https://wikiwiki.jp/sts2/ドアメーカー
そうか。ベータばかり遊んでたからドアメはもういなくなった存在だったけど一応まだ現役なのね
ギミックが変わるボスとして既に実験体がいたからね。しかも実験体は倒したら復活するという切り替えなのに対し、ドアメーカーは毎ターン切り替わるという忙しさ。何度もクリアした熟練プレイヤーならともかく、不慣れなプレイヤーにとってはわけがわからないだろうな。複雑すぎるというのは妥当な判断だと思った。
メーカーのギミックはカードがどこに行ったか見えにくいプレイ時削除、ドローしようとするまで何も見えないドロー禁止、通常の支払いとタイミングが被ってるせいで紛らわしいプレイ時エナジー減少、と色々な要因で可視性が最悪だったのも良くなかったね。砂時計のギミックは衰微というお邪魔カードの形で非常に可視性が高い(いきなり保留カードが増えたら嫌でも気づく)からドアメの問題をよく研究して改善しようとしているのを感じる
デバフをこっちで選ばせてくれたら面白そうなギミックになったと思うんだけど。手札見て、0コス多いから高コストの扉を選ぶとか、圧縮したいから廃棄の扉とか、ドローカードないからドロー阻害の扉とか。
「どうだ」
知識の悪魔くんも選択肢なく強制右オンリーだったら削除されてたんかなぁ…
削除の字面が面白くて見に来てしまう。内容量が減った商品wikiの0g0円、販売終了に通じるものがある
何!?またお前か!?ここで何をしている!!
削除(無慈悲)
今度はどんな魔改造してくるんかと思ったら削除するなんて思わなかったよ。残当だけど
掌握ターンが強化されたパッチがターニングポイントだったと思う
掌握のターンの火力きついけど一番攻められるターンだから攻めようってのが明確で動きにメリハリがあったよね。
耐えて耐えて反撃ってカタルシスはあったと思う。それが運営的にはいまいちだったのはわかるけど、強化された掌握ターンがあまりにも面白く無いのがなぁ。
バイオームが増えた時に帰ってくるんやろなぁ
ドアちゃん帰ってきて…
ドロソいっぱい拾ってデッキ回す楽しみが帰ってきたからやっぱコイツ消えてよかったわ
途中明らかに手でこじ開けようとしてるけど、単に別の場所から移動しようとしてるのか、封印されて異次元的なとこから這い出ようとしてるのか、、、。こいつについて言及される日は来るのだろうか。
初期メーカーさんの手が出てきた時の焦燥感は凄かったな、特に何もないと知った時は拍子抜けしたけど
結局ベータアートのままで終わっちゃった
ドアメーカに文句言ってるやつはへたくそかソリティアしか認めないアスペで結論出たじゃん
うまい配信者でこれに文句言ってるの見たことないしね
ミュートがなんかいってらぁ
普通にデザイン好きだったし調整されて帰って来てくれんかなぁ。新顔の砂時計よりこっちのが好き
ついに何がよかったのか何も語られないまま消えていったおじさん デザインだけは評価されてる
何!? まだやってるのか!?
個人的に砂時計より面白かったボス。1ターン目の無敵が無ければなあって感じ
春は忘れない。ドアメーカー、君が消えた季節だ。
配信コメントでデッキゆがむマンがなんかわめいてたけど配信者から全く同意を得られてなくて笑った😂
ドアメーカー擁護はうまぶれるからなあ。もう一度公式のメッセージを読み直すことをおすすめするよ
不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった
A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね
死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!
ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった
スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草
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そうか。ベータばかり遊んでたからドアメはもういなくなった存在だったけど一応まだ現役なのね
ギミックが変わるボスとして既に実験体がいたからね。しかも実験体は倒したら復活するという切り替えなのに対し、ドアメーカーは毎ターン切り替わるという忙しさ。何度もクリアした熟練プレイヤーならともかく、不慣れなプレイヤーにとってはわけがわからないだろうな。複雑すぎるというのは妥当な判断だと思った。
メーカーのギミックはカードがどこに行ったか見えにくいプレイ時削除、ドローしようとするまで何も見えないドロー禁止、通常の支払いとタイミングが被ってるせいで紛らわしいプレイ時エナジー減少、と色々な要因で可視性が最悪だったのも良くなかったね。砂時計のギミックは衰微というお邪魔カードの形で非常に可視性が高い(いきなり保留カードが増えたら嫌でも気づく)からドアメの問題をよく研究して改善しようとしているのを感じる
デバフをこっちで選ばせてくれたら面白そうなギミックになったと思うんだけど。手札見て、0コス多いから高コストの扉を選ぶとか、圧縮したいから廃棄の扉とか、ドローカードないからドロー阻害の扉とか。
「どうだ」
知識の悪魔くんも選択肢なく強制右オンリーだったら削除されてたんかなぁ…
削除の字面が面白くて見に来てしまう。内容量が減った商品wikiの0g0円、販売終了に通じるものがある
何!?またお前か!?ここで何をしている!!
削除(無慈悲)
今度はどんな魔改造してくるんかと思ったら削除するなんて思わなかったよ。残当だけど
掌握ターンが強化されたパッチがターニングポイントだったと思う
掌握のターンの火力きついけど一番攻められるターンだから攻めようってのが明確で動きにメリハリがあったよね。
耐えて耐えて反撃ってカタルシスはあったと思う。それが運営的にはいまいちだったのはわかるけど、強化された掌握ターンがあまりにも面白く無いのがなぁ。
バイオームが増えた時に帰ってくるんやろなぁ
ドアちゃん帰ってきて…
ドロソいっぱい拾ってデッキ回す楽しみが帰ってきたからやっぱコイツ消えてよかったわ
途中明らかに手でこじ開けようとしてるけど、単に別の場所から移動しようとしてるのか、封印されて異次元的なとこから這い出ようとしてるのか、、、。こいつについて言及される日は来るのだろうか。
初期メーカーさんの手が出てきた時の焦燥感は凄かったな、特に何もないと知った時は拍子抜けしたけど
結局ベータアートのままで終わっちゃった
ドアメーカに文句言ってるやつはへたくそかソリティアしか認めないアスペで結論出たじゃん
うまい配信者でこれに文句言ってるの見たことないしね
ミュートがなんかいってらぁ
普通にデザイン好きだったし調整されて帰って来てくれんかなぁ。新顔の砂時計よりこっちのが好き
ついに何がよかったのか何も語られないまま消えていったおじさん
デザインだけは評価されてる
何!? まだやってるのか!?
個人的に砂時計より面白かったボス。1ターン目の無敵が無ければなあって感じ
春は忘れない。ドアメーカー、君が消えた季節だ。
配信コメントでデッキゆがむマンがなんかわめいてたけど配信者から全く同意を得られてなくて笑った😂
ドアメーカー擁護はうまぶれるからなあ。もう一度公式のメッセージを読み直すことをおすすめするよ
不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった
A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね
死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!
ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった
スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草