ダメージ転嫁が現体力の低い相手に行くわけだし、別にレベル1に保つことが必須なわけでもないんじゃないかな?
天殺が一撃じゃないなら最後の一押しみたいな使い方も出来そうだし。
味方の死亡で性能が上がる都合、味方を攻撃できる手段にバリエーションがあるだけで価値は高そう。
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ダメージ転嫁が現体力の低い相手に行くわけだし、別にレベル1に保つことが必須なわけでもないんじゃないかな?
天殺が一撃じゃないなら最後の一押しみたいな使い方も出来そうだし。
味方の死亡で性能が上がる都合、味方を攻撃できる手段にバリエーションがあるだけで価値は高そう。