https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの怒り
0コス軸で使ったらジェネリックオールフォーワンじゃん
オールフォーワンまともに来ないから助かる
0コスカード使うより先に回ってきたAFOを回収するのにも使えるから偉い
ホログラムや墓場が単体で強いんだからそりゃあ2枚引き戻しが弱いわけがない
アイクラでイービルアイとボディスラム指定回収する動きめちゃ強かった指定できるだけで急に強い
ホログラムの怒り超えた〜
それは流石に強い
加速とオバクロ呼び出してもう一回遊べるのAFOすぎる
今まで馬鹿にされて来た怒りを感じる性能
カード報酬1個得る系のネオボも多いしこれを確定でもらえるって考えたら強いかも?なんだかんだで墓地回収は色々シナジーあるしデッキトップに戻すしかないキャラやそもそも墓地回収あるけど最初からあっても便利だし
テキストはランダムのままだな。反映されてないかと思った。選べるようになってめっちゃ使いやすくなったわやるやんネオー
上で言われてるけど加速でエナ生成できるディフェクトはマジで相性いい エクトマンサー戦でフラックキャノン→加速とフラックキャノン引き戻して今混ぜられためまいでもう1回フラックキャノン!した時はあまりにも気持ちよすぎた
コンボ決めやすくて前とは比べ物にならん性能だな。ロイヤルギャンブルを悩ましい選択→星屑決めるデッキの再現性がこれのお陰で高すぎてクイーン4T目、ドアメ2T目で倒せてエグかった。
UG後は三枚引っ張って来れる関係上、アイクラなら忘れられし儀式・武装・バトルトランスで無法ムーブが出来る。もちろんUG前でも儀式トランスとか瀉血俺と戦えとか戻せるので鬼強い。一層弱プールでスト3防御1ネオーの怒りとかでも防御二枚使えるのも熱い。
好きなカードを選んで畳み掛けるように撃てるようになって、「Fury」の名に恥じない爆発力になったと思う。捨て札からカードを拾う効果も、自ら手を下さずプレイヤーを甦らせて復讐を代行させるネオーの性格を思えばフレーバーが利いてる
保留付けたりコピーで増やすと結構暴れて気持ちいいゾ
流石に固定は強いというか、コンボパーツとして悪用できそうだな...。普通に0コスカードを選んで回収するだけでも凄いアドなんだけど
序盤の火力が不足しがちなサイレントにとっては高打点出しつつ無力化引っ張って来れるからフロントロードとしても優秀。偉い
ディフェクトだと加速と電圧上昇一緒に回収出来るのヤバいわこれ。
アイクラで取ったら信じられないくらいのゴミだった。捨て札にコンボカードも揃わないしエナジーも余らない。弱すぎて吐き気する。実質呪い
?使い方を勝手に限定してるから強く使えて無いだけでは。今の手札から3エナジー分の行動をするのと、捨て札を加えた中から2エナジー分の行動+10(14)をするのとどちらが強いかで使うカードですよ。アイクラは0コストでエナジーを増やしたりドローするカードがあるのでより強く使える事もあると言うだけで、コンボに限定して使うようなカードでは無いです。
確かにアイクラだとイマイチな印象。他面子だと活躍してるから尚更マイナスに受け取っちゃうな
適当に悪意とか瀉血とかバトルトランスの0コスを拾うだけで強くね..?
深いこと考えずに瀉血とバトルトランス回収するだけで並以上の動きが出来ると思うけどなあ。この2枚は提示されたら基本採用するだろうし
正式版とパブリックベータ版の感想が混ざってて話が噛み合ってないように見える
保留つけると本当強い
ちょうどさっきリージェントで保留付けたけど剣とかスター使うカードとか事故った時のブロックとか汎用性めっちゃ高かった
アイクラでも威圧の順序誤魔化せるとか、イービルアイ拾えばトリガー満たせてるとか、全然いけると思ったけどなあ。
瀉血さえあれば大抵無駄にならんし普通にいけるよね。瀉血打ってから怒りで瀉血旋風刃戻して一掃とか無茶も出来て結構好き
ボディスラムのブロック盛るタイミング調整したり撃った後回収してボディスラ連打とかも出来るからアイクラはかなり使い道あると思う
廃棄消しても強い
2枚選択になったのほんとにえらい
種蒔きエンチャ強かった。重めのカードも回収して使える
超絶有能なんだから早く日本語版テキスト修正して
強化後の性能は本当に強い 終盤でも2枚回収は柔軟性凄いしずっと腐らない
まあ超強い墓場の爆発だから弱いとは思わんよ デッキが薄いし弱い序盤はそんなに強く無いからネオーボーナスとしてはあんまり好きじゃないけど
序盤も序盤にしては高打点だし捨て札から防御拾ってくることも出来るから強くない?
