人格/ファウスト/蜘蛛の巣薬指の子方
このサポパってもしかして編成順とか関係なく守備スキル装着さえしてれば同ターンに複数人に効果を齎せるのか…?
複数人が守備しても効果が乗るのは1ターンに2回だからあんまり意味はないと思う
意味あるかないかよりも発動機会が増えるならそれだけで価値があるからね 守備スキル指定だから防御に限らず特殊反撃からの破壊不能コインで被ダメ時も機能すると思うし
ファウビナってユニットとしての骨格はかなりタンク寄りと捉えるべきかも 基礎ステの優秀さやアイアンメイデンの性能はもちろん、後半でもアタッカーというより高速から制圧するタイプのマッチタンクと援護防御回避による2スロ制圧が仕事と割り切った方が強く使える気がする
タンクとしても振る舞えるって印象 本人のEGOの汎用性の高さも相まってマジで何でも出来る、充電威力は意識して貯める必要は有るけどトータルで考えたら前に出したほうが強い
充電威力溜まった時の出血付与能力はマジで優秀よね、特に全スキルで回数2以上付与は破格 EGO使ってもパッシブで精神力をある程度フォロー出来るのも偉い 他の薬指を援護防御で守れるのも含めて前出しした方が良い
採光でもかなりダメージ出しやすいしめちゃくちゃ使い勝手がいい、もしかして電信柱egoとも相性いいのか…?
充電回数10以上をかなりキープしやすくなるのでマッチ反撃を積極的に使えれば言うほど充電威力獲得の邪魔はしなかったりする
火力も出せるタンクデバッファーという印象 立ち上がりが少し遅いくらいで弱点らしい弱点はないかも
脱ぐなファウスト(投影による脱衣モーションキャンセル)
これ、もし鏡で出血充電破裂でやるなら薬指パウと赤眼良秀どっちがいいんだ?
圧倒的にこちら。マエストロホンル・LCDグレの次に置いていい 60制約15層でもそうそうマッチ負けはしないし火力も図抜けている
赤目は特殊充電が威力固定なせいで充電威力参照するギフトの恩恵をあまり受けられないのでファウに劣る
すみません、小方ファウストのS2-2を使うとファシアが増えて1本上下反転するんですけど、これって自分だけですか?
結局ファシアってなんなのさ…
ファウストの脳以外をぶっ込んだ激グロソード 正直武器としてはあんまし強くなさそう
(義体となった)ファウストが(アイアンメイデンを)脱ぐR18(G)のゲーム
ふむ。
「(ファシアの)恥ずかしさを隠すための鎧を作ったよ。それに脱いだときのギャップがあっていいよね」という旨のことを自分で言っててビビった。 やっぱりH+じゃないか。
自分の体を作品として見て、脱衣すらも演出として考えているのが凄いエッチ。
ファシアちゃんミミックと同じくらいかっこいいよ
I love you
君主×黒獣卯筆頭と薬指親方小方、ホンルとファウストを組ませるなら(ストーリー攻略で)総合的に見てどちらがおすすめですか?
薬指ホンル×卯ファウが多分一番 だけどまあそんな組み方はしたくないだろうし どっちのコンビも甲乙つけがたいから好きな方でいいと思う
どっちでもいい、正直そこのコンビより周りによる。黒獣人格が多いなら君ル×筆頭ファウだし、出血人格多いなら薬指親方×子方って感じ
やはり最大の弱点は変身前の防御スキルで充電消費ができずs1ばかり引き続けると変身が遅れる点か ホンルは最初から充電消費可能な援護防御を使えるのでその差は大きい
逆にアーマーパージして欲しくなく受け運用の時には充電威力獲得を遅らせられるから重宝するんだけどね どうにも完全無欠とはいかんもんだ
パージ前はパージ前で言ってることは普通に強いからね いい塩梅で面白い設計してると思う
なんかこの子ギフト揃えたら、親方バフ込のS3連打で親方よりも馬鹿みたいな火力で殲滅して行って怖いんですけどぉ!!
