Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

Xマッチ

2021 コメント
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Xマッチのコメント欄です。

がお
作成: 2024/04/29 (月) 15:22:00
最終更新: 2025/08/27 (水) 00:38:22
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1932
名無しのイカ 2026/04/10 (金) 17:09:44 0a5b0@cb729

Xマッチ負けまくって14から抜け出せないんだけど、ブキチャレやイベマは20前後で安定してるんだよね
この場合、Xマッチに来る相手は現在のXP近辺じゃなくて内部レートと思われる20近辺の人が来てるのかな?
ブキチャレのパワーが内部レートという前提になるけど

1935
名無しのイカ 2026/04/15 (水) 22:38:07 b792d@e1885 >> 1932

今までずっとブキチャレ<XPだったけど、今シーズンは逆になってる
数をこなせば同じくらいに収束するのだろうか

1933
名無しのイカ 2026/04/14 (火) 03:02:58 f2b5e@68779

沼ってレートが下がったらゴミ回線やら頭がおかしくなって利敵してる奴やらリアル小学生やらで脱出不能になるんだから早めにランクリセットした方がいいぞ

今期ホコでxp2000を割って数セットやって、これはゲームにならんとリセットしたがSランのが断然勝つ気のある動きをしてたわ

1936
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 19:52:44 bfae0@475c6

3戦連続で相手に下げラン勢(おそらく)が来て三連敗
XPマイナス178

萎えた

1937
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 21:08:52 6beff@cdb91 >> 1936

バンカラならともかくXマッチで下げランするのは無意味じゃね?

1938
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 21:12:07 2ade2@a242f >> 1937

下げランして不当に内部レート下げた状態の奴に当たったって意味じゃね

1939
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 17:41:53 35acf@7659d

ひと月経ってまだ増減値が最低保証以上なんだけど、みんなそういう感じなん?

1940
名無しのイカ 2026/04/20 (月) 19:49:42 37ed6@0372e >> 1939

自分もそう
直近のアプデの影響なんかな

1944
名無しのイカ 2026/04/24 (金) 21:59:18 b792d@729a4 >> 1939

計測が下振れすぎたのかわからないが、計測直後のマッチで最低保証しか下がらなかった
こんなの初めて

1941
名無しのイカ 2026/04/22 (水) 07:18:04 修正 78493@3c53b

新作発売されるしそっちに対戦がなくてもこっちの最新作感がなくなるから実質今シーズンが最後になりそうだな
最後までレート周りがまともにならないゲームだった
2は最低限できてたのに

1942
名無しのイカ 2026/04/22 (水) 08:44:51 8385a@f6981

ヤコの17帯でアロメ銀バッチが相手に来て味方にアロメ3000位バッチがいたんだけどこれって普通なの? アロメ銀の方はジムヒューで9キル1デス アロメ3000位バッチの方はデュアルスイーパーカスタムで13キル2デスでした なんとか勝つことができましたが味方のデュアルがいなかったら負けていただろうし、こういう自分よりも明らか強い人がいるマッチはその人に対して申し訳なさがある

1943
名無しのイカ 2026/04/22 (水) 09:00:56 修正 8385a@025b8 >> 1942

もちろんその人が動きやすくなるように自分も立ち回ったつもりではあったけど、俺のリザルトとしては9キル10デスだったし

1946
名無しのイカ 2026/04/25 (土) 21:11:14 6beff@cdb91 >> 1943

ヤコ鯖でアロメバッチ付けてるような頭おかしい奴のこと気にせんでいいよ

1945
名無しのイカ 2026/04/25 (土) 13:41:56 fa0a1@76b5d

バッジって付けたほうがいいのかな。

1947
名無しのイカ 2026/04/25 (土) 21:17:07 bd5dc@045ce

アロメバッチの各順位の入手難易度がやコバッチだとどんくらいか分かる人いる?

