一覧
あ行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| アーマーパージ | 集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 集弾と俊敏が一段階上がる。 |
| 相性反転 | 場に出ている間 属性の相性が反転する。 |
| アウロラの恩恵 | 気象:極光の時 毎ターンHPが回復する。 |
| アップテンポ | 毎ターン 俊敏が一段階上がる。 |
| 威圧 | お互いの人形は一部の装飾品が使えなくなる。 |
| 威嚇射撃 | 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。 |
| 一斉射撃 | 2~5回攻撃スキルが必ず5回当たる。 |
| 猪武者 | 集弾が1.5倍になるがスキルの命中が0.8倍になる。 |
| 残りHPが1/3以下の時 歪属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 嫌がらせ | 自分の能力が下がったとき 相手も同じ能力が下がる。相手の能力が上がったとき 自分も同じ能力が上がる。 |
| 因果応報 | 威力90以上のスキルへ 弾幕を打ち返す。 |
| 陰の気質 | 闇・冥・毒属性のスキルを受けたとき ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上がる。 |
| 受け流し | 相手のスキルを無効にした時 集防・散防が一段階あがる。 |
| 打ち出の小槌 | 自分の集中スキルのダメージが2倍になり 相手からの集中スキルのダメージが半分になる。 |
| エアクッション | 大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズントラップの効果を受けない。 |
| 煙幕展開 | 場に出たとき相手の集弾を一段階下げる。 |
| 応急処置 | 手持ちに戻ったとき 状態異常を回復する。 |
| オートヒーリング | 毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。 |
| お調子者 | 相手のスキルを無効にした時 俊敏が一段階あがる。 |
か行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 怪天虹 | 気象:天気雨のときに集弾が1.3倍になる。 |
| 火炎の衣 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率であいてを火傷状態にする。 |
| 撹乱 | 攻撃スキルを属性結界で阻むか無効にした時、相手の集弾・散弾のうち、対応した能力を一段階低下させる。 |
| 影縫い | 相手は交換できなくなる。 |
| 加護 | 相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。 |
| 活性化 | 相手のスキルを無効にした時 集弾が一段階あがる。 |
| 活発 | 停止状態にならない。 |
| 頑強 | 一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる。 |
| 癇癪持ち | 痛烈な一撃を受けたとき 集弾が最大まで上がる。 |
| 感染症 | 威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。 |
| 気質発現 極光 | 戦闘に出ると 気象が極光になる。 |
| 気質発現 黄砂 | 戦闘に出ると 気象が黄砂になる。 |
| 気質発現 天気雨 | 戦闘に出ると 気象が天気雨になる。 |
| 気質発現 凪 | 戦闘に出ると 気象が凪になる。 |
| 気質発現 濃霧 | 戦闘に出ると 気象が濃霧になる。 |
| 奇襲戦法 | 気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。 |
| 気勢崩し | スキルを結界で阻んだ時相手の集弾一段階低下させる。 |
| 気分屋 | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 |
| 逆転作用 | 戦闘中に相手の能力変化が逆転する。 |
| 逆風 | 風属性以外の相手は交換できなくなる。 |
| 吸音 | 音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。 |
| 吸光 | 光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| 境界へと至る病 | なんらかの気象の時 集弾・集防・散弾・散防が2倍になる。 |
| 強者の微笑 | 散弾スキルを受けたとき 1割で相手を恐怖状態にする。 |
| 強襲 | 攻撃スキルを使用したとき1割の確率で相手を怯ませる。 |
| 共鳴 | 状態異常になった時 相手も同じ状態異常にする。 |
| 虚気平心 | 気象:凪の時 状態異常にならない。 |
| 極限 | 瀕死の時 俊敏が3倍になり スキルの威力が1.3倍になる |
| 虚弱体質 | 結界を貫通しない攻撃スキルは当たらない。 |
| 霧隠れ | 気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。 |
| 警戒心 | 威力50以下のスキルを無効化する。 |
| 慧眼 | 俊敏以外の、相手の能力変化を無視する。 |
| 迎撃体勢 | 種別BUのスキルを受けた時 弾幕を撃ち返す。 |
| 下剋上 | 能力変化が逆転する。 |
| 結壊戦 | 自分のスキルによって属性結界を貫通した時のダメージが大きくなる。 |
| 結界の守護 | なんらかの地相の時 集防・散防が2倍になり、毎ターン状態異常が回復し、相手にダメージを 与える。 |
| 血気盛ん | 停止状態からの復帰ターンが半分になる。 |
| 決闘 | 互いのスキルが必中になる。 |
