https://wikiwiki.jp/sts2/爬虫類のトリンケット
直近の8点のためにボス用ポーションをフレックスポーションとして割るかの判断だったりポーション効果と筋力の両方を勘定してリーサル計算する面倒さだったり、どのタイミングでもちょっと火力が出せるタイミングでポーションを腐らせない判断が出来るようになるからドロップ確率も鑑みれば入れ替えに合理的な理由ができてしまったりして持ってるだけで計算量が莫大になるから全レリックの中で一番難しいと思う 計算量に見合った強さはまだ実感できていない
流石に空気すぎるから戦闘中維持でもいいんじゃないかと思ってるが、そうなるとボス戦で3本吐き出したら筋力+9は強すぎるか…?
それは強すぎるとケトルベル様が仰っております
+1なら丁度良さそう
5スロの時にエントロピーからエントロピーが出た結果50近く筋力盛れてドアメ瞬殺できた A5でポーション残す余裕あったし再現性皆無だけど面白い体験できた
このレリック入手するとがっかりする。リワークするかリージェント専用にしてほしい
これの存在いつも忘れる。ポーションにカーソル合わせたときの説明に反映されたりしないかな
確かにポーション説明に追加されたら便利だが、全レリックから全個所に追加されたらごちゃごちゃになるからな
全力ポーションでクイーン即殺するときにあるとすごい便利 というかリーサルラインが大幅に上がるのすごい便利
普段はハズレだと思うけど、石化したカエル引いた時は流石に頼もしかった
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直近の8点のためにボス用ポーションをフレックスポーションとして割るかの判断だったりポーション効果と筋力の両方を勘定してリーサル計算する面倒さだったり、どのタイミングでもちょっと火力が出せるタイミングでポーションを腐らせない判断が出来るようになるからドロップ確率も鑑みれば入れ替えに合理的な理由ができてしまったりして持ってるだけで計算量が莫大になるから全レリックの中で一番難しいと思う 計算量に見合った強さはまだ実感できていない
流石に空気すぎるから戦闘中維持でもいいんじゃないかと思ってるが、そうなるとボス戦で3本吐き出したら筋力+9は強すぎるか…?
それは強すぎるとケトルベル様が仰っております
+1なら丁度良さそう
5スロの時にエントロピーからエントロピーが出た結果50近く筋力盛れてドアメ瞬殺できた A5でポーション残す余裕あったし再現性皆無だけど面白い体験できた
このレリック入手するとがっかりする。リワークするかリージェント専用にしてほしい
これの存在いつも忘れる。ポーションにカーソル合わせたときの説明に反映されたりしないかな
確かにポーション説明に追加されたら便利だが、全レリックから全個所に追加されたらごちゃごちゃになるからな
全力ポーションでクイーン即殺するときにあるとすごい便利 というかリーサルラインが大幅に上がるのすごい便利
普段はハズレだと思うけど、石化したカエル引いた時は流石に頼もしかった