サポートパッシブと一番相性が良いのはN社良秀なのかな? 出血回数を二重で増やせるし
薬指人格が5人になったお陰で、上手く行けば初手から解放出来て気持ち良すぎる。ファウスト……好きだ……
拘束解除とホンルバフで速度7~10まであがる上スキル2、3でクイックつくから最大11行く 敵の速度10固定より先にoc水袋撃てて強かった
スチューデントですらないことが判明
アイアンメイデン状態の守備スキル「展示会の準備」ですが、マッチ勝利時のスキル効果による貫通ダメージがちゃんと「基本スキルによるダメージ」判定されているのか生体材料がちゃんと増えます 一応他の方も確認していただければ幸いです
確認しました 生体材料増加はスキルでダメージを与えたらなんでも適用されるので充電と無関係なEGOでも生体材料を獲得できたり
やっぱカリストが「手首にチェーンソーを仕込んでみるのはいかがでしょうか」って言ったのかアルビナから腕チェーンソーにしたいですって言ったのか そこだけは気になる
\こちらは~高性能チェーンソーの~移動販売で~ございま~す/ \あっ、おじさん!1丁ください!/
都市ではありふれた風景である。
こんなクソ強人格使っておきながら 縒り合せのイベントバフ入るの神過ぎる 鏡ダンジョンで使ってるけど スキル3沢山かつフル強化充電グローブさえ揃えば 1ターン目脱衣からの2ターン目加重値暴力で無双 更に親方ンルも組み合わせれば加重値暴力が2人になる。 イベントバフ貰えて、所属ギフト2つ作れて、回避も使えて、えっちで、縒り合せの射影戦闘相手にも強くて、非脱衣脱衣各々の強みもあって、えっちで、加重値もあって、ギフトで立ち上がり完了するとか マジで強みが多すぎる、最高。👍️
サポパは中指用なのか?
カリストホンルからのバフも合わせて速度7-10(+クイック)。上から回避→援護防御→回避で破壊不能コイン受け流し続けるの強いというかズルい。
使うと毎回ファウスト分裂して握る者裏置きしたいなーって思う
充電威力3以降にはなるけどS1S2S3守備の全てで出血回数を2以上稼げる数少ない人格だからリアンとかの高耐久相手にも回数維持出来るようになるの本当に偉すぎる 裏置いた方が回数稼げるとか書いてあるけど守備と被弾強要されるサポパに頼るよりどう考えても表に出した方が楽かつ安定して回数稼げる
でも口笛無いとPT全体の立ち上がりが安定しないのも事実 本当に分身して欲しい
戦闘勝利してるのに最後にカメラ引き寄せてまで全画面脱衣見せつけてくるの笑っちゃう、逆脱衣K.Oじゃん。しかも結構な確率でより前に立ってるキャラがクローズアップされて<提><供>みたいな空気になるのもポイント高い。
今更なんだけど、速度が遅いってやっぱそれなりに弱点ではあるんだなと最近実感した。 ファウの強ムーブ:スペルビア水袋って早い行動順でこそ活きるんだけど、周りが速度7とか8とか出してくる中、3〜6だと先に動きづらいねんな… まぁホントにそれくらいしか文句のつけようが無いくらい強いし楽しいんだけども
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このサポパってもしかして編成順とか関係なく守備スキル装着さえしてれば同ターンに複数人に効果を齎せるのか…?
複数人が守備しても効果が乗るのは1ターンに2回だからあんまり意味はないと思う
意味あるかないかよりも発動機会が増えるならそれだけで価値があるからね
守備スキル指定だから防御に限らず特殊反撃からの破壊不能コインで被ダメ時も機能すると思うし
ファウビナってユニットとしての骨格はかなりタンク寄りと捉えるべきかも
基礎ステの優秀さやアイアンメイデンの性能はもちろん、後半でもアタッカーというより高速から制圧するタイプのマッチタンクと援護防御回避による2スロ制圧が仕事と割り切った方が強く使える気がする
タンクとしても振る舞えるって印象
本人のEGOの汎用性の高さも相まってマジで何でも出来る、充電威力は意識して貯める必要は有るけどトータルで考えたら前に出したほうが強い
充電威力溜まった時の出血付与能力はマジで優秀よね、特に全スキルで回数2以上付与は破格
EGO使ってもパッシブで精神力をある程度フォロー出来るのも偉い 他の薬指を援護防御で守れるのも含めて前出しした方が良い
採光でもかなりダメージ出しやすいしめちゃくちゃ使い勝手がいい、もしかして電信柱egoとも相性いいのか…?
充電回数10以上をかなりキープしやすくなるのでマッチ反撃を積極的に使えれば言うほど充電威力獲得の邪魔はしなかったりする
火力も出せるタンクデバッファーという印象
立ち上がりが少し遅いくらいで弱点らしい弱点はないかも
脱ぐなファウスト(投影による脱衣モーションキャンセル)
これ、もし鏡で出血充電破裂でやるなら薬指パウと赤眼良秀どっちがいいんだ?
圧倒的にこちら。マエストロホンル・LCDグレの次に置いていい
60制約15層でもそうそうマッチ負けはしないし火力も図抜けている
赤目は特殊充電が威力固定なせいで充電威力参照するギフトの恩恵をあまり受けられないのでファウに劣る
すみません、小方ファウストのS2-2を使うとファシアが増えて1本上下反転するんですけど、これって自分だけですか?