| 玄帝之水 | 地相:玄武の時 水属性スキルの威力が1.5倍になり、大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
| 倹約家 | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 |
| 残りHPが1/3以下のとき鋼鉄属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 幻惑 | 結界を貫通されたスキルを受けたときダメージを軽減する。 |
| 幸運 | スキルの追加効果の発動率が2倍になる。 |
| 好奇心 | 補助スキルの優先度が+1される。 |
| 残りHPが1/3以下のとき闘属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 硬鋼之型 | 自分が使う無属性スキルが鋼鉄属性扱いになり、威力が1.3倍になる。 |
| 抗体持ち | 毒・猛毒状態にならない。 |
| 黄帝之土 | 地相:黄龍の時 大地属性スキルの威力が1.5倍になり、自然属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
| 光明之型 | 自分が使う無属性のスキルが光属性扱いになり威力が1.3倍になる。 |
| 後の先 | 後攻で攻撃した時スキルの威力が1.3倍になる。 |
| 五分の意地 | 威力90以上のスキルへ弾幕を撃ち返す。 |
| 混乱誘発 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を混乱状態にする。 |
さ行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 砂塵掩蔽 | 気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 砂塵進攻 | 気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 砂塵旋風 | 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 |
| 天照雨 | 気象:天気雨のときに俊敏が2倍になる。 |
| 残虐 | 散弾が1.5倍になるが スキルの命中が0.8倍になる。 |
| 三相一体 | 選んだスキルの種類によって姿が変わる。 |
| 士気向上 | 相手を倒したとき 集弾が一段階上がる。 |
| 死守 | 状態異常のとき 集防が1.5倍になる。 |
| 自然の力 | 自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| 疾風 | 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも俊敏が低下しない。 |
| しなやかな躰 | 麻痺状態にならない。 |
| 死に物狂い | 毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。 |
| 自祓 | 冥属性のスキルを受けた時 集弾が一段階上がる。 |
| 縦横無尽 | 相手のアビリティを無視して攻撃できる。 |
| 収集癖 | 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると相手の装飾品を奪う。持っている装飾品をとられない。 |
| 自由奔放 | 行動を制限されない。 |
| 呪詛返し | 補助スキルを受けたとき その効果を相手に跳ね返す。 |
| 順風満帆 | 風属性のスキルを無効化し俊敏が一段階上がる。 |
| 小休止 | 凪の時 毎ターンHPを回復する。 |
| 常識破り | 相性で無効にされるスキルも相手に当たる。 |
| 死霊之型 | 自分が使う無属性のスキルが 冥属性扱いになり 威力が1.3倍になる。 |
| 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 心眼 | 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 |
| 浸透戦術 | 相手の場の壁・オプションを無視して攻撃できる。 |
| 心頭滅却 | 火傷・大火傷にならない。 |
| 心配性 | HPが半分になった時 符を使う。 |
| 相手のスキルを無効にした時 散防が一段階あがる。※1.100より取得人形なし | |
| スローテンポ | 必ず後攻になる代わりに 受けるダメージが0.9倍になる。 |
| 西方の地脈 | 地相:白虎の時 命中100のスキルの威力が1.2倍 必ず当たるスキルの威力が1.5倍になる。 |
| 精密射撃 | 相手に命中を下げられず 回避を無視して攻撃できる。必ず当たるスキルの威力が1.5倍になる。 |
| 清流之型 | 自分の使う無属性のスキルが水属性になり威力が1.3倍になる。 |
| 赤帝之火 | 地相:朱雀の時 炎属性のスキルの威力が1.5倍になり、大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
| 説教 | 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 |
| 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると相手の装飾品を奪う。※1.100より収集癖に統合 | |
| 攻め上手 | スキルを結界に阻まれても威力が高い。 |
| 閃光 | 気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。 |
| 先手必勝 | 登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。 |
| 全天候型 | お互いにすべての気象の影響を受けない。 |
