爆風を受け側判定にしてくれ ラグい奴ほどブラスターが手に馴染む仕様は有害すぎる
無理です。仕様的に不可能だしやっても悪影響のが遥かに大きい
ジェッパは直撃1確だから当たればデスで終わりだけど、クイボのように直撃2確以下のブキは当たったあとも生きてるからダメージをさらに受ける。そのためクイボは直撃60ダメを25ダメ+近爆35ダメで擬似的に再現している。 ブラスターにそのような仕様は無く直撃と爆風は完全に分かれているが、直撃と爆風で判定画面を分ければそれを維持するのは不可能。現状の仕様のままだとラピ系は直撃85ダメと爆風35ダメが同時にヒットすることも起こりうる そのためクイボのように抜本的な仕様変更をしなければ実現は不可能だが、それをやって直撃50ダメ、爆風35ダメにしたとて、クイボですら直撃だけ当たって爆風が当たらないなどまれに起こるのに、常に使用するメインでそれが起きたらまともに使えたものじゃない 現状の仕様のままでは実現不可能だし、仕様を変更して使用感を改悪するのは愚行でしかなく非現実的、明らかにマイナスのが大きい 弱体化を不要とする根拠は上のほうの木で散々書いたからそれを読んでくれ
爆風を被攻撃判定にするのが難しいなら早い話爆風の確定数を一つ増やせば(2確なら3確にという風に)ある程度不公平感は解消するよね
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無理です。仕様的に不可能だしやっても悪影響のが遥かに大きい
ジェッパは直撃1確だから当たればデスで終わりだけど、クイボのように直撃2確以下のブキは当たったあとも生きてるからダメージをさらに受ける。そのためクイボは直撃60ダメを25ダメ+近爆35ダメで擬似的に再現している。
ブラスターにそのような仕様は無く直撃と爆風は完全に分かれているが、直撃と爆風で判定画面を分ければそれを維持するのは不可能。現状の仕様のままだとラピ系は直撃85ダメと爆風35ダメが同時にヒットすることも起こりうる
そのためクイボのように抜本的な仕様変更をしなければ実現は不可能だが、それをやって直撃50ダメ、爆風35ダメにしたとて、クイボですら直撃だけ当たって爆風が当たらないなどまれに起こるのに、常に使用するメインでそれが起きたらまともに使えたものじゃない
現状の仕様のままでは実現不可能だし、仕様を変更して使用感を改悪するのは愚行でしかなく非現実的、明らかにマイナスのが大きい
弱体化を不要とする根拠は上のほうの木で散々書いたからそれを読んでくれ
爆風を被攻撃判定にするのが難しいなら早い話爆風の確定数を一つ増やせば(2確なら3確にという風に)ある程度不公平感は解消するよね