https://wikiwiki.jp/sts2/俺と戦え!
バッタにこのカードパクられて草 俺と戦え!!!!!!
リベンジとしてマルチでサイレントに不意打ち使ってもらおう
盗人バッタにマジギレする相倉さんの構図草
実験体は形態変化ごとに筋力リセットされるからやや使いやすい
筋力アップと相性がいい多段なのも偉い。これ1枚でもスケーリング間に合って2層くらいまでは普通に突破できたりする
俺と戦え!と言いつつ殴り返してこない相手を殴るカード
逃げる相手だから俺と戦えって言ってるんでない?
これ一枚で筋力4+と二回攻撃を同時にやってるのは何かがおかしい 他の多段攻撃カードの評価も序に上がる感じ
デメリット込みでもかなりピックする価値あり ビビりすぎてたわ
これすき 使う時いっしょに「俺と戦え!」って言ってる
ワロタ 俺以外にもやってる人いたんだ
逃げ出しそうなバッタに言ってるんやろうなぁ……
超多段持ち相手にやたら使わなければいいだけなのでデメリットは結構おやすい。
アイクラのゴリラ力を支える強カード
イラストもテキストもよく練られた良いカード
ドアも最初のターンなら筋力引き継がないから打ち放題だよね?3層ボスどれに対しても打ち時あるのすごくない?
何なら本体出てからも所詮3ターンで4ダメージ増なので筋力アップの恩恵考えると撃ち得まである
威圧なかったけどこれで勝てた終盤なるほど敵の筋力1なんかどうでもいいからメチャクチャ強い
エントマンサーとは相性最悪なので注意(1敗) 対策用意するかエリート避けたほうが無難
別にエントマンサーとやる時は使わなきゃいいのでは…
今作敵がドカドカスケーリングしてくるから筋力1上げられたところで誤差みたいなもん。
アイクラ「俺と戦え!」ラガヴ「ぐう...(筋力+1)
手近な雑魚に俺と戦えと言いながら叩き潰して筋力を得る横暴の塊
マルチだと申し訳なくて使えない
剣が新品になってる。脅し用に持ち替えてるのかな
3層ボス全員に効くという売り文句が使えなくなっちまったよ
それでも使い勝手はいいよ超多段攻撃する敵じゃないなら打点アップ量微量だし。本来クイーンがその枠だけどクイーンはクイーン狙いでいいから成り立ってたし。
砂時計は攻撃回数は少ないし急いで倒したいから効く方じゃない?
言い方が悪かった。3層ボス全てに対してデメリットを無視出来る状況があるという事実が結構好きだった。
俺と戦え⇔君に胸キュン
デメリットなんてエントマンサー以外にはそんな影響しないし、筋力もりまくったブメや猛火が最高に気持ちいい
イラストめちゃくちゃいい蹴り貰ってない?
複数体出る敵や実験体のような復活する敵に強く、デメリットを踏み倒せることも多い。何より筋力は正義
何気に敵のパラメータが上がる唯一のカード。一応アイクラに呼応したと思うと少し熱い
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リベンジとしてマルチでサイレントに不意打ち使ってもらおう
盗人バッタにマジギレする相倉さんの構図草
実験体は形態変化ごとに筋力リセットされるからやや使いやすい
筋力アップと相性がいい多段なのも偉い。これ1枚でもスケーリング間に合って2層くらいまでは普通に突破できたりする
俺と戦え!と言いつつ殴り返してこない相手を殴るカード
逃げる相手だから俺と戦えって言ってるんでない?
これ一枚で筋力4+と二回攻撃を同時にやってるのは何かがおかしい 他の多段攻撃カードの評価も序に上がる感じ
デメリット込みでもかなりピックする価値あり ビビりすぎてたわ
これすき 使う時いっしょに「俺と戦え!」って言ってる
ワロタ 俺以外にもやってる人いたんだ
逃げ出しそうなバッタに言ってるんやろうなぁ……
超多段持ち相手にやたら使わなければいいだけなのでデメリットは結構おやすい。
アイクラのゴリラ力を支える強カード
イラストもテキストもよく練られた良いカード
ドアも最初のターンなら筋力引き継がないから打ち放題だよね?3層ボスどれに対しても打ち時あるのすごくない?
何なら本体出てからも所詮3ターンで4ダメージ増なので筋力アップの恩恵考えると撃ち得まである
威圧なかったけどこれで勝てた終盤なるほど敵の筋力1なんかどうでもいいからメチャクチャ強い
エントマンサーとは相性最悪なので注意(1敗) 対策用意するかエリート避けたほうが無難
別にエントマンサーとやる時は使わなきゃいいのでは…
今作敵がドカドカスケーリングしてくるから筋力1上げられたところで誤差みたいなもん。
アイクラ「俺と戦え!」ラガヴ「ぐう...(筋力+1)
手近な雑魚に俺と戦えと言いながら叩き潰して筋力を得る横暴の塊
マルチだと申し訳なくて使えない
剣が新品になってる。脅し用に持ち替えてるのかな
3層ボス全員に効くという売り文句が使えなくなっちまったよ
それでも使い勝手はいいよ超多段攻撃する敵じゃないなら打点アップ量微量だし。本来クイーンがその枠だけどクイーンはクイーン狙いでいいから成り立ってたし。
砂時計は攻撃回数は少ないし急いで倒したいから効く方じゃない?
言い方が悪かった。3層ボス全てに対してデメリットを無視出来る状況があるという事実が結構好きだった。
俺と戦え⇔君に胸キュン
デメリットなんてエントマンサー以外にはそんな影響しないし、筋力もりまくったブメや猛火が最高に気持ちいい
イラストめちゃくちゃいい蹴り貰ってない?
複数体出る敵や実験体のような復活する敵に強く、デメリットを踏み倒せることも多い。何より筋力は正義
何気に敵のパラメータが上がる唯一のカード。一応アイクラに呼応したと思うと少し熱い