| 千変万化 | 自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。 |
| 全力全壊 | 残りHPが1/3以下の時 属性一致の威力が上がる。 |
| 喪心舞 | 2~3ターン攻撃するスキルの威力が0.9倍になる代わりに 追加効果がなくなる。 |
| 蒼帝之木 | 地相:青龍の時 自然属性のスキルの威力が1.5倍になり、鋼鉄属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
| 相反作用 | 光・闇属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
た行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 帯電 | 攻撃スキルを受けたとき3割の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| 第六感 | 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 |
| 達人の体捌き | 闘属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。 |
| 弾道修正 | 気象:凪の時自分の散弾・散防が1.5倍になる。 |
| チェンジシフト | 攻撃スキルを使用したとき集弾と集防・散弾と散防を入れ替える。防御結界を使用したとき元に戻る。 |
| 力勝負 | 自分は持っている装飾品の効果を受けず、相手のアビリティを無視して攻撃できる。 |
| 中央の地脈 | 地相:黄龍の時 装飾品の効果が無効にならず相手の能力ランクを無視する。 |
| 治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 |
| 超回復 | 吸収スキルによる 回復量が1.3倍になる。 |
| 直感 | 優先度が高いスキルを無効化する。 |
| 強気 | 場に出たとき 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階あげる。 |
| 徹底拘束 | 相手はスキルの効果で交代できなくなり、2ターンの間交代できなくなる。 |
| 天衣無縫 | 状態変化・状態異常・ステータス低下スキルに対して回避率が上がる。 |
| 電磁誘導 | 雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 |
| 天職の為政者 | HPが半分以下の時、俊敏以外の能力値が半分になる |
| テンションアップ | 相手のスキルを無効にした時 散弾が一段階あがる。 |
| 天の祝言 | 気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 |
| 投影 | 場に出た時相手と同じアビリティになる。 |
| 洞察力 | 痛烈な一撃が 出やすくなる。 |
| 同調 | 歪属性のスキルを無効化し、状態異常を回復する。 |
| 東方の地脈 | 地相:青龍の時 無効にされるスキルが当たるようになり 属性一致スキルの威力が高い。 |
| 時を見る人 | 全ての地相発動スキルの継続ターンが8ターンになる。 |
| 得意分野 | 属性一致のスキルの威力が高い。 |
| 特殊防壁 | 相手からの集中スキルのダメージが半分になる。 |
| 毒の茨 | 攻撃スキルを受けた時3割の確率で相手を毒状態にする。 |
| 毒の迷路 | 毒属性以外の相手は 交代できなくなる。 |
| 突貫 | 追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが追加効果が発動しなくなる。 |
| 残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| ドリームワールド | 相手が停止状態の時 相手は毎ターン少しダメージを受ける。 |
な行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 残りHPが1/3以下の時、音属性の威力が上がる※1.100より全力全壊に統合 | |
| 南方の地脈 | 地相:朱雀の時 朱雀の効果を受けず 毎ターン終了時にHPが少し回復する。 |
| 仁王立ち | スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 |
| 苦手意識 | お互いの属性一致でないスキルの威力が低くなる。 |
| ネガティブオーラ | 闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 |
| 狙い撃ち | 痛烈な一撃の 威力が上がる。 |
は行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| ハクタク化 | HPが半分以下になると姿と能力が変わる。 |
| 白帝之金 | 地相:白虎の時 鋼鉄属性スキルの威力が1.5倍になり、炎属性のスキルで受けるダメージを半減する。 |
| 波状攻撃 | スキルの威力が0.6倍になる代わりに 追加でもう1回攻撃する。 |
| バトルマニア | 闘属性の相手は 交換できなくなる。 |
| 早口宣言 | 溜めが必要なスキルの威力が下がる代わりに 1ターンで使える。 |
| 早目 | 場に出たとき 相手のアビリティと装飾品がわかる。 |
| 反動相殺 | 反動スキルの反動ダメージを受けない。 |
| ピースフル | 野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束技・アビリティから逃げられる。 |
| 光のカーテン | 極光の時ターン終了時に状態異常が回復する。 |
| ビジョンボーナス | 幻属性スキルの威力が1.4倍になる。 |
| 火の恩恵 | 火属性のスキルを無効化し、HPを1/4回復する。 |
