https://wikiwiki.jp/sts2/マルチプレイ
金切り声、虚脱の魔手、闇の足枷、切り刻み、挟撃、衰弱あたりのデバフカードはコストとレアリティに見合ってない強さをしているのでナーフするべきだと思う。
はいはい面白い面白い
発作でも起こしたのかい?
シングルやってなよ
す、スタンプ!!?何回もマルチやってたのに知らなかった...
テキストにない挙動の補足。 サイレントの<絞殺>は、敵一体に効果を付与しているから味方の攻撃にも反応する。 似たような効果のネクロバインダーの<呪肉の奇術>は、自身に効果を付与しているから味方の攻撃には反応しない。
オブリビオン
オブリビオンって敵に付与するデバフなのに、味方のプレイに反応しないんだね。 それとも、絞殺が味方のプレイにするのがおかしいのかな?
今までもわちゃわちゃバランスだったのに軟化するとは思わなかった、ただしアーティファクトてめーはだめだ
マルチなんて多少簡単なくらいで良いと思うわ
ゆかいな登頂のがギスギスしなくていいよね~ ソロプレイも充実してるんだしカスタムモード並みのバランスでいいのよ
挟撃が1枚でもあるとマリオパーティになる
仲間内でキャラランダムでよくやってるけど、ディフェクト率が冗談抜きで5割くらいあって笑う。4人中3人ディフェクトとかが多すぎる
メカナイトが出てきた瞬間4人で頭抱えるわコレ
マップ上で行き先を決めたあともう一度クリックするとピコンピコンと音がして他人を急かせることができる。うっかりやらかしちゃうのでこの機能は要らないわ・・・
1周の間に1〜3回エラー落ちしてやってられない タイミング次第で休憩所の治療無かったことになるし流石にえぐい ドアメがマルチを繋いでくれてたのか消されたことへの怨みなのか…
さすがに現状はちょっと洒落にならんね。早急な対処が必要なレベルのエラーだわ
今めちゃくちゃエラーするのおま環じゃなかったのね…
いつ直るんだろうなぁ。アップデートに合わせてだと2週間もかかるぞ・・・
ディフェクトのピンのメッセージはAIに読ませたらなんで言ってるか答えてくれたよ ASCIIとかで変換したら時間がないみたいなことになるはず
“TIME LIMIT EXCEEDED”(制限時間超過)だった
既出なら申し訳ないですがイベントで死んだらどうなるかと思ったらマルチでは死ねないんですね…
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金切り声、虚脱の魔手、闇の足枷、切り刻み、挟撃、衰弱あたりのデバフカードはコストとレアリティに見合ってない強さをしているのでナーフするべきだと思う。
はいはい面白い面白い
発作でも起こしたのかい?
シングルやってなよ
す、スタンプ!!?何回もマルチやってたのに知らなかった...
テキストにない挙動の補足。 サイレントの<絞殺>は、敵一体に効果を付与しているから味方の攻撃にも反応する。 似たような効果のネクロバインダーの<呪肉の奇術>は、自身に効果を付与しているから味方の攻撃には反応しない。
オブリビオン
オブリビオンって敵に付与するデバフなのに、味方のプレイに反応しないんだね。 それとも、絞殺が味方のプレイにするのがおかしいのかな?
今までもわちゃわちゃバランスだったのに軟化するとは思わなかった、ただしアーティファクトてめーはだめだ
マルチなんて多少簡単なくらいで良いと思うわ
ゆかいな登頂のがギスギスしなくていいよね~ ソロプレイも充実してるんだしカスタムモード並みのバランスでいいのよ
挟撃が1枚でもあるとマリオパーティになる
仲間内でキャラランダムでよくやってるけど、ディフェクト率が冗談抜きで5割くらいあって笑う。4人中3人ディフェクトとかが多すぎる
メカナイトが出てきた瞬間4人で頭抱えるわコレ
マップ上で行き先を決めたあともう一度クリックするとピコンピコンと音がして他人を急かせることができる。うっかりやらかしちゃうのでこの機能は要らないわ・・・
1周の間に1〜3回エラー落ちしてやってられない タイミング次第で休憩所の治療無かったことになるし流石にえぐい ドアメがマルチを繋いでくれてたのか消されたことへの怨みなのか…
さすがに現状はちょっと洒落にならんね。早急な対処が必要なレベルのエラーだわ
今めちゃくちゃエラーするのおま環じゃなかったのね…
いつ直るんだろうなぁ。アップデートに合わせてだと2週間もかかるぞ・・・
ディフェクトのピンのメッセージはAIに読ませたらなんで言ってるか答えてくれたよ ASCIIとかで変換したら時間がないみたいなことになるはず
“TIME LIMIT EXCEEDED”(制限時間超過)だった