1948
名無しのイカ 2026/04/25 (土) 22:24:59 9a2b3@f1dc8 >> 1947

昔ヤコで2500(大雑把に10000位前後)もあればアロメで銀が取れるとは聞いた。

1950
エリアの民 2026/04/27 (月) 23:44:29 b7d06@b28cd >> 1947
1951
名無しのイカ 2026/04/28 (火) 07:15:58 bd5dc@045ce >> 1950

そうなってくるとXPの価値が同じなのかも疑問になるね

1952
1953
名無しのイカ 2026/04/28 (火) 09:16:31 修正 59426@09760 >> 1950

elo型レートの一般的な性質として異なるグループ間で値の価値は異なるし、参加プレイヤーの流出入があればグループ内でも価値に時間変化が出るのだ

1955

アプリでその当時や前シーズンのアロメ鯖の最終値見れるやんけ。と言っても500位までだけど。

1956
名無しのイカ 2026/04/28 (火) 22:58:52 6beff@cdb91 >> 1950

「ヤコ鯖エリア最高値26後半平均24~25」ってのは23年当時の話?それとも現在までの平均?
2023年の春や秋にヤコ鯖で取った最高Xpが分かれば、アロメ鯖との比較がしやすいと思う

1957

「ヤコ鯖エリア最高値26後半平均24~25」ってのは23年当時の話?それとも現在までの平均?

ヤコ鯖エリア最高値26は25年2月(24冬)の時の数値で現在もその数値が過去最高値、平均24~25は25冬を含む今までの平均だね、今アプリ見たら前シーズンの25冬は最終値242だった。説明下手ですまん。サマリー証拠画像は1950の折り畳みの中に添付画像があるからそっちを見ておくれ。
んで23春と23秋はヤコ鯖だね、アプリで履歴見れたから画像貼っとく。違和感凄いよ。XP大差ないのに23夏だけ順位がおかしい。
画像見るの面倒な人向けに文字起こししておくと、23春はヤコ鯖でXP24で15272位、23夏はアロメ鯖でXP23で1183位、23秋はヤコ鯖でXP228で21058位。これはヤコ鯖とアロメ鯖で人口比13~17倍くらいある、って言えるのか?

1949
名無しのイカ 2026/04/27 (月) 21:30:03 58aa4@9d1c9

エリアとヤグラの温度差で風邪ひくわ
2000切ったの久しぶりすぎてシーズン変わってもヤグラはもう上がれないね画像1

1954
名無しのイカ 2026/04/28 (火) 21:54:04 35acf@7659d

Xマッチ最終月やるぞ〜〜〜〜

1958
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 02:30:14 4609d@2b8b8

計測直後のセット、1勝3敗の3敗全部「バトル No.1」「トドメ数 No.1」「注目された時間 No.1」で自分の仕事は最低限した上での負け越しで-150ptは流石に意味わからん…
その次のセットは3勝1敗で+64ptも意味わからん…
せめて半分は返してくれよ、理不尽過ぎる

1959
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 10:40:48 78493@61e13

マッチングが終わってるよなぁ
イカ研は銀バッジと黄~紫バッジがマッチしてまともな試合になると思ってるんだろうか

1960
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 15:04:57 4609d@2b8b8

マッチング変わってどんなもんかと思ったけどこれはほんと酷いな
以前よりも格差マッチが広がってるようにしか感じない
XP20帯で自分含めて味方全員0キルで完封された試合なんて初めて経験したんだけど

1961
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 17:17:57 35acf@7659d

バレルエリア、ブラヤグラが現状の今、もしかしてホコアサリの時代なのでは!?

1962
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:13:07 245b8@213ee >> 1961

ユーザーが一生ハイプレの文句言っていて、ハイプレが他ルールに比べれば弱かったアサリがそれでも人口少なかったのが2だから、アサリをスプラプレイヤーやらんと思うよ。
あとホコはキューインキ最強でそれ嫌がる人はちらほらいる

1966
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 02:22:37 7f683@94416 >> 1962

チーム戦が1番楽しいルールなのに、やっぱ野良じゃ成立しないか〜

1963
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 19:45:12 a58c4@099e1 >> 1961

エリア強制確保やSブラ1強よりマシだからエリアヤグラの時代だよ

1964
名無しのイカ 2026/04/30 (木) 22:26:45 35acf@7659d >> 1963

今一番マシな時代ってことか

1967
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 13:44:20 78493@433a4 >> 1961

今はかなりバランスはいいと思うよ。強いと騒がれてる武器も過去の強ブキほどではないしね
だけど格差マッチングが全てを台無しにしてる

1968
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 14:31:30 35acf@7659d >> 1967

😭

1969
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 18:43:25 6beff@cdb91 >> 1967

それこそスプラで格差マッチが解消されたことなんてあるのか?