結局ファシアってなんなのさ…
ファウストの脳以外をぶっ込んだ激グロソード
正直武器としてはあんまし強くなさそう
(義体となった)ファウストが(アイアンメイデンを)脱ぐR18(G)のゲーム
ふむ。
「(ファシアの)恥ずかしさを隠すための鎧を作ったよ。それに脱いだときのギャップがあっていいよね」という旨のことを自分で言っててビビった。
やっぱりH+じゃないか。
自分の体を作品として見て、脱衣すらも演出として考えているのが凄いエッチ。
ファシアちゃんミミックと同じくらいかっこいいよ
I love you
君主×黒獣卯筆頭と薬指親方小方、ホンルとファウストを組ませるなら(ストーリー攻略で)総合的に見てどちらがおすすめですか?
薬指ホンル×卯ファウが多分一番 だけどまあそんな組み方はしたくないだろうし
どっちのコンビも甲乙つけがたいから好きな方でいいと思う
どっちでもいい、正直そこのコンビより周りによる。黒獣人格が多いなら君ル×筆頭ファウだし、出血人格多いなら薬指親方×子方って感じ
やはり最大の弱点は変身前の防御スキルで充電消費ができずs1ばかり引き続けると変身が遅れる点か
ホンルは最初から充電消費可能な援護防御を使えるのでその差は大きい
逆にアーマーパージして欲しくなく受け運用の時には充電威力獲得を遅らせられるから重宝するんだけどね
どうにも完全無欠とはいかんもんだ
パージ前はパージ前で言ってることは普通に強いからね
いい塩梅で面白い設計してると思う
なんかこの子ギフト揃えたら、親方バフ込のS3連打で親方よりも馬鹿みたいな火力で殲滅して行って怖いんですけどぉ!!
サポートパッシブと一番相性が良いのはN社良秀なのかな? 出血回数を二重で増やせるし
薬指人格が5人になったお陰で、上手く行けば初手から解放出来て気持ち良すぎる。ファウスト……好きだ……
拘束解除とホンルバフで速度7~10まであがる上スキル2、3でクイックつくから最大11行く
敵の速度10固定より先にoc水袋撃てて強かった
スチューデントですらないことが判明
アイアンメイデン状態の守備スキル「展示会の準備」ですが、マッチ勝利時のスキル効果による貫通ダメージがちゃんと「基本スキルによるダメージ」判定されているのか生体材料がちゃんと増えます
一応他の方も確認していただければ幸いです
確認しました
生体材料増加はスキルでダメージを与えたらなんでも適用されるので充電と無関係なEGOでも生体材料を獲得できたり
やっぱカリストが「手首にチェーンソーを仕込んでみるのはいかがでしょうか」って言ったのかアルビナから腕チェーンソーにしたいですって言ったのか
そこだけは気になる
\こちらは~高性能チェーンソーの~移動販売で~ございま~す/
\あっ、おじさん!1丁ください!/
都市ではありふれた風景である。
こんなクソ強人格使っておきながら
縒り合せのイベントバフ入るの神過ぎる
鏡ダンジョンで使ってるけど
スキル3沢山かつフル強化充電グローブさえ揃えば
1ターン目脱衣からの2ターン目加重値暴力で無双
更に親方ンルも組み合わせれば加重値暴力が2人になる。
イベントバフ貰えて、所属ギフト2つ作れて、回避も使えて、えっちで、縒り合せの射影戦闘相手にも強くて、非脱衣脱衣各々の強みもあって、えっちで、加重値もあって、ギフトで立ち上がり完了するとか
マジで強みが多すぎる、最高。👍️
サポパは中指用なのか?
カリストホンルからのバフも合わせて速度7-10(+クイック)。上から回避→援護防御→回避で破壊不能コイン受け流し続けるの強いというかズルい。
使うと毎回ファウスト分裂して握る者裏置きしたいなーって思う
充電威力3以降にはなるけどS1S2S3守備の全てで出血回数を2以上稼げる数少ない人格だからリアンとかの高耐久相手にも回数維持出来るようになるの本当に偉すぎる
裏置いた方が回数稼げるとか書いてあるけど守備と被弾強要されるサポパに頼るよりどう考えても表に出した方が楽かつ安定して回数稼げる
でも口笛無いとPT全体の立ち上がりが安定しないのも事実
本当に分身して欲しい
戦闘勝利してるのに最後にカメラ引き寄せてまで全画面脱衣見せつけてくるの笑っちゃう、逆脱衣K.Oじゃん。しかも結構な確率でより前に立ってるキャラがクローズアップされて<提><供>みたいな空気になるのもポイント高い。
今更なんだけど、速度が遅いってやっぱそれなりに弱点ではあるんだなと最近実感した。
ファウの強ムーブ:スペルビア水袋って早い行動順でこそ活きるんだけど、周りが速度7とか8とか出してくる中、3〜6だと先に動きづらいねんな…
まぁホントにそれくらいしか文句のつけようが無いくらい強いし楽しいんだけども