https://wikiwiki.jp/sts2/選択のジレンマ
デメリット持ちと並べることでノーデメリットという付加価値を生み出すヴァクーさんの詐欺テクニック
メリットもデメリットもバカデカいパラソル、運が絡むが強力セットアップの仮面、遊びがいのあるオルゴールに対してあまりにもショボい。デメリットがないにしてももう一声欲しい
他二つが取れない時にしかたなく取るけど、ほんとにゴミ
悪くはないんだけどちょっとしたレリックぐらいの強さしかない 難解なパズルが0コスなんだからこっちも0でいいと思うが
アンコモン枠でよくない?
これ毎ターン発動でもいい気がするな。保留カードを保持して状況に応じて切れるのは強力だがコストかかるから取り得ではなく使わないと手札が埋め尽くされるまさに選択のジレンマ、なのでは
保留効果自体は強いけど、毎試合生成されるカードがランダムで、尚且つコストも踏み出されてないなら保留付きであろうとあまりアテにならんのだよな。結局のところこれがエンシェント枠なのがイメージ悪く見えてしまってるんだけど。レアレリック枠とかなら全然あり。
まず最初のドロー後手札1枚に保留を付与する。その保留を使ったら直後に手札1枚に保留を付与する。みたいな感じだと面白いかもしれない。保留付与することで化けるカードかなり多いし
ルーニックピラミッド……
ジレンマとか言ってるし15枚ぐらい見せてほしい
都合に合わせて5枚から1枚保留付きでピック出来るの相当強いからよ 無色カードの発見みたいなもん
フレーバー的にもクイーンドアおじ対策的にも毎ターン生成にして欲しい
エンシェントレリックとして弱いのはもちろんだしよりによってヴァクーが出すレリックなのが最悪
3層で未UGから5枚って…せめてUG済みにしてくれ
5枚から選べてアタック以外も出るし保留もつくとはいえ戦闘開始時のみでコスト踏み倒しもなしとか本当にこれがクロスボウと同じ3層エンシェントレリックか?これのおかげで勝てるランがあるとは思えない。そもそも道中含め毎戦闘恩恵を得られるクロスボウに比べて全く恩恵を得られない戦闘が多すぎる3層時点でほぼデッキが完成してるからラメとかのぶっ壊れ効果が許されてるのにコストそのままの未UGとかナメてんのか?
サブルーチンと反響化をボスで引っ張ってきたときはさすがに強かった。なんでエンシェント1個で運ゲーしてようやくパワーポーション2本分なんだ?
未UGだから5枚全部弱いとかざらにあって笑う。他のデメリット持ちレリックがきつくて渋々コレを取る度にタンクスかノヌペイペだったらと思わずにいられない
現状ジレンマ要素がないからリスク込みでもっと派手な効果にしてほしい レアカードと呪いが混ざったカードパックからひとつ選んで獲得とか
3枚にして毎ターン発動、必ず選ばなければならない(skip不可)とかだったらなんか名前負けしなさそう
難解なパズルの方が強いことすらある感
「選択のジレンマ」ってこのレリックそのものじゃなくて、このレリックを含む3択のことだよな。デメリット付きのレリックを嫌だけど、リスクを受け入れなければただ弱いだけの選択をせざるを得ない
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デメリット持ちと並べることでノーデメリットという付加価値を生み出すヴァクーさんの詐欺テクニック
メリットもデメリットもバカデカいパラソル、運が絡むが強力セットアップの仮面、遊びがいのあるオルゴールに対してあまりにもショボい。デメリットがないにしてももう一声欲しい
他二つが取れない時にしかたなく取るけど、ほんとにゴミ
悪くはないんだけどちょっとしたレリックぐらいの強さしかない 難解なパズルが0コスなんだからこっちも0でいいと思うが
アンコモン枠でよくない?
これ毎ターン発動でもいい気がするな。保留カードを保持して状況に応じて切れるのは強力だがコストかかるから取り得ではなく使わないと手札が埋め尽くされる
まさに選択のジレンマ、なのでは
保留効果自体は強いけど、毎試合生成されるカードがランダムで、尚且つコストも踏み出されてないなら保留付きであろうとあまりアテにならんのだよな。結局のところこれがエンシェント枠なのがイメージ悪く見えてしまってるんだけど。レアレリック枠とかなら全然あり。
まず最初のドロー後手札1枚に保留を付与する。その保留を使ったら直後に手札1枚に保留を付与する。みたいな感じだと面白いかもしれない。保留付与することで化けるカードかなり多いし
ルーニックピラミッド……
ジレンマとか言ってるし15枚ぐらい見せてほしい
都合に合わせて5枚から1枚保留付きでピック出来るの相当強いからよ 無色カードの発見みたいなもん
フレーバー的にもクイーンドアおじ対策的にも毎ターン生成にして欲しい
エンシェントレリックとして弱いのはもちろんだしよりによってヴァクーが出すレリックなのが最悪
3層で未UGから5枚って…せめてUG済みにしてくれ
5枚から選べてアタック以外も出るし保留もつくとはいえ戦闘開始時のみでコスト踏み倒しもなしとか本当にこれがクロスボウと同じ3層エンシェントレリックか?これのおかげで勝てるランがあるとは思えない。そもそも道中含め毎戦闘恩恵を得られるクロスボウに比べて全く恩恵を得られない戦闘が多すぎる3層時点でほぼデッキが完成してるからラメとかのぶっ壊れ効果が許されてるのにコストそのままの未UGとかナメてんのか?
サブルーチンと反響化をボスで引っ張ってきたときはさすがに強かった。なんでエンシェント1個で運ゲーしてようやくパワーポーション2本分なんだ?
未UGだから5枚全部弱いとかざらにあって笑う。他のデメリット持ちレリックがきつくて渋々コレを取る度にタンクスかノヌペイペだったらと思わずにいられない
現状ジレンマ要素がないからリスク込みでもっと派手な効果にしてほしい レアカードと呪いが混ざったカードパックからひとつ選んで獲得とか
3枚にして毎ターン発動、必ず選ばなければならない(skip不可)とかだったらなんか名前負けしなさそう
難解なパズルの方が強いことすらある感
「選択のジレンマ」ってこのレリックそのものじゃなくて、このレリックを含む3択のことだよな。デメリット付きのレリックを嫌だけど、リスクを受け入れなければただ弱いだけの選択をせざるを得ない