名前なし
2026/05/09 (土) 07:54:26
8dc08@392cf
砂時計を見ると、ループだけを咎めるのって相当難しいのが伺えるな。ループ以外にも例えばサイレントのナイフ軸だと砂時計の仕組みはそれなりに負担が大きいはずだけど、現状は圧力がさほどでもないから問題にならない。一方、そのほかのビルドに対しては弱すぎる。これだと勝率が上がってしまうからおそらく強化をするんだろうけど、そうすると特定のビルドに対してループでもないのに過剰にメタることになる。もうタイムイーターでいいんじゃね?
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デッキシャッフルごとにその戦闘でのシャッフル回数*10ダメージとかでいいんじゃないの