人格/ヒースクリフ/R社第4群ウサギチーム
弾のない銃で遊んでないで撤退して
元からシナジーがバラバラの器用貧乏で充電パにも出血パにも入れなかったし、火力を出せる弾丸人格という部分しか長所がなかったのに終止符にそれも持っていかれた。しかし決して弱くはないので不遇とも言えないのが余計に悲しい。とにかく全てが微妙。
グッドスタッフとして採用しようにもマッチの不安定さと継戦能力のなさが目立つし、あえて採用するならS3の脆弱目当てだろうけど一番活きるはずの鉄道が連戦仕様になったのが痛すぎるな
コイン数がやたら多いから火力はそこそこあるものの今となっては標準搭載のダメージボーナスはなし。 攻撃レベルを加味してもマッチ力上昇条件を満たさないとマッチ力がかなり低い、しかも条件も安定するようなものではないし達成してようやく標準クラス。 弾切れ。 ダメ押しと言わんばかりの終止符ヒースホンル実装。 まあ今の環境で活躍するのは難しいですよね…
何かを開幕2ターン以内に倒すだけのシチュエーションならまだ使える あるいは色欲か暴食で打撃の凶弾が来れば…そもそも自力で撤退しろ
俺バカだからわかんねぇけどよぉ...獲得時にぴょんぴょん言ってるヒースが可愛いしかわかんねぇよ...
人格パワーが完全に環境に付いていけてないけれど同期4でのW社アッパーを見るにもうしばらくしたら魔改造されて無尽蔵な弾薬付きそうではある
集中付けようにも終止符ホンルと違って迅速制圧以外の弾丸的中効果がカスすぎてメリットの方多そうなのがなんとも() 付けるにしても弾丸消費時に基礎威力増加みたいなことしないと弾丸人格である意味が無くなっちゃいそう
今ってもうウサギの立場色々と危うくない…? 今は弾丸無くても同程度以上の火力ある人格は当たり前に出てくるし型落ち感が否めない… あえてこの人格を選ぶ場面は脆弱が欲しい時くらい?
1tから出せる嫉妬大火力持ちってことで明鏡止水や福袋無い時の呼吸パの対濁流として使ってたけど、終止符来ちゃったんだよね サポパは強い方だから裏置き要員かな
鏡屈折鉄道ですら使わなくなっちゃったからもうだめかもわからんね
実際危うい 採用するなら東ドンキ入れた火傷PTの裏方 あるいは前に出して弾切れたらひたすら回避役 ぐらいかなぁ
脆弱付与自体は優秀なんだが…それだけで採用するにはキツいかな…
とはいえ敵のHPとこちらの火力がインフレし続ければ状態異常は相対的に弱体化していくわけだから、何処かで帰ってくる可能性は…あるかなぁ…?
