 光の集約や小盾の展開を大量にピック出来たら何とかなるんかな?
コンボ前提のゲームでシナジー多いカードに対してコンボ必須だから弱いって言ってるの面白い。爆撃単刺しして素プレイしてそう。
冷静に考えると2星1エナと考えると単独でも1エナ当たり10(14)ダメってシンプルにやばくね
スター消費カードは発動以前にスターを貯めてる弱いターンやそもそも発動できず呪いカード同然になってるターンがあるんだからもっと高効率になるか弱体脱力範囲ダメージが付いてる付加価値が無いと扱うメリットが無い これよりもっとソリッドなダメージカードに撃滅とかセブンスターズがあるけどこの2枚も扱いにくい
玉座とか持ってたら確実に拾うけど決め打ちで取れるようなカードでは無いな
正直玉座前提というかないと話にならないくらい弱いよ何なら玉座で星稼ぎまくっても思いの外火力が出なくて驚く玉座ないならその後のケアも面倒だしフィニッシャーになるほどの火力も出ないから絶対いらない
髪束から出たこれで最後まで通せた
Xコストも出力2倍は夢があるね
なんで意見割れてるのかと思ったら✦の稼ぎ方の問題か。玉座依存とまで言ってる人もいるし、隠し財産、ロイヤルギャンブル、悩ましい選択あたりとのシナジー理解してない段階だと確かに低評価も頷ける。個人的にはこれ見た時点で✦稼ぎ意識して構築するし初動重くなる玉座は余裕あれば取るくらいの存在でしかないな。
そういう高出力なスター供給カードが運良く揃わんと扱えない癖つよカードって事ね
「〇〇が無いと扱えない」←フィニッシャーとして当たり前すぎて冷笑しかけたが初心者も書き込めることを失念していた、すまない。そう、君の言う通りこのゲームに1枚で全てを屠れる最強カードは存在しないんだ。序盤のピックから方針を決めてデッキを組むゲームだからね。それに気づけた君はセンスありだね。スター供給に難のあるデッキでの採用は見送ろう。でもリージェントが得られるありとあらゆるバフカードがこの星屑と強烈なシナジーを持ってるから、ある程度✦の稼ぎ方を覚えたらぜひ模索してみてね。
1層辺りから決め打ちしてスター供給のカードをデッキに集めたら初期デッキ以上に弱くなってそもそもエリートやボスを超えられないから星屑が「弱い」だの「癖つよ」だの言われてるのを理解してくれよ 何らかの上振れで必要なカードが揃った後に漸く機能するコンボ前提のカードは弱いし単体で機能したり状況を打開できるカードの方が強いんだ、これはデッキ構築ローグライクだからね
そのロイヤルギャンブル、悩ましい選択の発動自体に多めにスター要求されてるし隠し財宝もワンテンポ遅い運良く噛み合った場面ばっかり切り取りすぎてまともに評価できてないよ寧ろ君は過剰にスター稼ぐこと意識しすぎてると思うよあと当たり前のように都合よく全部UG後で話してそうだし星霊、ガンマブラストあたりも入ってない前提で話してそう
星の稼ぎ方もだけどどっちかというと使い方の問題と感じる。例えば1層時点で星霊の波動や反射拾えててかつ星供給は不足気味だとこれ拾うのは辛い。現時点の個人的な感覚込みになるけど、具体的には前述のカードは星不足気味でも役立ってかつ2層(反射は最後まで)使えるコモン1種アンコ1種の計2枚ってことで星屑を拾うランがより少ない
玉座なくてもロイヤルギャンブルとか活力いかせば余裕でフィニッシャーになります
2層半ばでスターが余り気味という程度で取るものではないが、活力もあれば準備にかけた時間の2乗でスケールするから太い勝ち筋になる。序盤に小盾引いて星屑が提示されたなら寄せる価値はあるが、頻度は低いのでtier表で下位になりがちなのは致し方なし
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ターンを自動プレイするヴァクーが使うとスター全消費して何も起きないバグを確認。v0.103.1 publicbetaにて。神授天命の6スターをドブに捨てる糞エンシェント
???「なかなか上手いものでしょう?」
アタックを使わないようにスターを溜めて活気8エンチャント+あかべこでドアメーカーワンパン 最高
天賦つきの封印されし玉座とビッグバン2枚づつで1ターン目からカードプレイでスター2つ得られるデッキ組んだら宇宙だった
これ使った事なくてたまたまたネオーからもらったので使ってみたら強かった。活力で大ダメージ狙えるし厄介なチンアナゴにも強く出られた
序盤に隠し財産とセットで引けると安定する。
お手軽ソヴリンブレードすぎる 陛下の肝であるスターはもちろんカード生成筋力軸とも活力とも相性良いし小気味いいエフェクトとともにボスが消し飛ぶの気持ちよすぎる
星無くなるの困るからそこをケアできるデッキじゃないと取りたくない。玉座とかジェネシスとか。もしくはフィニッシャーとして使うとか。
このカード自体が星を潤沢に得られるデッキ用なので使った後のことを考えたことないな。だいたい敵が消し飛ぶか、すぐに補充できる状態になってる(デッキの上にシャイニングストライクがあるとか)
このカードを低tierに置く奴とは縁を切れ
これ使う様なデッキは特化した一発芸だから低tierもやむなし 活力とスター両方溜めないといけないから難易度が高い
輝きの奔流のが強いと思ってるから…
これ弱いよ 初期デッキにこれ入れてもカード2枚と1コスト使って10点しか出ない計算でコンボ前提のカード 光の集約や小盾の展開を大量にピック出来たら何とかなるんかな?