1965
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 01:32:09 a105d@a9447

格差マッチでボコボコにされてXP下がった直後の試合でまた同じ相手とマッチングしてまたボコボコにされて1敗付けられるのバカのマッチングすぎる

1970
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 19:43:52 35acf@7659d

最終月だやるぞ〜!と思ってたけど、GWあるし、今シーズンは20日くらいしかプレイできないな

1972
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 09:11:09 bd5dc@045ce

今3000位くらいにいるんだけども、GWで沼って溶かす可能性あるからやらんほうがいいのかな?ちょっとうまくいけば2000位マッチに入れるだろうけども。

1974
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 12:46:43 5a889@b28cd >> 1972

個人的には長年の経験談で長期休みの時は確実に沼ると思ってる、春休みGW夏休みSW冬休み。
でも潜りたくなっちゃうんだよね〜。

1977
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:17:52 bd5dc@045ce >> 1974

欲に負けて戦った結果6連勝で2000位マッチに入れたよ〜。2000位以内だったら流石にまともかな?

1973
投稿者が削除しました
1975
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 12:55:54 6beff@cdb91 >> 1973

連勝連敗とか普通に起こりうるもの。それをいちいち懲罰マッチングとか言ってたらキリがない。あと適正XPなんて概念も存在しないでしょ

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名無しのイカ 2026/05/01 (金) 18:36:12 6beff@cdb91 >> 91748

これはレート戦なら必然的に起こりうるものでしょ。勝てば勝つほど部屋全体の実力が上がっていくんだから、勝ち続けてたらどこかで通用しなくなるタイミングが必ず来る
それに10試合20試合とやってれば疲労も当然溜まるし、集中力もいずれどこかで切れる。長いことスプラやってりゃ連勝と連敗を繰り返すのもよくある話だと思う

1976
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:04:18 bd5dc@045ce >> 1975

それは事実だと思う。みんなは連勝しまくったときに祝福マッチだーってやってる?

1982
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:33:40 78493@45441

これは自分の画像じゃないけど適正XPのはるか下の帯でもこういう懲罰マッチングになりがちなんだよな。
画像1

マッチングに何らかのバグが存在するんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう?
特に回線落ちが発生した直後からこういうおかしなマッチングに突入しがちだから回線落ちで内部レートが変な値になるとかその手のバグがありそうだけど見えないから検証できないんだよな…

1983
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:35:26 76f46@a6144 >> 1982

回線落ちの後とかマッチングにやたら時間がかかった試合の後とかに懲罰(?)マッチングゾーンに突入する気がする

1984
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:39:37 78493@45441 >> 1983

回線落ちで負ける→人数差で不利なのに引き分けた扱いになる→内部レート激増→懲罰マッチ突入とかなのかね

1985
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:40:23 6beff@cdb91 >> 1983

陰謀論すぎるて

1996
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 21:48:41 b792d@57e01 >> 1983

マッチングに時間がかかってる時は同じくらいのパワーの人が見つからなくてマッチ範囲を広げてるんだろうからまあそうなんだろうなと思う

1986
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:41:28 9a2b3@6ed82 >> 1982

正直原因があるならむしろ知りたい。
長年やってきた身としては原因は不明だがなんか負け続けるタイミングは存在する。
そういうとこを見極めて、今日はダメだな寝ようが出来るとストレスが減る。

1987
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 13:48:53 78493@45441 >> 1986

やっぱあるよね
でも2ではここまで偏ること一度も無かったんだよな

1988
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 14:51:43 ed535@d82a1 >> 1986