最近の人格がスキルのダメージ量を自前で盛るようになってるのも リンバスのダメージ計算の仕組み上脆弱と相性悪いんだよな 例えば元々1.6倍の火力になってるスキルは脆弱4があっても2.0倍にしかならないから 以前より脆弱4のありがたみが薄れてきてる
耐性が×2なら自前ダメージ量50%以上で、耐性が×3なら自前ダメージ量100%以上で、 脆弱4と耐性脆弱4が釣り合うんだな。今のところは平気か。 しかし指定裁判も出たことだし、これからどうなるか。
誰もが夢見る6連続迅速制圧 体力1万あった王を1ターンキル出来るあたりやっぱり火力高いな…
うさヒーにも回避で退却ほしくなるね 贅沢言うと今の環境なら再登場したら半分再装填あるとなーって
R社原作再現として弾丸無限にしてくれるだけでも良いぞ
弾丸無限はロボトミ社に出張の時だけじゃなかったっけ? 契約時に我が社がそこを担うって話をアンジェラしてた時当時は聞き流してたけど都市の弾丸の値段考えるとかなり破格、主産業がエネルギー生産のロボトミ社だから出来る条件
っ有り余る弾丸パッシブ
なんかエネルギー弾っぽいし申し訳程度の充電あるしナイフ攻撃で充電得て充電を弾丸にする人格に突如変貌してもいいゾ
進行不能バグ、6章とかじゃなくて5-36なのか(困惑) 昔ウサヒ連れてった時は普通にクリアできてたし、最近のアプデかなにかが影響してるのかな?それとも条件があるのか
今後ウサヒに輝く日があるとすればキーワードの多さからだろうか 地味に出血破裂充電弾丸人格なんよな⋯今のところどれもあんまり活きないけど
地味に貫通の経験値採光で起用することがあったりする子。割と短期決戦しやすいしスキル2に暴食があるからミルカラを撃つのに必要な資源を稼いでくれる。E.G.O撃つより普通に強い人格でゴリ押した方が早いは禁句
鏡の充電での貫通憤怒暴食の穴を埋めてくれるからずっとパーティに居る 流石に最初期程の輝きは無いけど結構良い働きをしてくれる
なんか地味に3カテゴリ持ってるから実用性はともかく出血破裂充電パが成立する事実、面白すぎる
鏡ダンジョンに関する記述、書き換えた方が良いかな? だいぶ昔の内容だろうし
変えていいと思う
終止符ヒース側のページも参考にしつつ書き換えました。 主観で書いてしまっている部分もあるかもしれないので、不足している点がございましたら修正お願いします。
充電出血破裂パ組んでるけど、普通に強い。 弾切れする前に大抵終わるし、火力・マッチ力ともに高い。 (流石に制約50の15層は安定しないが) ただ、対応キーワードがS1充電S2出血S3破裂で分かれていて スキルを交換しきってしまうとキーワード発動しなくなるのが困る。
ガンチョン!
ヒースクリフ!申し訳ない話だが私は一巡で弾丸を切らすお前がウサギチームだとは思えない、むしろウアジェトやL社職員の方がウサギチームのように思えるな!ははは!!!
外見投影で早速終止符に被せてみたら、応射の2発以外全部クソ強ナイフで解決するナイフキャラになっちゃった…
R社の中で唯一いきいきしてる人格 いやいきいきしすぎでは?天職だろ
魔王ヒースはどうやってこの人格殺すんだろう。殺したと思ったら、少し時間経ったら生き返ってるし、羽化場覗こうもんなら、殺害対象が対象同士で殺し合ってんの見せられるな…
魔王が殺せない人格だけが実装されてる
その説は面白いけどそんな殺せなさそうなのうさぎくらいじゃね
いうて単体ならLv45だし都市悪夢を処理できる実力のあるフィクサーや組織なら普通に撃退できそう
今出血破裂充電パやるなら薬指ホンル、薬指ファウor赤眼良秀、魔法少女ドンキ、AEDDグレゴール、姫ロージャ、王子ムルソー、R社ヒース?
ギフトとスキル交換が進む深層では充電破裂2番手はWヒースの方が強い説はある
これ見てやろうとしたけどヒースWにしちゃうと出血人格一人足りなくなりません…?自分の勘違いかな…
出血破裂充電の3キーワードをやりたいなら現状Rヒースは必須だね、枝を見る限り充電破裂の2キーワード想定っぽい
なるほど!補足感謝です!
