Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ガチヤグラ

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バンカラマッチ/ガチヤグラのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:02:57
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242
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 19:22:27 3c203@90718

ロラブラ多くて(ついでにリッターも多い)塗りが乏しくて自分が塗るしかねえのかとしょーもない編成に左右され過ぎて嫌になるルール。

244
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 00:13:14 f925c@a9447

短射程ブキで前に出てキルしても誰もヤグラに乗らず、長射程ブキでキルしつつヤグラに乗ろうとしても誰も前に出ない
ヤグラとホコはルール関与とキルを両立させづらいから一度XP下がると難しいね

245
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 09:44:56 3c203@04c67 >> 244

ホコは最悪1人でなんとかできなくはないけどヤグラは進行速度が一定だから無理ゲーすぎる

246
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 18:02:57 1400b@5b94d

ラストヤグラ前に出さなきゃ相手に乗られないのに前出して延長入れるやつは何がしたいの?

247
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 03:28:41 fd952@28216

ヤグラ乗ってSP増やすから後は任せたとか、カウント負けてると思い込んで必死に乗ってるとか、あとはホコよりは進みが遅いからとりあえず押し込んでおいてチャンス回数を増やしたいとか?
横着しないでマップ状況見ろって事ならそれはそう

248
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 07:16:54 dcf17@94ac4

ブラスター使いの配信者さんとかがこのルールを基軸に説明すること多いけど
今の環境のヤグラってクソしょうもなくね
ロラブラ大量発生の時点でうーん…ってなるけど
正直バリアやブラスターでなければ真面目にやってもパワーは上げにくいと思う

249
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 12:15:14 b5183@cdb91 >> 248

ヤグラなんて最初からそんなもんでしょ、全ルールで塗りの重要性が最も低いんだし。ならどういう環境がお望みで?

251
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 12:47:58 修正 dcf17@94ac4 >> 249

ヤグラではただでさえ今強いブラスターが多くなるからそれってどうなのって思った
元からそんなルールっていうのはそうだけどね
自分も⭐︎9だったクゲからほぼ初めてのエリWNTRに持ち替えたけどその方が勝てて悲しくなった
正直このルールじゃ無理なんだろうけどもうちょっとブキに多様性が欲しいって言ったら強欲かな
持ってる武器で出せるパワーがあまりにも違うのは良くないと思う
ヤグラだけ持ち替えるとかでもいいんだろうけど、イカ研も熟練度とか実装してくれてて同じ武器を持ち続けることは否定してないからね
放置されてるsブラが生き生きするってだけでもバランス面では改善の余地しかない

252
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 14:57:12 b5183@cdb91 >> 249

今作のヤグラはスクスロ→ロンブラ→Sブラと射程ある範囲攻撃ブキが制してきたけど、過去作はどうだったの?ヤグラは構造的に射程と範囲攻撃を両立したブキが制する運命にある気がするけど

256
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 21:21:58 5dd4a@e3ef9 >> 249

ハイプレかナイス玉が飛んできて終わり

257
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 21:34:57 b5183@19666 >> 249

つまり今より酷いってこと?

262
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 16:14:14 ca4e9@c244c >> 249

2の中盤以降はシューターが最強すぎて
シューターにあらずんばブキにあらずって感じだった

250
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 12:26:54 28718@b6c7c >> 248

自分とマッチするブラスターって、ブラスターを使ったうえで自分と同じ程度のパワーしかないんだから結局自分が上手くなればパワーは上がると思うんだけど違うんかな

253
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 18:35:20 1819f@4912a

まずバリアとかいうヤグラのゲーム性をぶっ壊してる害悪スペシャルをこのルールから排除しろ

254
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 19:01:40 b5183@cdb91 >> 253

その前にトルネとテイオウをなんとかしてくれ

255
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 19:25:43 2b6af@ff551 >> 254

テイオウもトルネも9月時点でどちらもバリアの半分もいないんだから大したことないでしょ。だいたいテイオウは弾きやすくなったからラスト打開弾かれてそのままリードとかもまぁまぁあるし。
トルネは強い強い言われてる割にバケツしかほぼいないし。

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名無しのイカ 2025/09/02 (火) 19:58:53 修正 4e320@2eaa0

シーズン終わりなので王冠人数(最終のやつ)を集計しました
ブキ、メイン、サブ、スペ、ブキ種 の順です

画像1
画像2
画像3
画像4
画像5
画像6

258
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 11:12:25 29e0d@e5755

ヤグラで相手だけグレバリ2枚編成やらされて草。片チャー、片ペナといい欠陥マッチング神ゲーだな。

259
名無しのイカ 2025/12/16 (火) 20:17:19 0ce44@27bed

自分が1番戦力にならないから、自分がヤグラ乗って味方が前出たり攻撃に専念するとよく勝ててる

260
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 08:12:19 3b694@f941e

これノヴァネオつよくね?

