そもそも、モーションの長さはどの投影を付けても変わらないですね…元々の人格のモーションの長さと同じになります
不自然にタメが長かったりするのはそういうことです
一応、ターン終了時に条件を満たすとモーションがある人格に投影を付けると、そのモーションをスキップできる小ネタはあります
薬指ファウストの鎧を脱ぐモーション等がそうですね
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そもそも、モーションの長さはどの投影を付けても変わらないですね…元々の人格のモーションの長さと同じになります
不自然にタメが長かったりするのはそういうことです
一応、ターン終了時に条件を満たすとモーションがある人格に投影を付けると、そのモーションをスキップできる小ネタはあります
薬指ファウストの鎧を脱ぐモーション等がそうですね
初知りでした…ありがとうございます!