Slay the Spire 2

パブリックベータ / 924

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924
名前なし 2026/05/09 (土) 20:33:57 2af6b@b3e12

開発も言ってたけど、難易度格差というか1,2層で事故った時のリカバリーの難しさはまだ目立つかも。なんなら3層はウイニングランまである。

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  • 925
    名前なし 2026/05/09 (土) 20:43:04 f4af2@0a598 >> 924

    ダブルボスで顔面受けどれだけできるかとか2層ボス超えれるくらいの完成度やHP及びポーション確保できるかとかそれくらいだと思う苦戦する要素って。ウイニングランの意味は理解はできるけどダブルボスは舐めれないかな

    926
    名前なし 2026/05/09 (土) 23:10:09 4bdd5@28e19 >> 925

    3層エリートも楽々踏めるデッキでダブルボス無理だったことあるからなあ

  • 930
    名前なし 2026/05/10 (日) 12:58:34 ad991@1ff8d >> 924

    2層の一部通常敵とエリートたちを弱くしてほしいな。 特にムカデは早急に弱体化してくれ。

    931
    名前なし 2026/05/10 (日) 13:01:51 4f1c1@5c3d1 >> 930

    いえ2層と3層は強化予定なので弱体化はしないでムカデ強化が入るよ

    933
    名前なし 2026/05/10 (日) 15:03:58 780c1@45813 >> 930

    ムカデはまあエリートだからいいけどハンターキラーとオブスキュラは存在していいわけがない

    946
    名前なし 2026/05/12 (火) 16:10:04 2af6b@b3e12 >> 930

    2層と3層強化予定なんだっけ? 難易度曲線を是正すると言ってたから1,2層を弱めるもんだと思ってた。記憶違いならごめん

  • 932
    名前なし 2026/05/10 (日) 14:11:25 10917@6c5ab >> 924

    カードを揃える場の1層は、エリートや強プールをもっと弱くして欲しいと思っています。

  • 939
    名前なし 2026/05/11 (月) 14:55:08 2dd24@892a6 >> 924

    前作でもシティ超えられるかが最大の関門で、3層はダブルボス想定じゃなきゃ心臓対策を本格的に進めるための猶予期間(心臓なしならほぼウイニングラン)だったからStSのゲームの構造自体がそうなりがちなのかもしれない