261
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 11:06:53 8e7ed@9f5f9 >> 260

強くて簡単、普段使ってる他のブキより勝てる

263
名無しのイカ 2025/12/17 (水) 19:32:13 0825c@3bc39 >> 261

それノヴァネオの才能あるんじゃない?

264
イカ 2026/01/21 (水) 14:38:06 67dbc@9090e

たのしい

265
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 19:24:37 4663f@2fcb5

試合がなぜ組み立てやすいかが明瞭なガチヤグラノート。
イカフローでゲーム性変わっても内容は通用しそう

みんなにオススメガチヤグラ|あとばる
どうもあとばるです。 ナワバリエリアに引き続いて3つ目の記事になります。 今回はガチヤグラになりますが、個人的には思考の負荷が一番低いルールです。 ここで言う「楽」は、試合を組み立てやすいという意味ですね。 そのため試合を組み立てる練習をしたいという際には一番オススメのルールになっています。 この「組み立てやすさ」の部分も後述しますので、よければ最後まで読んでいってくださいね。 ※「スプラを細かくしたかった男」「キルを取るだけじゃないガチエリア」の記事を前提に話を進めて行きます。まだ該当記事を読んでいない方は、先にそちらを読んだ方がわかりやすいと思います。 ガチヤグラと
note(ノート)

266
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:22:54 991b8@49e8c

個人的に一番ルール関与役が退屈というかハズレくじ押し付けられてる感が強いルール
4では短射程が乗っても仕事できるようにヤグラ上でだけ2のトルネードみたいなマップ兵器使えるようにしてくれないかな

267
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 20:26:19 6beff@cdb91 >> 266

サブスペ使いましょう

268
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 03:28:59 7f683@94416

ブラスターを引いたチームが勝つゲームだな2300くらいは

269
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 01:40:26 5b2d6@877b1

もしかしてヤグラ(オブジェクト)のせいでどのステージもクソステ化してる?

270
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 01:42:08 6beff@ab501 >> 269

じゃあバッテラのヤグラはクソステだったのか

271
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 09:35:27 85312@2fdce

あの人状態の当たり判定をでかくしたアプデチャージャー・弓・スピナー実質弱体化じゃないですかね

272
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 14:05:56 1e33f@8cb87

塗りができなきゃ攻めも守りも満足にできないからブラスターだけでなんとかなるルールではない
それはそれとしてあまりにブラスターとの相性が良過ぎるためブラスターを持ったイカの数が勝敗を左右しがちでもある

273
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 20:15:56 0733f@660c9

自分も前作からのブラスター使いではあるけど流石にブラスターゲー過ぎてちょっとなぁ

274
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 20:40:06 bf9b1@cc530

やっぱ一番終わってる欠陥ルールた

275
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 22:40:05 6beff@cdb91 >> 274

エリアよりはマシ

281
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 11:49:51 c05ba@27d68 >> 275

ブラスターが1番少ない時点で環境にバリエーションが取れてるエリアが1番マシなんだよなぁ

276
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 23:54:27 72a1f@b9450

前は好きだったけど、今は一番楽しくないルールではあるかな。
ホットノヴァの突破か潜伏を許せばヤグラが破壊されることが確定してて、常に一分の隙もあっちゃいけない。対面も負けちゃダメ、敵の裏取りも潜伏も全て潰さないとダメ、相手を抑えのターンにさせたらイカフローで暴れて手が付けられないと他ルールより精神すり減らしてしまう。
エリアはキルだけで勝てるルールじゃないし、ホコアサリは自由に移動できるからルート選びの戦略や押し引きの概念がある。けどヤグラはそれがないから待ち伏せや追撃が簡単すぎて、ブラスターの塗りが弱くても大してデメリットじゃない。
ラピロング系統は弱点もはっきりしてるから許せるんだけどね。ホットはミラー殆どに射程勝ってるしね。
編成でブラスターを引くかどうか、ダイナモをどかせるブキがあるかどうかでそのまま勝敗に関わってくるのがもうね。

