https://wikiwiki.jp/sts2/レインボー
災い転じてが許されてるならランダム7個生成でいいよ
オロバスさんに刻印付けてもらうと得した気分になる
どうせなら種類の違うランダムオーブ3種とかなら…と思ったけどそれでもUG混沌のが小回り効いて使いやすいしなぁ…。 何かしらもうちょっと強くしてほしい
こいつが未だにレアの顔して居座ってるの納得いかない
貧弱感あるんだよなあ
こんなのを何度も使うわけないのでアプグレする価値はない、他のカードに回した方がマシ
弱いと思ってたけど案外使える ただレア感はない
このカードUGした方が弱くね 絶対コスト減の方がいいだろ
ライトニングの前にグラスも追加で生成してくれと何度も言ってる 初期の3枠なら全体8点+雷氷闇やぞ
前作だとまあまあ好きだったんだけど災いが強過ぎて流石に立場ないよね。もっと生成して欲しいわ。
プラズマ作れとまでは言わんからせめてグラスは追加で作って欲しい
器用貧乏感ある
種類増えたんだからせめて4種は出してほしいよな。それでも全然虹色には程遠いんだが
弱すぎて滅
どう考えてもレアの性能じゃないけどアンコモンになって頻繁に目にするぐらいならいっそレアのままでいて欲しいまである
レインボーって言うなら7種類だしてスロットも開けて
グラスかプラズマも生成してくれ
粉砕はあんなに強化したのになんでこっちはノータッチなんだ。全オーブ生成しろ!
1コストにしてくれ
オロバスちゃんは生きた虹 こっちは死んだ虹
どう考えてもUG1コスでいい、ネオボで来たけど弱すぎて最終的に変化させた
アプグレは追加でプラズマを生成しよう
ライトニング生成するだけのザップが1(0)、フロスト生成するだけの寒気が0、ダーク生成とカウント進行のダークが1。すんません、このカード余りにもコスパ悪くありません・・・?
そっちは3ドローも消費している、こっちはわずか1ドロー。間違いなく強い(確信)
「2コスト グラス1、ライトニング1、フロスト1、ダーク1(プラズマ1)を生成する。廃棄。」だったらレアの風格ある。オーブの種類も増えたし全オーブ名が書かれたカードがひとつくらい欲しい。その大役を担えるのはレインボーさん以外にいないはず
UG混沌にコスパで負けてるし1コスになればレアの格が出るんじゃないか?
意図的に開発者が「レアのハズレ枠」として作ってるから調整はないと思う
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災い転じてが許されてるならランダム7個生成でいいよ
オロバスさんに刻印付けてもらうと得した気分になる
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こいつが未だにレアの顔して居座ってるの納得いかない
貧弱感あるんだよなあ
こんなのを何度も使うわけないのでアプグレする価値はない、他のカードに回した方がマシ
弱いと思ってたけど案外使える ただレア感はない
このカードUGした方が弱くね 絶対コスト減の方がいいだろ
ライトニングの前にグラスも追加で生成してくれと何度も言ってる 初期の3枠なら全体8点+雷氷闇やぞ
前作だとまあまあ好きだったんだけど災いが強過ぎて流石に立場ないよね。もっと生成して欲しいわ。
プラズマ作れとまでは言わんからせめてグラスは追加で作って欲しい
器用貧乏感ある
種類増えたんだからせめて4種は出してほしいよな。それでも全然虹色には程遠いんだが
弱すぎて滅
どう考えてもレアの性能じゃないけどアンコモンになって頻繁に目にするぐらいならいっそレアのままでいて欲しいまである
レインボーって言うなら7種類だしてスロットも開けて
グラスかプラズマも生成してくれ
粉砕はあんなに強化したのになんでこっちはノータッチなんだ。全オーブ生成しろ!
1コストにしてくれ
オロバスちゃんは生きた虹 こっちは死んだ虹
どう考えてもUG1コスでいい、ネオボで来たけど弱すぎて最終的に変化させた
アプグレは追加でプラズマを生成しよう
ライトニング生成するだけのザップが1(0)、フロスト生成するだけの寒気が0、ダーク生成とカウント進行のダークが1。すんません、このカード余りにもコスパ悪くありません・・・?
そっちは3ドローも消費している、こっちはわずか1ドロー。間違いなく強い(確信)
「2コスト グラス1、ライトニング1、フロスト1、ダーク1(プラズマ1)を生成する。廃棄。」だったらレアの風格ある。オーブの種類も増えたし全オーブ名が書かれたカードがひとつくらい欲しい。その大役を担えるのはレインボーさん以外にいないはず
UG混沌にコスパで負けてるし1コスになればレアの格が出るんじゃないか?
意図的に開発者が「レアのハズレ枠」として作ってるから調整はないと思う