https://wikiwiki.jp/sts2/黄金の印章
地味に強い。前作でゴールドが全く使えなくなるレリックがマイルドにアレンジされたと考えれば強くない訳がない。
これを持つからにはゴールドは多めに確保しときたいけど、多めに持つと占いやウォンゴスみたいなほぼ強制でゴールドを毟られるイベントが来るから難しい。70〜80ゴールドくらいを維持できるのが一番だけど調整するのも難しいしなぁ
ゴールド取られるイベントなんてこれ無くても普通に嫌だし、そのために金カツカツにするわけでもないんだし気にするの無駄過ぎるでしょ。注意するべきなのはショップで金消費し過ぎて次の戦闘でエナジーが尽きるプレミくらい。
2層のマップで商人に寄りづらいときは、よく取る。エリートはゴールド報酬も多いので、これを踏んでいけると、ゴールドの減りをかなり抑えられる(A3アリで、雑魚は平均12くらい、エリートは平均30くらい) A10ではダブルボスに注意が必要。ボスなのでターンがかかりがち、かつ1体目が無報酬なので、合計でかなりの出費になる。デッキの速度によるが、100程度は持ち込みたい。
ちなみに、ラン中のマップで、既に通ったマスをマウスオーバーすると、ゴールドの増減を知ることができる。ある程度登った後に、層の始めから、どれくらい増減したかを確認すると、ゴールドの目処が立てやすい。
なんかめっちゃゴールド減る気がする。金が尽きること気にしなくていい分エクトプラズムの方がマシじゃないか?
今やエナレリもサブスクの時代なんだな
前倒しで強くなれるから弱くはないが、トータルで大金を支払ってるわけで終盤のショップ強化も出来ない。4ボス実装後はかなり評価落ちるだろうね。
ガチで弱いと思うんだけど速攻が出来るなら評価変わるのだろうか。エクトプラズムと違って金無くなったらエナジー増えないのも弱い。
戦闘用に管理すべきリソースが一つ増えるだけであらゆる行動がプレミに繋がる可能性があるので難しい エクトプラズムより取りたくない
強いって言われてるけど結局エクトプラズムと大して変わらないくらい金使えなくなるし手放しで評価してるやつはよく考えた方が良いぞ
クッキーココアスープ羅針盤のほうが優先するからそれは確かに思う
手持ちにある分の金を自由に使えるエクトプラズムの方が扱いやすいと思うわ。あっちとは逆にゴールド系レリックが腐らないのは強みだけど
エクトプラズムと違って金残さなきゃいけない以上収支プラス100Gくらいに出来てやっとトントン
強い弱いってより戦闘中に考えなきゃならない要素が増えるのがダルいんよ
色気を出さず「ショップは利用しない」と決め打ちするのもいいと思うよ。それなら金の事を考える必要は無くなる。ついでにルート取りでもショップをスルーして?や焚火を多く踏める
上級者気取りの中級者が嫌ってそう
弱くないのはわかるけど、強く使うのがムズイ。買い物も満足にできないし、長引くと着実にお金が減っていく。3層ボス前に破産したわ
普段は評価に関係無いターン数の要素が足されるのは難しく感じるな。複雑さの閾値の範囲内か?
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う
浪費家なのでショップで買い物できないストレスが強すぎる。このレリック活かそうとするとめっちゃ金かからない?ボス戦でガス欠されても困るし
通常戦闘だと一桁ゴールド程度しか貰えないから、収支はほぼ確実に赤字になる、エリートを速やかに倒せてやっと僅かな黒字の目が出てくる…って考えると、実はエクトプラズムばりにゲーム全体でゴールドロスさせてくるね。ただ、エクトプラズムもそうだけど2のエナレリの貴重さから相対的な評価が上がる印象
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地味に強い。前作でゴールドが全く使えなくなるレリックがマイルドにアレンジされたと考えれば強くない訳がない。
これを持つからにはゴールドは多めに確保しときたいけど、多めに持つと占いやウォンゴスみたいなほぼ強制でゴールドを毟られるイベントが来るから難しい。70〜80ゴールドくらいを維持できるのが一番だけど調整するのも難しいしなぁ
ゴールド取られるイベントなんてこれ無くても普通に嫌だし、そのために金カツカツにするわけでもないんだし気にするの無駄過ぎるでしょ。注意するべきなのはショップで金消費し過ぎて次の戦闘でエナジーが尽きるプレミくらい。
2層のマップで商人に寄りづらいときは、よく取る。エリートはゴールド報酬も多いので、これを踏んでいけると、ゴールドの減りをかなり抑えられる(A3アリで、雑魚は平均12くらい、エリートは平均30くらい) A10ではダブルボスに注意が必要。ボスなのでターンがかかりがち、かつ1体目が無報酬なので、合計でかなりの出費になる。デッキの速度によるが、100程度は持ち込みたい。
ちなみに、ラン中のマップで、既に通ったマスをマウスオーバーすると、ゴールドの増減を知ることができる。ある程度登った後に、層の始めから、どれくらい増減したかを確認すると、ゴールドの目処が立てやすい。
なんかめっちゃゴールド減る気がする。金が尽きること気にしなくていい分エクトプラズムの方がマシじゃないか?
今やエナレリもサブスクの時代なんだな
前倒しで強くなれるから弱くはないが、トータルで大金を支払ってるわけで終盤のショップ強化も出来ない。4ボス実装後はかなり評価落ちるだろうね。
ガチで弱いと思うんだけど速攻が出来るなら評価変わるのだろうか。エクトプラズムと違って金無くなったらエナジー増えないのも弱い。
戦闘用に管理すべきリソースが一つ増えるだけであらゆる行動がプレミに繋がる可能性があるので難しい エクトプラズムより取りたくない
強いって言われてるけど結局エクトプラズムと大して変わらないくらい金使えなくなるし手放しで評価してるやつはよく考えた方が良いぞ
クッキーココアスープ羅針盤のほうが優先するからそれは確かに思う
手持ちにある分の金を自由に使えるエクトプラズムの方が扱いやすいと思うわ。あっちとは逆にゴールド系レリックが腐らないのは強みだけど
エクトプラズムと違って金残さなきゃいけない以上収支プラス100Gくらいに出来てやっとトントン
強い弱いってより戦闘中に考えなきゃならない要素が増えるのがダルいんよ
色気を出さず「ショップは利用しない」と決め打ちするのもいいと思うよ。それなら金の事を考える必要は無くなる。ついでにルート取りでもショップをスルーして?や焚火を多く踏める
上級者気取りの中級者が嫌ってそう
弱くないのはわかるけど、強く使うのがムズイ。買い物も満足にできないし、長引くと着実にお金が減っていく。3層ボス前に破産したわ
普段は評価に関係無いターン数の要素が足されるのは難しく感じるな。複雑さの閾値の範囲内か?
金の減少はターン開始時のみの自動精算で、戦闘中にレリックの振る舞いが変化するタイミングは残金が0になった瞬間だけだからさほど複雑ではないね。ヌンチャクよりはシンプルと言える程度のものだと思う
浪費家なのでショップで買い物できないストレスが強すぎる。このレリック活かそうとするとめっちゃ金かからない?ボス戦でガス欠されても困るし
通常戦闘だと一桁ゴールド程度しか貰えないから、収支はほぼ確実に赤字になる、エリートを速やかに倒せてやっと僅かな黒字の目が出てくる…って考えると、実はエクトプラズムばりにゲーム全体でゴールドロスさせてくるね。ただ、エクトプラズムもそうだけど2のエナレリの貴重さから相対的な評価が上がる印象