プラベのランダム分けが偏るのも同じ現象かな
スプラ2ではなかったからバグの疑いが濃厚

2002
名無しのイカ 2026/05/09 (土) 21:53:05 b792d@57e01 >> 1986

ルールが変わったらパワーも変わってるはずなのに一方的な負け試合が延々と続くことあるよね

2003
名無しのイカ 2026/05/09 (土) 22:01:25 bd5dc@045ce >> 1986

それはその時の調子が悪いんじゃないかなって

1990
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 15:57:16 a58c4@099e1 >> 1982

10連勝することもあるなら10連敗することもあるだろうとしか
最初が適性なら10連勝して上がった分10連敗して負けて下がるのは妥当じゃん、勝ち負け10回繰り返して連勝できなければ満足なのか?
百歩譲って問題があるとすれば勝ち続けた時点だろうに

1991
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 16:06:05 81bbb@b28cd >> 1982

この現象マジで起こるから不思議なんだけど、だからと言って陰謀論にはしたくないんだよなぁ。
これ第三者がメモプ見たら何か発見あるのかな。気づかぬうちに自身が沼ったムーブしてたのか負け筋作っちゃってたのかとか。
とは言ってもこの量のメモプのアップもだるいしネーム関連の公開もだるいからもっと手軽に見せ合いっこできて匿名性を選択できるシステムを4で期待したい。

1992
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 18:09:04 7f683@94416 >> 1982

単純に正常な範囲で偏っただけで、この現象をみんなで懲罰マッチと揶揄しています

1993
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 20:19:42 a2486@0c934 >> 1982

もう忘れてる人多そうだけど2にも連勝すると連敗中のプレイヤーと組まされる仕様があってその隠しパラメーターを見えるようにしたikawidgetにイカ研が圧力かけて潰したりしてたから今作でも似たようなことはやってそう

1994
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 20:38:52 a2486@ca4bb >> 1993

で、それがバグってるのはかなりありそう

1995
名無しのイカ 2026/05/02 (土) 20:47:12 9a2b3@f1dc8 >> 1993

ふむ…非常に興味深い話だねぇ。
情報ソースは?
2wikiにもその話は載ってたりする?

1997
名無しのイカ 2026/05/04 (月) 15:10:26 bd5dc@045ce

いくら射程レンジほぼ同じ武器持ってるとはいえ某XP4000中学生が敵でしかマッチングしなくて泣いた。やっぱり連続で同じ人が相手で居続けるのってなんか納得できん。少し待って部屋替えしろって言われてもそれさせられるのが納得できない。

1998
名無しのイカ 2026/05/04 (月) 15:24:58 9a2b3@f1dc8 >> 1997

人数の少ない上位帯は大変だな〜

1999
名無しのイカ 2026/05/06 (水) 00:41:49 74602@97791

射程差がきつすぎるマッチングにあった
1人交換するだけでちょうど良くなるのに
ハイドラ 24.5
フィンセント 13.1
スシ 12.9
わかば 11.3

クーゲル 24.5
デュアル 17.0
イグザミナー 17.0
わかば 11.3

2001
名無しのイカ 2026/05/08 (金) 22:32:54 48888@1720c >> 1999

1人交換すればバランス良くなるって分け方は、大抵内部レート分けによる編成バグだと思う

1例だけど
わかば    xp25   わかば   xp23
ハイドラ  xp25    クーゲル xp23
スシ     xp23    デュアル xp25
フィン   xp23    イグザ   xp25

隣り同士は射程ミラーとして上から順にミラー相手が決まっていったと仮定する
その場合デュアルとイグザミナーを別々に分ければ射程差は埋まるが、チームの実力差が広がる
それを避ける為に編成が歪んだのが、いわゆる編成バグってやつだと思う
王冠部屋でよく見られたバグが、内部レートマッチの影響で王冠部屋以外でもよく起こるようになったんじゃないかな?