| ビブロフィリア | 妖怪絵巻を持っている場合能力が変わる。 |
| ファーストヒット | 登場してから最初のターンに先制の場合 スキルの威力が1.2倍になる。 |
| 風月之型 | 自分の使う無属性のスキルが自然属性になり威力が1.3倍になる。 |
| 封殺 | 攻撃を受けたとき 3割の確率で受けたスキルを封じ込める。 |
| 残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 復讐の化身 | 威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。 |
| 不屈 | 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。 |
| 不惜身命 | 反動スキルの威力が1.2倍になる。 |
| 不退転 | 強制交換させられず 怯まない。 |
| 不動の構え | 強制交換させられず 怯まない。 |
| プライド | 状態異常の時 散弾が1.5倍になる。恐怖状態でも散弾が低下しない。 |
| フラットスピード | お互いの優先度の高いスキルの優先度を0にする。 |
| フルパワー | スキルの威力が1.2倍になるが 毎ターン少しダメージを受ける。 |
| 奮迅 | 拡散スキルのダメージが2倍になる。 |
| 兵法者 | 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。 |
| 変毒為薬 | 毒・猛毒状態の時毎ターンHPが回復する。毒の迷路でも逃げられる。 |
| ポイズンボディ | 攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。 |
| 望遠 | スキルの命中が1.3倍になる。 |
| 妨害戦法 | 威力80以上のスキルを受けたとき相手の俊敏を一段階低下させる。 |
| 暴風之型 | 自分が使う無属性のスキルが風属性になり、威力が1.3倍になる。 |
| ポジティブ | 能力が下がると 散弾が二段階上がる。 |
| 星を見る人 | 全ての気象発動スキルの継続ターンが永続になる。 |
| 北方の地脈 | 地相:玄武の時 俊敏が半分になる。 |
| ポーカーフェイス | スキルの追加効果を受けない。 |
ま行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 負けず嫌い | 能力が下がると 集弾が二段階上がる。 |
| 身軽 | 持っている装飾品がなくなった時俊敏が2倍になる。 |
| 見極め | 相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。 |
| 水の恵み | 水属性のスキルを無効化しHPが回復する。 |
| 御霊信仰 | 冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。 |
| 無効化 | 相手のアビリティをなくす。 |
| 霧中行 | 気象:濃霧の時、自分の俊敏が2倍になる |
| メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復。 |
| 残りHPが1/3以下の時、炎属性の威力が上がる。※1.100より全力全壊に統合 | |
| 持ち腐れ | 持っている装飾品の 効果を受けない。 |
や行
| アビリティ | 説明 |
|---|---|
| 冶金術 | 鋼鉄属性のスキルを無効化し集弾が一段階上がる。 |
| 薬毒変換 | 吸収スキルを受けた時相手は回復せずにその分のダメージを受ける。毒の迷路でも逃げられる。 |
| 八咫の鏡 | HPが満タンの時 受けるダメージを半減する。 |
| 闇の衣 | 光に弱くダメージを受ける。闇を吸収しHPが回復する。 |
| 闇の力 | 集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 |
| 闇夜之型 | 自分の使う無属性のスキルが闇属性になり威力が1.3倍になる。 |
| やり繰り上手 | スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。 |
| 揺るがぬ心 | 幻属性のスキルを無効化し状態異常を回復する。 |
| 妖怪変化 | 別の人形の姿に変身して登場する。ダメージを受けると元に戻る。 |
| 陽の気質 | 雷・光・幻属性のスキルを受けた時ダメージを軽減し、自分の俊敏が一段階上がる。 |
| 用量厳守 | 毒属性のスキルを無効化し、HPを1/4回復する。毒の迷路でも逃げられる。ポイズントラップの効果を受けない。 |
| 酔っぱらい | 連続して行動できない。相手のアビリティを無視して攻撃できる。 |
| 余裕 | 5ターンの間 散弾・俊敏の値が半分になる。 |
ら行
コメント
- あれ?アビリティ「本気」がないね。毎ターン散弾と俊敏が1段階上昇するっていう -- 2018-08-24 (金) 14:23:32
- ステータス画面で確認できないアビリティだからじゃないかな? -- 2018-08-26 (日) 20:41:03
- アビリティを更新してくれている方、ありがとう。 -- 2018-04-05 (木) 12:13:06
- アビリティ持ちいないから分からんのだけど全力全開は全力全壊でおk? -- 2016-05-20 (金) 21:56:15
- 1.101でそのように修正されましたので合わせて修正しました。 -- 2016-05-20 (金) 22:07:21
- 警戒心?あるじゃねーか -- 2016-04-07 (木) 12:11:39
- 今はあっても前は無かったんじゃない?コメント書かれたの三ヶ月近く前だし -- 2016-04-08 (金) 13:00:04
- 警戒心がどこにもないっすよ… -- 2016-01-19 (火) 07:55:56
- なんでユメノカケラの情報が全部載ってると思ってるの? -- 2016-01-19 (火) 08:45:41