https://wikiwiki.jp/sts2/瓶詰めの霧
微妙に強化だと思うけど、ネオーさんがhp16で2枚削除してくれるのに第三層のお前がこれかぁという感情にはなる
弱い檻
圧縮枚数を計算すると檻は2枚圧縮で、こっちは3枚だからこっちの方が強いとおもうよ
削除数1枚多くても愚行つっこまれる以上、圧縮数は差し引き2枚になるんじゃないかな
2枚削除+1枚を愚行に変化と考えると檻よりパフォーマンスが悪い。2週目に影響しないとはいえ、天賦永劫呪いに変えちゃって良いカードはよっぽど無い
圧縮は進めは進むほど圧縮1枚あたりの価値が高まる(デッキ総枚数に対して“1枚”が占める割合が高くなる)という累進的な特徴があることに留意する必要がある。2枚と3枚は大きく違う。弱体化前の4枚圧縮は明らかにイカれてたし、今でも永劫天賦呪いを受け入れるだけの価値はある
呪いが追加される以上、どう考えてもデッキ一巡目はちょっと弱い2枚圧縮以上にはならんからなぁ。初動が重要な本作だと天賦呪いってかなり重いよ
バックパックあれば検討無ければ基本スルー
5枚削除→強すぎ 3枚削除→微妙 4枚削除で手を打ちませんか?
5枚削除の代わりに愚行2枚でどうですか
調整的には「やべっ5枚削除強すぎた…」→「3枚削除+呪いだと実質檻だから呪いにエセリアル付けて2.5枚削除にしよう」って感じだろうけど天賦が逆に悪化させてる
取り得だと思ってたけどふいご持ってたときは流石に取らない方が良かったな……となった
ギャンブルチップある時は取り得。愚行はすぐ消えてくれるのでサイレントかバックアップあれば実質四枚削除とも思ってる
3枚しか削除はできてないから別に実質でもなんでもなくないか。増えてるだけで呪いは架空の4枚目と置き換わったわけじゃない
確かに。算数からやり直すわ
圧縮したいってことは事故を減らして安定させたいってことなのに一番大事な初手を事故らせてくるってのが何とも気持ち悪い。 それでも取った方が強いんだろうけど、バックパックがない限り気持ちよく取ることはできないなあ
開幕32点パンチマンが参戦したせいで若干取りづらくなったか? 3枚削除は依然非常に強力ではあるが、砂時計が見えていたら流石にプレッシャーは感じる
鳥かごの方が強いよねこれ
なんで一気にゴミにするのか。←ヴァクーだから
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微妙に強化だと思うけど、ネオーさんがhp16で2枚削除してくれるのに第三層のお前がこれかぁという感情にはなる
弱い檻
圧縮枚数を計算すると檻は2枚圧縮で、こっちは3枚だからこっちの方が強いとおもうよ
削除数1枚多くても愚行つっこまれる以上、圧縮数は差し引き2枚になるんじゃないかな
2枚削除+1枚を愚行に変化と考えると檻よりパフォーマンスが悪い。2週目に影響しないとはいえ、天賦永劫呪いに変えちゃって良いカードはよっぽど無い
圧縮は進めは進むほど圧縮1枚あたりの価値が高まる(デッキ総枚数に対して“1枚”が占める割合が高くなる)という累進的な特徴があることに留意する必要がある。2枚と3枚は大きく違う。弱体化前の4枚圧縮は明らかにイカれてたし、今でも永劫天賦呪いを受け入れるだけの価値はある
呪いが追加される以上、どう考えてもデッキ一巡目はちょっと弱い2枚圧縮以上にはならんからなぁ。初動が重要な本作だと天賦呪いってかなり重いよ
バックパックあれば検討無ければ基本スルー
5枚削除→強すぎ 3枚削除→微妙 4枚削除で手を打ちませんか?
5枚削除の代わりに愚行2枚でどうですか
調整的には「やべっ5枚削除強すぎた…」→「3枚削除+呪いだと実質檻だから呪いにエセリアル付けて2.5枚削除にしよう」って感じだろうけど天賦が逆に悪化させてる
取り得だと思ってたけどふいご持ってたときは流石に取らない方が良かったな……となった
ギャンブルチップある時は取り得。愚行はすぐ消えてくれるのでサイレントかバックアップあれば実質四枚削除とも思ってる
3枚しか削除はできてないから別に実質でもなんでもなくないか。増えてるだけで呪いは架空の4枚目と置き換わったわけじゃない
確かに。算数からやり直すわ
圧縮したいってことは事故を減らして安定させたいってことなのに一番大事な初手を事故らせてくるってのが何とも気持ち悪い。 それでも取った方が強いんだろうけど、バックパックがない限り気持ちよく取ることはできないなあ
開幕32点パンチマンが参戦したせいで若干取りづらくなったか? 3枚削除は依然非常に強力ではあるが、砂時計が見えていたら流石にプレッシャーは感じる
鳥かごの方が強いよねこれ
なんで一気にゴミにするのか。←ヴァクーだから