Slay the Spire 2

永劫の砂時計

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☆モアイ
作成: 2026/05/08 (金) 20:22:20
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193
名前なし 2026/05/13 (水) 02:10:13 378c7@8d65f

サイレントでの対策は捨てるしかなさそうに見えるが、バレットタイムで衰微のコストを0にして全廃棄出来る。レアなので出ない事も多いがピックする価値は大いにある。

194
名前なし 2026/05/13 (水) 02:11:29 e5a65@741ec >> 193

捨てれさえすれば正直他の状態異常組と大した差がなくなるからとりあえずディスカ0コスカードをしっかり入れるのが吉だね

204
名前なし 2026/05/13 (水) 11:41:52 48b83@662a2 >> 194

でも捨ててしまうとシャッフル後の後引きがキツそうに感じるんだけどどうだろう?

196
名前なし 2026/05/13 (水) 02:55:22 a8be7@0f5bb

そういやコイツが実装されるまで、今作はオートマトン系のボスが存在しなかったのね…前作では各層毎に用意されてるくらいだったのだが

197
名前なし 2026/05/13 (水) 03:55:09 0ed24@6168f

サイレントとソウル軸ネクロに厳しすぎる割にアイクラとディフェクトに甘すぎね

199
名前なし 2026/05/13 (水) 07:25:43 2fcc7@cefd4 >> 197

アイクラはたまにアーティファクトで躓く時あるのと他2ボスも辛い時あるからまあ…ディフェクトはMegaCritと寝たのかな?

207
名前なし 2026/05/13 (水) 12:42:30 4bdd5@6d2a7 >> 197

衰微ミニオン化できる・使って削除してもオービット回る・弱体脱力同時付与が多いからアーティファクト簡単に消せる・パワーの固定値ブロック手段多いリージェント様も隣で寝てるよ

215
名前なし 2026/05/13 (水) 22:47:44 78c0d@d8005 >> 197

そしてサイレントとソウル軸ネクロのときのWボス1体目は必ずコイツ居座ってる不思議

198
名前なし 2026/05/13 (水) 07:08:07 689b0@f3337

みんなが心優しいドアメーカーさんにきつく当たったせいでこんなゴミが実装されてしまったという寓話みたいな流れ

200
名前なし 2026/05/13 (水) 07:32:45 159f1@83902

衰微左側に追加されてくれ

201
名前なし 2026/05/13 (水) 07:34:59 dfb52@5c147

1ターン目から結構痛いからアーティファクト3が地味にウザい。キャラによって有利不利が激しいのもあんまり好きじゃないね

202
名前なし 2026/05/13 (水) 08:09:06 da1d6@20c35

キャラ相性かなりあるな、サイレント勝率高かったのにこいつ出ると負ける事増えたわ。ソウルネクロとかドアメ消えたのにこいつ出てきて可哀想でしかない。

203
名前なし 2026/05/13 (水) 11:25:46 bcf87@d1d73

スクショにマウスカーソルの残像映ってて笑う 急に新ボス来たら慌てるよな

205
名前なし 2026/05/13 (水) 11:53:43 b5c9b@fd604

正直次パッチで衰微が呪いにカテゴリ変更された上で「戦闘終了時にデッキから削除」の一文が追加されても驚かない自信ある。前作のガラクタレリックが反応するからダメなのか?

209
名前なし 2026/05/13 (水) 13:55:15 3e1ee@be697 >> 205

ああ開発は確実に恐れている……闇符のポテンシャルを

212
名前なし 2026/05/13 (水) 15:20:22 4bdd5@987f6 >> 205

ガラクタの山から出るなんかドス黒い石削除しよう

213
名前なし 2026/05/13 (水) 16:32:17 adc77@ca7da >> 205

もはやそんくらいあってもいいだろあの護符

206
名前なし 2026/05/13 (水) 12:41:13 afeee@78e01

キャラ相性置いといたらこいつほぼメカナイトじゃね?あいつもこいつも初ターンが重いのは変わらんけど、ボスはhpを使って倒すのが前提な分気楽

208
名前なし 2026/05/13 (水) 12:58:11 06780@a354b

アーティファクト3と筋力敏捷デバフはクソデカ火力のせいでデバフトリガーのブロックが超不利なのはなんとかしてほしい、ていうか少なくともアーティファクトはいらんやろ。

210
名前なし 2026/05/13 (水) 14:10:29 05a2c@7e4ae

サイレントだと厄介なのはそうだけど、アーティファクトは暴露、フラスコ、腐食の波で剥がしたり、ナイフもファントムブレードとか対策出来るカードはある。衰微はバレットタイムで溜まったの消したり、そもそも俊敏増やせればそこまで怖くもない。相性悪いけどそこまで絶望的じゃないと思う

