https://wikiwiki.jp/sts2/魔窟/
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ここのBGM仕事中もずっと頭で流れて草
ここの汎用BGMいいよね 今のところ2で一番好きだわ 宝箱取得中とかの控えめverもすごくいい
分かる。俺も大好き。なーんか絶妙な聴き心地だよね
キャラにもよるけどエントマンサーとハンターキラーに怯える区間。特にハンターキラーとの遭遇は気を付けようがないから筋力敏捷に依存しないダメージ、シールドを確保するか高コスト高スタッツカードを用意しないと本当に詰む
A10でエリート避けて敵→?→?→敵 行ったけどトゲヒキガエル→チョンパー×2→ハンターキラー→オブスキュラで流石に力尽きた 奥に回復とショップあったしエリート2連戦した方がマシだったな…
強プールが狂ってるせいでイベント狙うしか無いマップ運ゲーで腕が出なくなってると思う 前作のシティがゴミすぎてとにかくイベント踏むのが定石になる程だったのになぜ同じ過ちを繰り返すのか
このマップの?マスで雑魚ばっか出てくる時は大体ジリ貧になって死ぬ
こうみたらみんな強くて笑う 始祖虫が癒し
あいつもやたらタフだからなんだかんだ被弾率は高いんだよな……
2層は雑魚とエリートの択ならエリート踏んだほうがマシな気がする。強さも不利な敵を引く確率も似たようなもんなんだよな。
エリートもなんだかんだつけ入る隙はあるし2戦目以降は出る敵も予想しやすいしな
強プールが強すぎるせめて4戦目からにならんか?
ネオボ+3戦の報酬があればなんとかなるからスキップしないで獲得するのだ
1面と勘違いしている?
1層強プール雑魚、脱力や強めの防御カードあっても3ターン目には防げない攻撃くるのクソすぎる エリートの方が被ダメ低いまである せめて5ターン目からにしてほしい
書く場所間違えました…
ちょっと道中の火力が高すぎるわ…
魔窟の攻略はまあ苦痛…
強プールの通常敵が強すぎる 避けて?マス踏んでもエンカウントするしエリート踏んだほうが数段マシ
モンスター図鑑見てたらここけっこう空いてるんだけど特殊なイベントで遭遇するやつとかなんかな。鍵のフレイルナイト会っててもまだ3.4ほど不明の奴らがいる
?マスから湧いてポーションすら落とさないオブス、ハンターキラー共ほんとくだらん
毎度毎度イベマスの数数えて通常敵を必死こいて避けても運ゲーで調整ミス共が出てきて手札噛み合わずに削られて死んで頭おかしくなりそう ワイのようなパンピー雑魚にはA10なんて難しすぎてゲームごと嫌いになりそうだわアプデ待ちします
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キャラにもよるけどエントマンサーとハンターキラーに怯える区間。特にハンターキラーとの遭遇は気を付けようがないから筋力敏捷に依存しないダメージ、シールドを確保するか高コスト高スタッツカードを用意しないと本当に詰む
A10でエリート避けて敵→?→?→敵 行ったけどトゲヒキガエル→チョンパー×2→ハンターキラー→オブスキュラで流石に力尽きた 奥に回復とショップあったしエリート2連戦した方がマシだったな…
強プールが狂ってるせいでイベント狙うしか無いマップ運ゲーで腕が出なくなってると思う 前作のシティがゴミすぎてとにかくイベント踏むのが定石になる程だったのになぜ同じ過ちを繰り返すのか
このマップの?マスで雑魚ばっか出てくる時は大体ジリ貧になって死ぬ
こうみたらみんな強くて笑う 始祖虫が癒し
あいつもやたらタフだからなんだかんだ被弾率は高いんだよな……
2層は雑魚とエリートの択ならエリート踏んだほうがマシな気がする。強さも不利な敵を引く確率も似たようなもんなんだよな。
エリートもなんだかんだつけ入る隙はあるし2戦目以降は出る敵も予想しやすいしな
強プールが強すぎるせめて4戦目からにならんか?
ネオボ+3戦の報酬があればなんとかなるからスキップしないで獲得するのだ
1面と勘違いしている?
1層強プール雑魚、脱力や強めの防御カードあっても3ターン目には防げない攻撃くるのクソすぎる エリートの方が被ダメ低いまである せめて5ターン目からにしてほしい
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ちょっと道中の火力が高すぎるわ…
魔窟の攻略はまあ苦痛…
強プールの通常敵が強すぎる 避けて?マス踏んでもエンカウントするしエリート踏んだほうが数段マシ
モンスター図鑑見てたらここけっこう空いてるんだけど特殊なイベントで遭遇するやつとかなんかな。鍵のフレイルナイト会っててもまだ3.4ほど不明の奴らがいる
?マスから湧いてポーションすら落とさないオブス、ハンターキラー共ほんとくだらん
毎度毎度イベマスの数数えて通常敵を必死こいて避けても運ゲーで調整ミス共が出てきて手札噛み合わずに削られて死んで頭おかしくなりそう ワイのようなパンピー雑魚にはA10なんて難しすぎてゲームごと嫌いになりそうだわアプデ待ちします