コンボ前提のゲームでシナジー多いカードに対してコンボ必須だから弱いって言ってるの面白い。爆撃単刺しして素プレイしてそう。
冷静に考えると2星1エナと考えると単独でも1エナ当たり10(14)ダメってシンプルにやばくね
スター消費カードは発動以前にスターを貯めてる弱いターンやそもそも発動できず呪いカード同然になってるターンがあるんだからもっと高効率になるか弱体脱力範囲ダメージが付いてる付加価値が無いと扱うメリットが無い これよりもっとソリッドなダメージカードに撃滅とかセブンスターズがあるけどこの2枚も扱いにくい
玉座とか持ってたら確実に拾うけど決め打ちで取れるようなカードでは無いな
正直玉座前提というかないと話にならないくらい弱いよ何なら玉座で星稼ぎまくっても思いの外火力が出なくて驚く玉座ないならその後のケアも面倒だしフィニッシャーになるほどの火力も出ないから絶対いらない
髪束から出たこれで最後まで通せた
Xコストも出力2倍は夢があるね
なんで意見割れてるのかと思ったら✦の稼ぎ方の問題か。玉座依存とまで言ってる人もいるし、隠し財産、ロイヤルギャンブル、悩ましい選択あたりとのシナジー理解してない段階だと確かに低評価も頷ける。個人的にはこれ見た時点で✦稼ぎ意識して構築するし初動重くなる玉座は余裕あれば取るくらいの存在でしかないな。
そういう高出力なスター供給カードが運良く揃わんと扱えない癖つよカードって事ね
「〇〇が無いと扱えない」←フィニッシャーとして当たり前すぎて冷笑しかけたが初心者も書き込めることを失念していた、すまない。そう、君の言う通りこのゲームに1枚で全てを屠れる最強カードは存在しないんだ。序盤のピックから方針を決めてデッキを組むゲームだからね。それに気づけた君はセンスありだね。スター供給に難のあるデッキでの採用は見送ろう。でもリージェントが得られるありとあらゆるバフカードがこの星屑と強烈なシナジーを持ってるから、ある程度✦の稼ぎ方を覚えたらぜひ模索してみてね。
1層辺りから決め打ちしてスター供給のカードをデッキに集めたら初期デッキ以上に弱くなってそもそもエリートやボスを超えられないから星屑が「弱い」だの「癖つよ」だの言われてるのを理解してくれよ 何らかの上振れで必要なカードが揃った後に漸く機能するコンボ前提のカードは弱いし単体で機能したり状況を打開できるカードの方が強いんだ、これはデッキ構築ローグライクだからね
そのロイヤルギャンブル、悩ましい選択の発動自体に多めにスター要求されてるし隠し財宝もワンテンポ遅い運良く噛み合った場面ばっかり切り取りすぎてまともに評価できてないよ寧ろ君は過剰にスター稼ぐこと意識しすぎてると思うよあと当たり前のように都合よく全部UG後で話してそうだし星霊、ガンマブラストあたりも入ってない前提で話してそう
星の稼ぎ方もだけどどっちかというと使い方の問題と感じる。例えば1層時点で星霊の波動や反射拾えててかつ星供給は不足気味だとこれ拾うのは辛い。現時点の個人的な感覚込みになるけど、具体的には前述のカードは星不足気味でも役立ってかつ2層(反射は最後まで)使えるコモン1種アンコ1種の計2枚ってことで星屑を拾うランがより少ない
玉座なくてもロイヤルギャンブルとか活力いかせば余裕でフィニッシャーになります
2層半ばでスターが余り気味という程度で取るものではないが、活力もあれば準備にかけた時間の2乗でスケールするから太い勝ち筋になる。序盤に小盾引いて星屑が提示されたなら寄せる価値はあるが、頻度は低いのでtier表で下位になりがちなのは致し方なし
カラミティで出ると嬉しい側の枠