2005
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 10:52:08 0fd52@505f7 >> 1999

確かにバグってはいるんだけど、実際のところゲームとして見たときに対にしないといけないのは8人のうちの最長射程の2人だけだと思うんだよな
射程の長い2人が別のチームに分かれてるなら残り6人はどういう分け方でもいいというか

2006
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 11:10:07 bd5dc@045ce >> 2005

難しい所だね。仮に最長射程が同じだとしても他の武器すべてが他武器に対して対面不利だったらそれだけでほぼ無理ゲーになるからさ

2016
名無しのイカ 2026/05/11 (月) 17:30:31 bd5dc@045ce >> 1999

こっちも編成バグ来た
こっちがラクト洗濯機スパッタリースパガで
相手がジェットフルイドマニュヒッセン。
王冠がそれぞれ二人で同じ数だったから2001さんが言ってるように内部レート理由によるものなんだろうな
こればっかりはどうしようもない負け試合としてながすっきゃないね

2000
名無しのイカ 2026/05/08 (金) 02:33:56 修正 35acf@7659d

アサリで2勝3敗で25減って、3勝2敗で45増えたわ
これが最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤーを集めるようした影響?

2007
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 11:50:17 0a5b0@cb729 >> 2000

自分は逆に3-2で勝って25増えて、次の試合を2-3で負けて49減った
自分のレートがどのぐらいで対戦相手やチームのレートがどのぐらいなのかさっぱりわからない

2014
名無しのイカ 2026/05/11 (月) 13:32:03 35acf@7659d >> 2007

ほ〜
最終的なXパワーが近くなるであろうプレイヤーを集めるようした影響とするなら、
自分は下振れてて、>> 2007は上振れてたのかな

2015
名無しのイカ 2026/05/11 (月) 17:15:30 0a5b0@cb729 >> 2007

前シーズンまでのXPは18~20って感じ(今のブキチャレの値もそんな感じ)で、今は15だからXPだけ見れば上振れって事は無いと思うんだよね
でも内部レートがどうなってるかはわからんしマッチングした相手がどうなってるかもわからんね

2004
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 05:18:28 55574@ff563

わかばスパ52 パブロわかば金モデとか当てるの見るとアホだなぁ思うわ 

2008
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 13:05:21 5d1d2@2921f

やっぱさ、ブキ編成、実力差、そして実力の偏り、ブキ射程の偏りの全てを考慮してマッチングさせるのって現実的に不可能なんだよね。
次回作では実力のみでマッチングして試合開始前にブキを選択できるような使用にしてほしいな

2009
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 15:07:51 5b003@2bf1b >> 2008

武器もそうだけど、ギアも編成見てから決めたいよね。
特にゾンビとか対物は編成に依存しやすいから。

2010
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 15:41:46 bd5dc@045ce >> 2009

ドラフト式でXP高い人から武器とギアを選べるとか面白いかもね
ポケモンユナイトを軽くやったことあるけどドラフト式はドラフト式で自分が持ちたい武器を持てない苦しさがありそうだけども

2011
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 16:49:55 9a2b3@f1dc8 >> 2008

これさぁ…環境武器持ってこないなら切断してやり直しますね^_^
も可能だったりする?

2012
名無しのイカ 2026/05/10 (日) 23:01:50 991b8@49e8c >> 2008

マッチングのテンポが悪くなるからやってないんだろうけど、だったらSPP消費して試合中に変更できたっていい
サブ武器をギアセットごと一つだけ登録できる感じで

2013
名無しのイカ 2026/05/11 (月) 13:21:05 a7b76@63572 >> 2008

実力も含めて完全ランダムでいいっしょ。

2017
名無しのイカ 2026/05/13 (水) 22:07:38 9a2b3@f1dc8

非常に今更な話なんですが…
マッチングレンジってなんです?
2にもあった設定なのか、3で唐突に生えた設定なのかどっち?
あとこれって解析で出てきた情報?

2018
名無しのイカ 2026/05/13 (水) 22:32:07 bd5dc@045ce >> 2017

1/29のアプデでXマッチのミラーマッチが変更された。そこで新しく採用されたのがこのwikiにかかれているマッチングレンジ。基本的にこの値が近い武器同士がマッチングしやすい。解析かどうかってのは自分は知らない。無知でごめんね

2019
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 00:04:34 修正 cb7e2@09760 >> 2017

解析由来で2からあった値
2では部屋メンバー決めには使ってなかった
なお、短中長グループ分けもこれを使っており、3でもポッと出というわけではない

2020
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 11:52:26 9a2b3@03c71 >> 2019

へー、2の時点で既にあったのか。
情報ありがとう