ここにきて意外な評価されてて笑う
出血破裂充電パをまとめ上げられるのはウサヒースだけ! ポジションは7番だが。
深刻な弾丸不足。 とはいえ減算の電信柱じゃなくて加算のkqeで充電消費できるようになって信心と噛み合い良いし、石も火傷・充電で2個乗るからだいぶ追い風だな。
ずっとぴょんぴょん言っててほしいですね
鏡で出血充電パの薬指と組ませると弾薬が尽きる前に戦闘が終わるので問題なくなってるな…… こういう形の救済は想像して無かった
特に強化来てないけど3カテゴリ持ってるから使われる時が来るとは...カードゲームみたいだなw
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弾のない銃で遊んでないで撤退して
元からシナジーがバラバラの器用貧乏で充電パにも出血パにも入れなかったし、火力を出せる弾丸人格という部分しか長所がなかったのに終止符にそれも持っていかれた。しかし決して弱くはないので不遇とも言えないのが余計に悲しい。とにかく全てが微妙。
グッドスタッフとして採用しようにもマッチの不安定さと継戦能力のなさが目立つし、あえて採用するならS3の脆弱目当てだろうけど一番活きるはずの鉄道が連戦仕様になったのが痛すぎるな
コイン数がやたら多いから火力はそこそこあるものの今となっては標準搭載のダメージボーナスはなし。
攻撃レベルを加味してもマッチ力上昇条件を満たさないとマッチ力がかなり低い、しかも条件も安定するようなものではないし達成してようやく標準クラス。
弾切れ。
ダメ押しと言わんばかりの終止符ヒースホンル実装。
まあ今の環境で活躍するのは難しいですよね…
何かを開幕2ターン以内に倒すだけのシチュエーションならまだ使える
あるいは色欲か暴食で打撃の凶弾が来れば…
そもそも自力で撤退しろ俺バカだからわかんねぇけどよぉ...獲得時にぴょんぴょん言ってるヒースが可愛いしかわかんねぇよ...
人格パワーが完全に環境に付いていけてないけれど同期4でのW社アッパーを見るにもうしばらくしたら魔改造されて無尽蔵な弾薬付きそうではある
集中付けようにも終止符ホンルと違って迅速制圧以外の弾丸的中効果がカスすぎてメリットの方多そうなのがなんとも()
付けるにしても弾丸消費時に基礎威力増加みたいなことしないと弾丸人格である意味が無くなっちゃいそう
今ってもうウサギの立場色々と危うくない…?
今は弾丸無くても同程度以上の火力ある人格は当たり前に出てくるし型落ち感が否めない…
あえてこの人格を選ぶ場面は脆弱が欲しい時くらい?
1tから出せる嫉妬大火力持ちってことで明鏡止水や福袋無い時の呼吸パの対濁流として使ってたけど、終止符来ちゃったんだよね
サポパは強い方だから裏置き要員かな
鏡屈折鉄道ですら使わなくなっちゃったからもうだめかもわからんね
実際危うい
採用するなら東ドンキ入れた火傷PTの裏方
あるいは前に出して弾切れたらひたすら回避役
ぐらいかなぁ
脆弱付与自体は優秀なんだが…それだけで採用するにはキツいかな…
とはいえ敵のHPとこちらの火力がインフレし続ければ状態異常は相対的に弱体化していくわけだから、何処かで帰ってくる可能性は…あるかなぁ…?
最近の人格がスキルのダメージ量を自前で盛るようになってるのも
リンバスのダメージ計算の仕組み上脆弱と相性悪いんだよな
例えば元々1.6倍の火力になってるスキルは脆弱4があっても2.0倍にしかならないから
以前より脆弱4のありがたみが薄れてきてる
耐性が×2なら自前ダメージ量50%以上で、耐性が×3なら自前ダメージ量100%以上で、
脆弱4と耐性脆弱4が釣り合うんだな。今のところは平気か。
しかし指定裁判も出たことだし、これからどうなるか。
誰もが夢見る6連続迅速制圧


体力1万あった王を1ターンキル出来るあたりやっぱり火力高いな…
うさヒーにも回避で退却ほしくなるね
贅沢言うと今の環境なら再登場したら半分再装填あるとなーって
R社原作再現として弾丸無限にしてくれるだけでも良いぞ
弾丸無限はロボトミ社に出張の時だけじゃなかったっけ?
