名前なし
2026/05/09 (土) 09:35:18
2af6b@b3e12
強いのが増えるのはいいけど、流石にネオレリ多すぎない?試験的にたくさん増やしてから、ピック率見て削除なり一般レリ落ちならするかと思ってるんだけどどうなんだろ
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ほとんどストライク防御で戦う1層の体験にバリエーション増やそうとしてるんじゃない?
Act1がほぼ決まった展開になるの前作でも結構問題だったから、むしろもっとネオーやイベントやマップ増やしてもいい。ただヴァントムだけは調整してください
ランダム性楽しいから増やせるだけ増やして欲しい。
毎回違う展開を起こせるほうが楽しさはあるからね。安定ばっかりしてても飽きかねん。だからこそ別ルートっていう仕組みも作ったんだろうし。
1にあったリセマラ防止機能を無くしたのもあるし初心者救済の面もありそう。どうしても勝ちたいなら強いのが引けるまでリセマラすればいいし、リセマラが嫌でも強い選択肢が増える分には損しない
なるほど…前作だとほぼ無意識に哀歌かレア1枚だったからランダム性って視点は欠けてた。なんなら振り返って確かに固定化されてるなって気づいた。ありがとう。