https://wikiwiki.jp/sts2/圧縮
保留がついてればなあ
早めに取れれば、寄生カエル・チョンパー・エントマンサー・マイトといった厄介な敵に対処しやすい。3層でも実験体相手なら活躍する。
UGしなくても強いうえにUGするとさらに強い
これとホログラムとオーバークロックで一生回し続けるの楽しすぎる
そのうち廃棄つきそうで怖い
状態異常軸にこれとホログラムあれば1ターンでデッキ1周できるからめちゃおもろい
フラックキャノンが拾えてしまうとちょっと持て余すけどブロック生成するから最低限仕事はする。逆に反復とは好相性
以上軸で保留付与イベント来たらこれに付けてる
永劫の砂時計の登場で更に価値上がったな
永劫の砂時計対策として強すぎる。どんなデッキでも1枚は欲しいカードになった
ナーフやめてナーフやめてナーフやめて
断言する、ナーフで廃棄つくぞこれ
ブロック効果が消える、UGで燃料+にならない、UG前に廃棄が付いてUGで消える、この内どれかのナーフは入りそうだな
なんでまだナーフが入ってないのか不思議でならないカード。少なくとも廃棄はついていい
時計のせいでとりあえず取っていいカードになった
使った直後に変化する前の状態異常をプレイすると状態異常が拡大された状態で手札に残ってしまい変化しないバグを発見
同じ状態に私もなりました。変化演出終了してから使えば大丈夫かな。フィードバックにて報告済みです。デカすぎんだろ状態です。
燃料の効果を+1エナだけにして使えるシーン増やしませんかね。異常の範囲をフラッグキャノンにするとか。
ドローや保留など他の何かでサポートしないと案外バリュー発揮しないことも多い。素で打っても最低限の仕事はするので強いよりのカードではあると思うけどナーフ入るほどかなあ?
これのナーフじゃなくてどっちかと言うと砂時計に強化が入りそう
キャノンと比べて手札に揃えなきゃいけないから扱いが少し難しかったが絶好のカモが来てくれた
ピラミッドが取れると宇宙になる
ナーフで廃棄とか付けるなよ、SDGsに反する
イラスト何やってるんだこれ オーブに何かを溶かして吸収してる?(???)
燃料がナーフされる可能性はあるな
これ単体だと本当に使い辛いし現状良い塩梅だと思うけどね。まあ最低限ブロックカードにはなるけど先ピックする程かというと
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保留がついてればなあ
早めに取れれば、寄生カエル・チョンパー・エントマンサー・マイトといった厄介な敵に対処しやすい。3層でも実験体相手なら活躍する。
UGしなくても強いうえにUGするとさらに強い
これとホログラムとオーバークロックで一生回し続けるの楽しすぎる
そのうち廃棄つきそうで怖い
状態異常軸にこれとホログラムあれば1ターンでデッキ1周できるからめちゃおもろい
フラックキャノンが拾えてしまうとちょっと持て余すけどブロック生成するから最低限仕事はする。逆に反復とは好相性
以上軸で保留付与イベント来たらこれに付けてる
永劫の砂時計の登場で更に価値上がったな
永劫の砂時計対策として強すぎる。どんなデッキでも1枚は欲しいカードになった
ナーフやめてナーフやめてナーフやめて
断言する、ナーフで廃棄つくぞこれ
ブロック効果が消える、UGで燃料+にならない、UG前に廃棄が付いてUGで消える、この内どれかのナーフは入りそうだな
なんでまだナーフが入ってないのか不思議でならないカード。少なくとも廃棄はついていい
時計のせいでとりあえず取っていいカードになった
使った直後に変化する前の状態異常をプレイすると状態異常が拡大された状態で手札に残ってしまい変化しないバグを発見
同じ状態に私もなりました。変化演出終了してから使えば大丈夫かな。フィードバックにて報告済みです。デカすぎんだろ状態です。
燃料の効果を+1エナだけにして使えるシーン増やしませんかね。異常の範囲をフラッグキャノンにするとか。
ドローや保留など他の何かでサポートしないと案外バリュー発揮しないことも多い。素で打っても最低限の仕事はするので強いよりのカードではあると思うけどナーフ入るほどかなあ?
これのナーフじゃなくてどっちかと言うと砂時計に強化が入りそう
キャノンと比べて手札に揃えなきゃいけないから扱いが少し難しかったが絶好のカモが来てくれた
ピラミッドが取れると宇宙になる
ナーフで廃棄とか付けるなよ、SDGsに反する
イラスト何やってるんだこれ オーブに何かを溶かして吸収してる?(???)
燃料がナーフされる可能性はあるな
これ単体だと本当に使い辛いし現状良い塩梅だと思うけどね。まあ最低限ブロックカードにはなるけど先ピックする程かというと