契約時に我が社がそこを担うって話をアンジェラしてた時当時は聞き流してたけど都市の弾丸の値段考えるとかなり破格、主産業がエネルギー生産のロボトミ社だから出来る条件
っ有り余る弾丸パッシブ
なんかエネルギー弾っぽいし申し訳程度の充電あるしナイフ攻撃で充電得て充電を弾丸にする人格に突如変貌してもいいゾ
進行不能バグ、6章とかじゃなくて5-36なのか(困惑) 昔ウサヒ連れてった時は普通にクリアできてたし、最近のアプデかなにかが影響してるのかな?それとも条件があるのか
今後ウサヒに輝く日があるとすればキーワードの多さからだろうか
地味に出血破裂充電弾丸人格なんよな⋯今のところどれもあんまり活きないけど
地味に貫通の経験値採光で起用することがあったりする子。割と短期決戦しやすいしスキル2に暴食があるからミルカラを撃つのに必要な資源を稼いでくれる。
E.G.O撃つより普通に強い人格でゴリ押した方が早いは禁句鏡の充電での貫通憤怒暴食の穴を埋めてくれるからずっとパーティに居る
流石に最初期程の輝きは無いけど結構良い働きをしてくれる
なんか地味に3カテゴリ持ってるから実用性はともかく出血破裂充電パが成立する事実、面白すぎる
鏡ダンジョンに関する記述、書き換えた方が良いかな?
だいぶ昔の内容だろうし
変えていいと思う
終止符ヒース側のページも参考にしつつ書き換えました。
主観で書いてしまっている部分もあるかもしれないので、不足している点がございましたら修正お願いします。
充電出血破裂パ組んでるけど、普通に強い。
弾切れする前に大抵終わるし、火力・マッチ力ともに高い。
(流石に制約50の15層は安定しないが)
ただ、対応キーワードがS1充電S2出血S3破裂で分かれていて
スキルを交換しきってしまうとキーワード発動しなくなるのが困る。
ガンチョン!
ヒースクリフ!申し訳ない話だが私は一巡で弾丸を切らすお前がウサギチームだとは思えない、むしろウアジェトやL社職員の方がウサギチームのように思えるな!ははは!!!
外見投影で早速終止符に被せてみたら、応射の2発以外全部クソ強ナイフで解決するナイフキャラになっちゃった…
R社の中で唯一いきいきしてる人格
いやいきいきしすぎでは?天職だろ
魔王ヒースはどうやってこの人格殺すんだろう。殺したと思ったら、少し時間経ったら生き返ってるし、羽化場覗こうもんなら、殺害対象が対象同士で殺し合ってんの見せられるな…
魔王が殺せない人格だけが実装されてる
その説は面白いけどそんな殺せなさそうなのうさぎくらいじゃね
いうて単体ならLv45だし都市悪夢を処理できる実力のあるフィクサーや組織なら普通に撃退できそう
今出血破裂充電パやるなら薬指ホンル、薬指ファウor赤眼良秀、魔法少女ドンキ、AEDDグレゴール、姫ロージャ、王子ムルソー、R社ヒース?
ギフトとスキル交換が進む深層では充電破裂2番手はWヒースの方が強い説はある
これ見てやろうとしたけどヒースWにしちゃうと出血人格一人足りなくなりません…?自分の勘違いかな…
出血破裂充電の3キーワードをやりたいなら現状Rヒースは必須だね、枝を見る限り充電破裂の2キーワード想定っぽい
なるほど!補足感謝です!
ここにきて意外な評価されてて笑う
出血破裂充電パをまとめ上げられるのはウサヒースだけ!
ポジションは7番だが。
深刻な弾丸不足。
とはいえ減算の電信柱じゃなくて加算のkqeで充電消費できるようになって信心と噛み合い良いし、石も火傷・充電で2個乗るからだいぶ追い風だな。
ずっとぴょんぴょん言っててほしいですね
鏡で出血充電パの薬指と組ませると弾薬が尽きる前に戦闘が終わるので問題なくなってるな……
こういう形の救済は想像して無かった
特に強化来てないけど3カテゴリ持ってるから使われる時が来るとは...カードゲームみたいだなw