277
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 11:07:29 4a3a8@266c5 >> 276

どんだけキルしても、1vs3で対面勝っても、味方がヤグラ乗らなきゃカウント進まねえし、ヤグラ乗ったら味方が次々対面負けていくし、編成事故ったら負けるし、ウデマエ上げるつもりなら避けたほうがいいルール。というか次回あるなら無くして欲しい。このルールだったら遊ばないくらいに邪魔。

278
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 12:27:20 619e7@e6ddc >> 277

ペイロード型はメジャーなゲームルールなので残念ながら無くなることはないでしょうね

280
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 10:47:31 4a3a8@266c5 >> 277

ヤグラはルートも固定だし、運ぶのにキャラコンも関係ないし、ブラスターとかボムが異様に強すぎてバランスおかしいし、やれることが本当に少ないから、ルールが被ってるしホコだけで良くない?

282
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:08:23 a1bcd@2eaa0 >> 277

今どうか知らんけど確かXマッチのプレイ人数ってエリア>ヤグラ>ホコ>アサリだから
(まあほぼないけど)なくなるとしてもアサリかホコじゃね

283
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:20:43 6b228@15dc2 >> 277

ある意味ブラスター以外に平等にブレなくクソだから許されてる感はある。味方依存度もホコアサリに比べて低いし

284
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 12:39:05 33c9e@a6482 >> 277

他ルールよりヤグラが進むと強ポジ(大体高台)に攻撃側が侵入しやすいのはある
ヤグラ周りの攻防を含めて、最も長射程ゲーを否定してる気さえするから良くも悪くもここだけ2時空というか
 

285
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 01:34:50 修正 77528@2380c

アプデ前からブラスターが多いルールだったけど、V11.0.0の当たり判定変更からブラスターがさらに脅威に感じる。
ヤグラのルート上に爆風置いてりゃ定点防衛はラクな方で、ヤグラによる高低差も爆風当てりゃそれだけで有利、なんならワンチャン一確。ヤグラの攻防が熱いルールだけどこうもブラスターが多いとやってられないな……。

286
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 01:59:15 6beff@cdb91 >> 285

ヤグラでブラスターが強いのなんて、初代の初期にヤグラが登場して以来ずっとでしょ。いまに始まったことじゃないし、当たり判定変更で変わったのも倍率的には微々たるもの。自分の弾も大きくなったことに気づいてないのか?

287
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 02:56:35 修正 77528@2380c >> 286

初代はバリアやダイオウ、2はアーマーでそれなりに対応できたんだがね。
弾は大きくなったけど範囲攻撃はやっぱり苦しくない?スピナーをよく使うが攻撃準備中に爆風撃たれたらもう割とどうしようもない……。
良かったら後学のため、ヤグラでの対ブラスターどう対処してるかご教授願いたい。

290
名無しのイカ 2026/04/02 (木) 22:48:20 16c11@fa89a >> 286

スピナー使いではないけどヤグラはジムワイパーでXP26行ってます。
主にノヴァ、ホット、sブラ、ラピエリがブラスター系の中で猛威を振ってるので、それぞれの対処方法を教えます。自分もブラスター苦手なので変なことを言うかもしれませんがお許しください
・ノヴァ、ホット対処方法→スピナーなので基本的には射程有利なので優先的に倒したい。だが段差下に潜り込まれるとかなりきついので、しっかりと相手ノヴァ、ホットの位置を確認しつつ、ポジションを変えつつ行くと倒しやすいかも
・sブラ対処方法→ブラスターで最も弾速が速い癖に1確出してくるやつ。しかも、段差下もノヴァ、ホットに劣らず強い。射程もそれなりにあるけれど、スピナーなら射程差を押しつけ倒すのがセオリー。クイボナイスダマと長射程へのけん制なども怖い。射程圏内で戦うな。
・ラピエリ対処方法→スピナーからしたら結構ミラーで引く厄介な奴。先手を取られると良くても相討ちになってしまう。スぺ等を駆使し自分の有利な射程内に収め、倒していきたい。バレルなら足場を取りやすいので倒しやすいかも
このように、射程を生かしつつブラスターを詰めさせない立ち回りが大切です。段差下などの相手の有利ポジには近づかないことも意識したいです。
長文失礼

