https://wikiwiki.jp/sts2/サブルーチン
0コス化よりも天賦付けて欲しいな、デッキの底に眠っててもう全部使い切った…ってシーンが結構多い
さすがに天賦ついたらぶっ壊れどころじゃなくなってしまう。現状でも十分壊れなのに
ところがどっこい、「発明の時間だ」のパワーで「パワーのエナジーコストを1下げる(UG天賦)」が存在するのよね
1コスト12点×3回が存在するから天の力も合わせろみたいな理論
こう言うクラスカードと無色、イベントカードを比較してる奴ってどんな頭してるんだろう
何枚とってもいいくらい強い
底埋まるの嫌だからパワー多い時は2枚取っちゃう
パエルの膿、ゲームの駒とAG済みのこれを合わせてマルチキャストですべてを破壊できた
AG(Appugrade)
ぶっちゃけディフェクトのカードで一番強いと思う レアじゃないのが不思議なくらい
数値1下がった認知と交代でエンシェントになればもっと輝ける
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0コス化よりも天賦付けて欲しいな、デッキの底に眠っててもう全部使い切った…ってシーンが結構多い
さすがに天賦ついたらぶっ壊れどころじゃなくなってしまう。現状でも十分壊れなのに
ところがどっこい、「発明の時間だ」のパワーで「パワーのエナジーコストを1下げる(UG天賦)」が存在するのよね
1コスト12点×3回が存在するから天の力も合わせろみたいな理論
こう言うクラスカードと無色、イベントカードを比較してる奴ってどんな頭してるんだろう
何枚とってもいいくらい強い
底埋まるの嫌だからパワー多い時は2枚取っちゃう
パエルの膿、ゲームの駒とAG済みのこれを合わせてマルチキャストですべてを破壊できた
AG(Appugrade)
ぶっちゃけディフェクトのカードで一番強いと思う レアじゃないのが不思議なくらい
数値1下がった認知と交代でエンシェントになればもっと輝ける