Slay the Spire 2

危険な大鋏

17 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:45:46
通報 ...
1
名前なし 2026/04/25 (土) 17:03:55 7539b@50d34

どのキャラでも基本はストストで良さそう

2
名前なし 2026/04/25 (土) 18:08:56 ca1c7@8be36

何故か左利き用である。オスティくんもニッコリ

3
名前なし 2026/04/27 (月) 19:35:03 dd322@78e54

このレリックもしかして弱い?
スト防以外のカードの回転が上がるのはかなり強いけど、高アセだとダメージが痛くてUGが後回しになりがちなのと初手に災厄引く確率上がってるのが地味に痛い気がする

4
名前なし 2026/04/30 (木) 19:44:33 15dc6@434c4

立ち上がりをスムーズにしたいネオボで弱っちいスターターから二枚削除してどうすんの?というのはある。後々で身にはなるだろうが…

5
名前なし 2026/04/30 (木) 19:50:07 743ab@e496e >> 4

2枚も削除したら明確に回りが良くなるから悪い事じゃないよ ストライクや防御が手札に5枚揃うみたいな事故も無くなる

6
名前なし 2026/04/30 (木) 19:57:04 9fc85@d625c

削除以上にダメージが痛い。16点も減らされたらエリートどころか強プールも踏みづらいし個人的には大外れ

7
名前なし 2026/04/30 (木) 20:10:14 a5942@65f5d

HPは滅茶苦茶痛いけど、エンシェントレリックでも上澄みクラスのものをいきなり貰えるのはデカい。焚き火でのUG権を失っても1層時点でかなり強くなれる。焚き火の位置によってはどうしても取れない事もあるけどね。

8
名前なし 2026/05/01 (金) 12:21:18 e04ac@ae353

高アセになればなるほどだんだん取得しなくなっていく印象。今作は無傷で処理できる雑魚も少ないしHPが減る→休憩の回復が減る→休憩の頻度が増える→UGする機会が減るっていう負の連鎖に陥る

9
名前なし 2026/05/01 (金) 12:55:13 a5942@65f5d >> 8

いや、回復量は減らないはず。失ったHPを補填するための1回の休憩は必要だけど、デッキがかなり強くなるからその後の休憩の頻度は減る。

10
名前なし 2026/05/01 (金) 13:07:38 a5942@65f5d >> 8

ごめんやっぱキャラによるのかもな。自分がストスト削除でも弱プール相手に安定するネクロバインダーばっかり使ってるのはあるかも

12
名前なし 2026/05/07 (木) 19:17:06 修正 5e475@2bbc3 >> 10

自分はディフェクト使ってるときにキツく感じた
ザップUGすればデッキ回転早いので強いぞと思ったんだがそもそもUGしてる余裕がないし未UGザップが弱すぎる

13
名前なし 2026/05/08 (金) 10:43:04 e8d92@f2e5a

イベントマスのHP回復イベントが腐らなくなるから俺はよく取るが、最大HPじゃないし2枚削除で浮く金額考えるとこのダメージはまぁしょうがないかなって

14
名前なし 2026/05/09 (土) 17:13:14 9cfa7@4bd66

2枚アプグレするタリスマンの登場で正直ハズレになった。ダメージ受けて減らしても残るのはスターターだけで別に強くなるわけでもないし。逆に2枚アプグレされたらデッキは急に強くなる

15
名前なし 2026/05/11 (月) 09:19:30 dae97@ded72

これを上手く使える人は相当上級者だと思う。休憩いっぱいあるから取れそうだなくらいで適当に取ると情報量少なすぎてボスにすり潰されることが多い。 そもそも取れるかどうかの判断大事だし、取った後のルートどりや各イベントでの選択などをすべて完璧にこなさないと一層を突破できない。

16
名前なし 2026/05/11 (月) 19:15:52 1b75d@8ff0d

取る前にマップみよう(2敗)雑魚2はてな2焚き火みたいなノリが許されるな大アリ。雑魚4なら

17
名前なし 2026/05/14 (木) 16:22:44 76181@07d67

プレイヤー目線は効果知った上で使ってるからいいけど、もし自分が登塔者として意気揚々と登る一歩目でハサミ如きで大怪我したら「今日はもういいかな...」って普通に萎えて帰って寝るわ。