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0コス軸で使ったらジェネリックオールフォーワンじゃん
オールフォーワンまともに来ないから助かる
0コスカード使うより先に回ってきたAFOを回収するのにも使えるから偉い
ホログラムや墓場が単体で強いんだからそりゃあ2枚引き戻しが弱いわけがない
アイクラでイービルアイとボディスラム指定回収する動きめちゃ強かった指定できるだけで急に強い
ホログラムの怒り超えた〜
それは流石に強い
加速とオバクロ呼び出してもう一回遊べるのAFOすぎる
今まで馬鹿にされて来た怒りを感じる性能
カード報酬1個得る系のネオボも多いしこれを確定でもらえるって考えたら強いかも?なんだかんだで墓地回収は色々シナジーあるしデッキトップに戻すしかないキャラやそもそも墓地回収あるけど最初からあっても便利だし
テキストはランダムのままだな。反映されてないかと思った。選べるようになってめっちゃ使いやすくなったわやるやんネオー
上で言われてるけど加速でエナ生成できるディフェクトはマジで相性いい エクトマンサー戦でフラックキャノン→加速とフラックキャノン引き戻して今混ぜられためまいでもう1回フラックキャノン!した時はあまりにも気持ちよすぎた
コンボ決めやすくて前とは比べ物にならん性能だな。ロイヤルギャンブルを悩ましい選択→星屑決めるデッキの再現性がこれのお陰で高すぎてクイーン4T目、ドアメ2T目で倒せてエグかった。
UG後は三枚引っ張って来れる関係上、アイクラなら忘れられし儀式・武装・バトルトランスで無法ムーブが出来る。もちろんUG前でも儀式トランスとか瀉血俺と戦えとか戻せるので鬼強い。一層弱プールでスト3防御1ネオーの怒りとかでも防御二枚使えるのも熱い。
好きなカードを選んで畳み掛けるように撃てるようになって、「Fury」の名に恥じない爆発力になったと思う。捨て札からカードを拾う効果も、自ら手を下さずプレイヤーを甦らせて復讐を代行させるネオーの性格を思えばフレーバーが利いてる
保留付けたりコピーで増やすと結構暴れて気持ちいいゾ
流石に固定は強いというか、コンボパーツとして悪用できそうだな...。普通に0コスカードを選んで回収するだけでも凄いアドなんだけど
序盤の火力が不足しがちなサイレントにとっては高打点出しつつ無力化引っ張って来れるからフロントロードとしても優秀。偉い
ディフェクトだと加速と電圧上昇一緒に回収出来るのヤバいわこれ。
アイクラで取ったら信じられないくらいのゴミだった。捨て札にコンボカードも揃わないしエナジーも余らない。弱すぎて吐き気する。実質呪い
?使い方を勝手に限定してるから強く使えて無いだけでは。今の手札から3エナジー分の行動をするのと、捨て札を加えた中から2エナジー分の行動+10(14)をするのとどちらが強いかで使うカードですよ。アイクラは0コストでエナジーを増やしたりドローするカードがあるのでより強く使える事もあると言うだけで、コンボに限定して使うようなカードでは無いです。
確かにアイクラだとイマイチな印象。他面子だと活躍してるから尚更マイナスに受け取っちゃうな
適当に悪意とか瀉血とかバトルトランスの0コスを拾うだけで強くね..?
深いこと考えずに瀉血とバトルトランス回収するだけで並以上の動きが出来ると思うけどなあ。この2枚は提示されたら基本採用するだろうし
正式版とパブリックベータ版の感想が混ざってて話が噛み合ってないように見える
保留つけると本当強い
ちょうどさっきリージェントで保留付けたけど剣とかスター使うカードとか事故った時のブロックとか汎用性めっちゃ高かった
アイクラでも威圧の順序誤魔化せるとか、イービルアイ拾えばトリガー満たせてるとか、全然いけると思ったけどなあ。
瀉血さえあれば大抵無駄にならんし普通にいけるよね。瀉血打ってから怒りで瀉血旋風刃戻して一掃とか無茶も出来て結構好き
ボディスラムのブロック盛るタイミング調整したり撃った後回収してボディスラ連打とかも出来るからアイクラはかなり使い道あると思う
廃棄消しても強い
2枚選択になったのほんとにえらい
種蒔きエンチャ強かった。重めのカードも回収して使える
超絶有能なんだから早く日本語版テキスト修正して
強化後の性能は本当に強い 終盤でも2枚回収は柔軟性凄いしずっと腐らない
まあ超強い墓場の爆発だから弱いとは思わんよ デッキが薄いし弱い序盤はそんなに強く無いからネオーボーナスとしてはあんまり好きじゃないけど
序盤も序盤にしては高打点だし捨て札から防御拾ってくることも出来るから強くない?