211
名前なし 2026/05/13 (水) 14:47:48 23cbe@c03e2

サイレントちょっと大変だけどUGフットワーク1枚で元通りだから一生脱力と脆弱がつきまとうクイーンよりはマシなんでねぇの?と最近思ってきた

214
名前なし 2026/05/13 (水) 17:02:03 b4fa9@307bc

アーティファクト3のせいでバカ火力を受け切れない事が多々。常時筋力-3敏捷-3と併せるのはふざけすぎでは。

216
名前なし 2026/05/13 (水) 23:34:12 4d8b0@9b0be

こっちが取り上げられたアーティファクト三枚も貼ってくるの腹立つよな

235
名前なし 2026/05/15 (金) 11:43:47 a2523@9f1f7 >> 216

クイーンが丸薬取り上げたのが悪いよ〜

217
名前なし 2026/05/14 (木) 09:16:02 d5550@7e4ae

衰微左から追加されたら手札いっぱいになるドローしたら処理おかしくなるし、筋力敏捷-3は常時じゃないし。ちゃんとプレイしてる?

218
名前なし 2026/05/14 (木) 09:37:06 159f1@8ff06 >> 217

手札MAX時のドローって「引けなかった手札を捨て札に追加」じゃなくて「右端の手札を捨てる」って処理になってるんか?それはコードを見ないと分からないと思うんだが…

219
名前なし 2026/05/14 (木) 09:48:48 05a2c@7e4ae >> 218

衰微は4枚目のカードプレイした後に追加される。9枚の時に2ドローして手札10枚になった後に衰微が左から出たらおかしいでしょ

221
名前なし 2026/05/14 (木) 09:57:03 159f1@8ff06 >> 218

追加ってか引いたら左いけって話でしょ 人によっては誤爆するだろうし

220
名前なし 2026/05/14 (木) 09:49:07 aa5b4@78137 >> 217

左に追加って単純に自動ソートしてくれって話だと思うけど…面倒なだけだから俺もいらないとは思う。何を基準にソートするんだってもなるし引いたカードどこいったってなって面倒のが多い

222
名前なし 2026/05/14 (木) 10:07:40 edbc0@e1ee7

サイレントばかり狙い撃ちされてるような形になってるし、「規定ターン以内に規定枚数カード使えなかったらペナルティ」的なギミックのボスも欲しいよな…って

225
名前なし 2026/05/14 (木) 10:59:35 a6a39@c881b >> 222

それをやると弱いものいじめにしかならないからなぁ。カードを沢山使わないことを規制する意味がほとんどない

223
名前なし 2026/05/14 (木) 10:48:58 e1cfc@d9f75

こいつやっぱ強くない?もう相手見なくてもデッキ回してれば勝てますみたいなデッキじゃないと、HPめっちゃ減らされてこいつ含むダブルボス無理

224
名前なし 2026/05/14 (木) 10:52:35 aa5b4@78137 >> 223

ほぼメカナイトだからエリートをしっかり踏めるデッキなら割と楽なほうではある。エリート避ける感じのデッキだときついかも。

227
名前なし 2026/05/14 (木) 20:12:14 97e54@2b800

ディフェクト超楽だな・・・

228
名前なし 2026/05/14 (木) 22:00:53 da1d6@20c35

永続的な状態異常ギミックと強烈なデバフ有るのにスケーリングが思った以上に早い。アーティファクトのせいで脱力も遅くなるし普通に強い。

229
名前なし 2026/05/14 (木) 22:52:43 e342e@ff551

圧縮持ちディフェクトの前では何もできずにやられる3層ボスの面汚し

231
名前なし 2026/05/15 (金) 00:04:21 db991@d322c >> 229

他二体はちゃんとスケーリングしないといけないのにこいつはホログラムと圧縮だけでやられていくの本当に草

232
名前なし 2026/05/15 (金) 03:33:02 d1c59@74101

わりと強くない?デバフ無効で開幕32点飛んでくるのなかなかやな~と…衰微への回答があればいいんだけど毎回はむずい。でも実験体もクイーンも強いからな…うーん

233
名前なし 2026/05/15 (金) 06:38:23 322c0@9b08c >> 232

霊体や鎖に毎ターンブロックもないから比較すると他2体よりは弱く感じるな、こいつまできてエナジー増やすカードもレリックも0で効果で衰微処理できるカードも無いみたいなことはそうそう無いから。比較すると弱いだけでボスとしての強さはあると思うけど

234
名前なし 2026/05/15 (金) 11:31:09 c4e48@aed7f

サイレント相性悪そうに見えるけど見えるだけなんよな。妨害行動が薄味すぎて相当デッキ弱くないと刺さらない

236
名前なし 2026/05/15 (金) 11:49:50 11ad1@df189

こいつ俺のフラッグキャノン対空砲をぶち込まれるために開発されたでしょ? いやらしい砂時計だなあ……

237
名前なし 2026/05/15 (金) 11:54:46 23cbe@f9663 >> 236

オラッ加速!加速解除!加速!

238
名前なし 2026/05/15 (金) 12:03:34 47b53@cc2ae

こいつのアニメーション見たい。たぶんグルングルン回りながら砂ぶちまけてる。珊瑚礁見たらそれくらいやってくると思う