https://wikiwiki.jp/sts2/隠された宝石
プレイ不可にリプレイ付かない仕様っぽいよね、プレイさえできれば呪いの心酔やの状態異常の手招きとかにも付くんだろうか?
呪いと状態異常はさすがに除外されてるだろう。地味に決死の逃走にリプレイつかないかなと期待したこともあったが
呪いとクエストは対象外だったが、優先度が低いながらも異常状態は対象になってたよ。
なんだかんだランダムだから勝ち筋をこれに依存してるとしんどい… 下げるつもりはないけどどうしようもないデッキをこれ1枚でなんとかするパワー歯ないわ
あくまでランダムなのでコレがあるから勝てるみたいなカードではないので、スケーリングの一環として考えるのがいいカード
ハマったときの気持ちよさがすごい
見かけると買ってしまう
ボス戦が長期戦になりがちなので大活躍するんだよね。適当なアタックに付くだけで一気に有利になる
あまりにも無法。ナーフは確定だけど内容がどうなるかだよね。2コスになって廃棄つきリプレイ1固定、UGで廃棄が無くなるくらいでもまだ強くない?3コスになってまぁ使い所を選ぶなって感じ?何も考えずホイホイは使えなくなるけど。
バカ強いけど今んとここれ取って勝てたことないかも。単純に入手機会が少ないのと安定性と即効性は低い
いうて即効性なくて運ゲーだから順当なスケール手段を確保しておきたいところ
ドロー豊富で捨て札の再利用手段があると安定して強いカード、ディフェクトで使ったときはよかったな
最後の戦闘でよりにもよってホイッスルに当たって爆笑。さすが陛下はロイヤルなギャンブルをなさいますなぁ
ネクロでエセリアル構築してる時、ドアメーカー戦で地底からの引き寄せにリプレイ3がついたことがある。昇天した。
デッキが薄くて質がいいほど強いカードだがそのデッキの時にコイツを入れる必要はあるかという感じになる。ボスへの勝ち筋が無さそうな時とネオーの怒りを最初に選んだ時は買っても良さそう
絶対バトルトランスに当たるマン。なんでや…
薄いデッキだったので2体目のドアメーカー対策で入れたらかなり活躍した。防御だろうとリプレイ3が付けばとてつもない単体性能になるので、廃棄ターンも少ないリソース消費で凌ぎやすくなって良い。
虚無化に適用されて毎ターン6枚カード無料になった時は流石に笑いが止まらなくなってた
やめてくれアイクラ先生。頼むからバトルトランスとストライクと妥協ピックの黒焦げに真っ先にぶち当てるのをやめてくれ
借り物に当たって増えまくったエナジーで根絶打ててネクロA10初突破。これは気持ちいい
宝石2枚とバーストで全てのカードにリプレイ3付与してブラーを50ターン先まで予約。3層ボス君二度とブロック突破出来ないねぇ
負傷やめまいなら何の意味もないが、火傷などのダメージ系は
プレイ不可なカードにはそもそもリプレイがつかない筈だが書いた人は確かめたのかこれ?
6回やって5回も瀉血にリプレイ付与されて草 アイクラじゃゴミだな
めちゃくちゃ楽しいけど勝率を追い求める人は買わないのかもな
めちゃくちゃなパワーカードなんで勝率考えても買うんじゃないかな。それこそストライクに付いても強い効果だし。
永続から魅惑扱いにナーフされたとしても尚強いままでしょうよ
リプレイ1回減らすか一度きりにするのが妥当そうだが、バクチ枠で調整放棄してそうに感じる
リプレイ付いてるカードが判別しにくいのだけ困る。テキストに書かれるからカード触って読むしかない
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プレイ不可にリプレイ付かない仕様っぽいよね、プレイさえできれば呪いの心酔やの状態異常の手招きとかにも付くんだろうか?
呪いと状態異常はさすがに除外されてるだろう。地味に決死の逃走にリプレイつかないかなと期待したこともあったが
呪いとクエストは対象外だったが、優先度が低いながらも異常状態は対象になってたよ。
なんだかんだランダムだから勝ち筋をこれに依存してるとしんどい… 下げるつもりはないけどどうしようもないデッキをこれ1枚でなんとかするパワー歯ないわ
あくまでランダムなのでコレがあるから勝てるみたいなカードではないので、スケーリングの一環として考えるのがいいカード
ハマったときの気持ちよさがすごい
見かけると買ってしまう
ボス戦が長期戦になりがちなので大活躍するんだよね。適当なアタックに付くだけで一気に有利になる
あまりにも無法。ナーフは確定だけど内容がどうなるかだよね。2コスになって廃棄つきリプレイ1固定、UGで廃棄が無くなるくらいでもまだ強くない?3コスになってまぁ使い所を選ぶなって感じ?何も考えずホイホイは使えなくなるけど。
バカ強いけど今んとここれ取って勝てたことないかも。単純に入手機会が少ないのと安定性と即効性は低い
いうて即効性なくて運ゲーだから順当なスケール手段を確保しておきたいところ
ドロー豊富で捨て札の再利用手段があると安定して強いカード、ディフェクトで使ったときはよかったな
最後の戦闘でよりにもよってホイッスルに当たって爆笑。さすが陛下はロイヤルなギャンブルをなさいますなぁ
ネクロでエセリアル構築してる時、ドアメーカー戦で地底からの引き寄せにリプレイ3がついたことがある。昇天した。
デッキが薄くて質がいいほど強いカードだがそのデッキの時にコイツを入れる必要はあるかという感じになる。ボスへの勝ち筋が無さそうな時とネオーの怒りを最初に選んだ時は買っても良さそう
絶対バトルトランスに当たるマン。なんでや…
薄いデッキだったので2体目のドアメーカー対策で入れたらかなり活躍した。防御だろうとリプレイ3が付けばとてつもない単体性能になるので、廃棄ターンも少ないリソース消費で凌ぎやすくなって良い。
虚無化に適用されて毎ターン6枚カード無料になった時は流石に笑いが止まらなくなってた
やめてくれアイクラ先生。頼むからバトルトランスとストライクと妥協ピックの黒焦げに真っ先にぶち当てるのをやめてくれ
借り物に当たって増えまくったエナジーで根絶打ててネクロA10初突破。これは気持ちいい
宝石2枚とバーストで全てのカードにリプレイ3付与してブラーを50ターン先まで予約。3層ボス君二度とブロック突破出来ないねぇ
プレイ不可なカードにはそもそもリプレイがつかない筈だが書いた人は確かめたのかこれ?
6回やって5回も瀉血にリプレイ付与されて草 アイクラじゃゴミだな
めちゃくちゃ楽しいけど勝率を追い求める人は買わないのかもな
めちゃくちゃなパワーカードなんで勝率考えても買うんじゃないかな。それこそストライクに付いても強い効果だし。
永続から魅惑扱いにナーフされたとしても尚強いままでしょうよ
リプレイ1回減らすか一度きりにするのが妥当そうだが、バクチ枠で調整放棄してそうに感じる
リプレイ付いてるカードが判別しにくいのだけ困る。テキストに書かれるからカード触って読むしかない