288
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 03:08:01 b8cf0@3dcf0 >> 285

ヤグラやりたく無い理由がブラスタだからわかる
ヤグラ上でキューインしかやること無い

289
名無しのイカ 2026/04/02 (木) 21:56:55 5ddc4@1ce27

チャージャーの弾から隠れにくくなった気がするんだけどアプデの影響なんかな
普通に柱抜いてくる

291
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 05:29:39 91926@fa020

個人的にヤグラが1番好きです。
それはそれはそれとして、ブラスターゲーはどうにかして欲しいです。
ブラスターの直撃って概念自体が不要では?

292
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 09:53:18 16c11@fa89a >> 291

「狙えば」1確なので、直撃出されたときは、「あっ、この人はエイムいいな」ってなるけど、「適当」でも2確っていうのは納得がいかないと思う。
エイムが良ければ、ガンガン相手を1発で倒せるっていうのはいいけどそれってスクイk 適当なエイムでも割と倒せちゃうのがおもんない。
つまりは、爆風範囲をナーフすれば上手い人はそのままブラスターを使い、エイムのない爆風に甘えてるブラスター使いは、自然に他のブキを使う。これでよくね

293
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 14:54:29 4a3a8@266c5 >> 291

やっぱヤグラが一番キライだわ。
ヤグラ乗りがクソつまんねえせいか、絶対乗らなきゃダメな時でも乗らないアホが定期的に来るのが本当に嫌。
カウント負けてて、残り10秒くらいでワイプアウト取って、ライン上げたら、一番後ろのリッカスがヤグラに乗らずに塗ってて、延長に入らずに負けw
5分で4kしか出来ねえんだから乗っとけよ!って思ったし、何よりビックリしたわ。

294
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 19:33:37 91926@fa020

ヤグラ乗りやヤグラ攻防が大好きなんだが、少数派なのかも。
短距離1確はローラーだし、長距離1確はチャージャーだから、
個人的にブラスターは爆風メインで直撃を消して欲しかったです。

295
名無しのイカ 2026/04/03 (金) 20:12:36 6beff@b0a8e >> 294

直撃ないなら2確の範囲攻撃だけなんだしスロッシャーと被るやん
ローラーは近距離エイム不要の1確、ブラスターは近距離要エイムの1確、チャージャーは遠距離要エイムの1確と、ちゃんと差別化されてる

296
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 04:53:16 91926@fa020 >> 295

じゃあ個人的にはブラスターを消してくれた方が良いですね、
インクゲームとしてはローラーやバケツやフデの方が世界観に合ってると思います。

297
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 04:57:09 6beff@009b7 >> 295

ブラスターを消すならシューターも一蓮托生ですよ。前作までブラスターはシューターの亜種だったし、インクゲームにそぐわないのはシューターやチャージャーも同じ

298
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 07:07:48 c05ba@da26c >> 295

水鉄砲がインクゲームにそぐわない!?

299
名無しのイカ 2026/04/04 (土) 11:15:05 929d5@ef1a3 >> 295

世界観に合う・合わないを持ち出したら戦争じゃぜ?
人によって見えてる景色が違うんだから。

300
名無しのイカ 2026/04/19 (日) 08:47:30 252d0@0d5db

敵味方誰も乗らない塩試合で勝つより
入れ替わり乗ったりして競り負ける試合の方が楽しい

301
名無しのイカ 2026/04/23 (木) 10:32:10 37ed6@87850

今シーズン、全ルール平均24,25はあったのにヤグラだけ一気に20まで転げ落ちちゃったよ
味方に来るのはアシストばかりでリザルトの見栄えだけはいい後衛、猪や芋しかいない前衛みたいなバケモノばかりでまともに戦えないし
楽に勝てるブキで上げなおそうと思ってるけど何にしよっかな

302
名無しのイカ 2026/04/23 (木) 19:03:32 37ed6@87850 >> 301

ブラスター使えないから試しにシャプマ持ったら300戻せたわ
味方依存度の低い強ブキは正義💪